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SheShu

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  • Birthday 12/09/1978

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  1. Yo juego en mi pc con el Pad de una PS3 a todos los juegos. Para hacerlo, se bajan desde microsoft los drivers del pad xbox 360 y luego se carga un servidor que constantemente lee el puerto usb y lo transforma en movimientos para PC. Ahora, entendiendo que el Pad del PS4 es BlueTooth tiene muchísimas ventajas, una de ellas es manejarse en forma inalambrica tanto con la consola y con la pc. Es un hack interesante, como cuando le conecto el mouse usb a mi celular y envio los videos al TV manejando todo desde mi mouse! Se pueden hacer cosas interesantes con un Raspberry Pi + Emuladores + BlueTooth!
  2. SheShu

    Mirando: Naruto Shippuden | 500 Capitulos

    Listado de Capítulos Originales y de Relleno de Naruto Shippuden en AnimeFiller List https://www.animefillerlist.com/shows/naruto-shippuden
  3. Tal como se encuentra explicado en la página principal de Anime Filler List, los capítulos de relleno en el Anime corresponden a capítulos que se emiten por televisión en un momento determinado de la historia, pero que NO están basados en el manga original. Entonces la pregunta pasa a ser, porque existen capítulos de Anime de una serie los cuales NO fueron creados por el autor? Hay varios motivos, pero el más simple es que una empresa, comienza a hacer el anime de una historia manga, mientras el autor aún no la a terminado toda la historia. Normalmente el anime consume muchas ediciones de manga por cada capítulo y puede darse que la empresa de animación alcance con el anime al manga y deba esperar a que el autor cree nuevo material. Como el autor puede tomarse mucho tiempo, a veces años (como en Berserk) la empresa de animación hace capítulos de relleno con historias paralelas que no afectan en nada la historia principal y listos para cumplir con la fecha de emisión cada semana. Normalmente estas sub-historias son bastante sencillas y no ocurren grandes cosas. Pero SI dan la oportunidad de darle tiempo al autor a entregar nuevos tomas de manga para continuar la historia original. Es bueno o malo mirar los capitulos de Relleno? Depende de cada uno, lo comprometidos que estén con el anime, y cuánto les guste, cuanto tiempo tengan para dedicarle y si prometen no aburrirse por mas que el capítulo sea absurdo. Pero suele ocurrir que cuando están en tiempo de emisión, esperar una semana para ver un nuevo capítulo y encontrarse con uno de relleno, al igual que la semana siguiente, y la siguiente hacen que pierdan toda voluntad de seguir ese anime. Personalmente me paso con Bleach, hace muchos años atrás lo venía siguiendo hasta que me cansé y decidí actualmente retomar a verlo desde CERO. Pero "solo" con la condición de No mirar los capítulos de relleno. Fue entonces que conocí a AnimeFiller List. Lo único que necesitan hacer es ingresar al sitio, elegir el anime y verificar los capítulos que corresponden a la historia original y los que pueden saltarse por ser de relleno. Queda a criterio de cada uno, pero en mi caso pesa la decisión pasa por el número final, ver Bleach completo son unos 366 Capítulos totales, pero si restamos los de relleno reducimos el número prácticamente a la mitad. Bleach comenzó a editarse por el año 2004 y terminó de editarse en el año 2012, Quienes siguieron la historia necesitaron 8 años para completarla esperando un capítulo por semana, yo me propuse verla en 20 días y justamente en esta semana ya pase el capítulo 150 y sinceramente, me siento bien siguiendo la historia original y no llenándome de capítulos innecesarios y aburridos. https://www.animefillerlist.com/
  4. Normalmente se mantiene una copia Física y una copia en La nube si algo es realmente importante. Yo tengo un disco externo donde solo guardo videos, pero claro, no lo uso para editar. Es medio Raro lo que le paso a esta persona...
  5. Colección de Cameos de Stan Lee apareciendo prácticamente unos segundos en todas sus ultimas peliculas!
  6. Stan Lee fue creador de los superhéroes de comics más exitosos de Marvel, incluyendo a Spider Man, Hulk, los X Men, Iron Man y The Avengers. "Mi padre amó a todos sus fans. Fue el hombre más decente y grande", dijo a TMZ Joan Celia Lee, hija del dibujante. Muy pocos creadores han dejado una marca tan indeleble en la cultura popular. Según el sitio de cifras de taquilla The-Numbers, las películas de superhéroes adaptados de los cómics de Lee han recaudado más de 24.000 millones de dólares en todo el mundo. Sus fans lo comparan con el mismísimo Walt Disney e incluso George RR Martin, creador de Game of Thrones, llegó a decir que "Stan está al nivel de Walt Disney si se trata de grandes creadores no solo de un personaje sino de toda una galaxia de personajes que se han vuelto parte de nuestras vidas. En la actualidad creo que probablemente es más grande que Disney". Stanley Lieber, hijo de migrantes rumanos judíos, nació en la ciudad de Nueva York en 1922. Lo contrataron en 1939 como asistente en Timely Comics, una división de una revista sensacionalista que prometía poco y que, eventualmente, sería renombrada Marvel. Al año siguiente, buena parte del personal se marchó y Lieber fue nombrado editor por lo que se cambió el apellido a Lee con la esperanza de poder usar su verdadero nombre cuando publicara las grandes novelas que esperaba poder escribir. Y ahí quedaron cimentados los dos grandes temas de su vida: sentirse como que su trabajo no iba más allá de fruslerías culturales y el hecho de que era un empleado corporativo que no era dueño de los derechos de sus creaciones. Su mayor racha de inspiración empezó en 1961, cuando Lee tenía casi 40 años y ya estaba más que desencantado con su carrera. Al lado del artista Jack Kirby, creó los Cuatro Fantásticos, un éxito que superó el año siguiente con la invención del Hombre Araña junto con el artista Steve Ditko. Entre los personajes que creó a lo largo de la siguiente década con esos artistas, y con otros, están los Hombres-X, Iron Man, Hulk, Thor, Doctor Strange y, en 1966, Pantera Negra: el rey guerrero africano cuya reciente adaptación fílmica ha recaudado más de 1300 millones de dólares en taquilla. Desde Inurbanos damos un eterno agradecimiento a Stan Lee por crear muchos de los SuperHeroes con los que crecimos en nuestra vida.
  7. Recorrida por la GameShow 2018, la mayor feria de Video Juegos en Argentina que se realizó entre el Viernes 25 y el Domingo 28 de Octubre de 2018 en Costa Salguero. Twitter: @inurbanosCom | https://twitter.com/inurbanosCom/ Facebook: @inurbanosCom | https://www.facebook.com/inurbanosCom/
  8. Coreografía del tema Calypso del videojuego "Just Dance 2019" dentro en la GameShow Argentina 2018. Valentina no se quedo atras y si bien no compite en el escenario no dejo tema sin bailar junto al publico! Unos genios Todos! Encuentranos en http://www.inurbanos.com Twitter: @inurbanosCom | https://twitter.com/inurbanosCom/ Facebook: @inurbanosCom | https://www.facebook.com/inurbanosCom/
  9. Muy Buenas a Todos! Nuevamente y por 4ta. oportunidad consecutiva hemos tenido la suerte de poder asistir a la Gameshow Argentina junto a mi hija Valentina y realmente la pasamos muy bien, Esta demas decir que es recomendado para todos aquellos amantes de los videojuegos, sean PC o Consolas, hay de todo para cada gusto. Queríamos compartir algunas fotos con ustedes que sacamos durante el evento, y sobre todo para aquellos que aun No fueron o que aun no están decididos de ir tengan una idea de lo que se vio en la feria y sobre todo de recomendarles si van que no se olviden de pasar por el stand de "Ramen Gratis"que ofrecen para todos los que quieran probar, muy Rico!
  10. Hola como estan todos: En este dia tan especial, en el cual me convertí en el feliz poseedor de una commodore 128D, queria compartir con ustedes un video de Hernán "H" en el canal de Retrocidad, el cual explica en 2 pasos como crear etiquetas para diskettes de 3.5" sean para su Commodore Amiga, o PC dado el caso, utilizando unas plantillas de Photoshop y Corel. Cualquiera de nosotros siguiendo unos pasos muy simples podemos obtener un resultado profesional, práctico y que agrega un nuevo valor a nuestra colección. Saludos y los dejo con el video:
  11. Si bien hace años que no utilizo las aplicaciones vBulletin, al ser cliente, me envian notificaciones sobre cambios y actualizaciones del producto. En este caso preste atención ya que se anunciaba la incorporacion de Inteligencia Artificial en un software Foros, tema particular que no escuche de ningún otro desarrollador. La siguiente es la traduccción de mi amigo Google: Inteligencia Artificial Ahora Incorporada en vBulletin Nos complace anunciar el lanzamiento de vBulletin v5.4.4, incluido el lanzamiento de vBulletin AI Suite. Estamos empezando a desarrollar capacidades basadas en inteligencia artificial en vBulletin. La primera de estas funciones le permite atraer a sus usuarios con visitas más profundas a su sitio al proporcionarles recomendaciones de contenido relacionado en función de la página que estén viendo. Esta funcionalidad aprovecha tanto el aprendizaje automático como el procesamiento del lenguaje natural. El módulo Temas relacionados ahora está disponible para los clientes de vB Cloud, y estamos estudiando los requisitos para proporcionar esta capacidad a los clientes que utilizan la versión descargada de vBulletin. Esta nueva versión también proporciona algunas funcionalidades solicitadas con frecuencia. Ahora puede seleccionar cualquier página para designar como la página de inicio de su sitio (simplemente editando esa página en Site Builder). También hemos realizado mejoras adicionales en el Editor de estilos para que pueda personalizar aún más su sitio. Animamos a todos los clientes a actualizar a la versión 5.4.4. Como siempre, nos hemos ocupado de las actualizaciones para los clientes de vB Cloud. Los clientes de la nube solo deberán agregar el módulo de Temas relacionados a las páginas de su sitio en Site Builder, según lo deseen. Si tiene alguna pregunta sobre vBulletin 5.4.4 o si desea ayuda para la actualización, no dude en ponerse en contacto con nuestro equipo de soporte al 877-326-6444 o support@vbulletin.com.
  12. No hay ninguna persona que hoy ronde los 40 años dentro del mundo informático que no reconozca una revista users, y más aun si hablamos de otras publicacione de MP Ediciones como eran PC Juegos, .Code o mi querida Users Linux a la cual estaba suscrito hasta su cancelación. Incluso hay casos en que ya veníamos leyendo la Virus Report de Fernando Bonsembiante (RIP) o PC Magazzine antes que la USERS. Tal como menciona el editor, lo único permanente es el cambio, pues mas allá de todas las publicaciones que tengamos aun en nuestra biblioteca, todas las revistas mencionadas pasaron a ser historia en formato impreso por principalmente razones entendibles, el costo de la edición en papel, los costos de distribución contra las bajas ventas impresas sumado que cada tirada de noticias es mensual dentro del mundo donde la información nos llega al instante de que es publicada desde cualquier parte del mundo, por diferentes redes sociales, hace que sea realmente difícil mantener a Users, o a cualquier edición viva en estos años y ni hablar, de los que siguen. Personalmente tengo muchísimas Pc Juegos que las guardo como historia pues me recuerdan todo lo que jugaba cuando era chico y tenia tiempo para correr TODO el material que llegaba en FDD o CD. Mis Users Linux casi tengo toda la colección pues empece a comprarlas en el numero 7 u 8, asi como mucha Users que las compraba cuando me gustaba el tema de tapa. Hace muy poco, leyendo un circuito electrónico para enviar sonido mediante el puerto de impresora, recordé que MPEdiciones nos había regalado ese conversor paralelo de audio que funcionaba en algunos juegos de DOS y lograba algo mágico para quienes no teníamos una pc con placa de sonido, un lujo en aquellos dias. Lo busque y al desarmarlo me sorprendí de lo bien diseñado por tener.. 15 o 20 años? y recordé la emoción vivida en aquellos días gracias a su regalo! Gracias Users por todo! Dejo la nota original del editor: Lo único permanente es el cambio
  13. Valentina en el escenario de Just Dance durante el evento Game Show Argentina 2017. Canción: Boom Boom Artista: Iggy Azalea xbox | Just Dance
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