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SheShu

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About SheShu

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  1. TÉRMINOS DE REEMBOLSO ESTÁNDAR (2018) Los productos que se adquieran de GoDaddy.com, LLC se pueden reembolsar solo si se cancelan en el siguiente período de tiempo: Planes anuales:dentro de los 30 días posteriores a la fecha de la transacción Planes mensuales*: dentro de las 48 horas posteriores a la fecha de la transacción. *Los planes mensuales incluyen todos los planes con un plazo inferior a 1 año (por ejemplo, 6 meses, 9 meses, etc.) +Los productos de seguridad con servicio de solución no pueden ser devueltos una vez que se ha presentado una solicitud de limpieza. “Fecha de la transacción,” a los fines de esta Política de reembolso, se refiere a la fecha de compra de cualquier producto o servicio, que incluye la fecha de procesamiento de cualquier renovación por parte de GoDaddy.com, LLC según los términos y condiciones del contrato correspondiente del producto o servicio (consultar here). Puedes cancelar un producto en cualquier momento, pero el reembolso solo se emitirá si la cancelación se solicita dentro del período de tiempo de reembolso especificado para el producto correspondiente, si está disponible. Nota: Algunos productos tienen políticas o requisitos diferentes para el reembolso asociado con ellos, incluso algunos productos que no reúnen los requisitos para un reembolso bajo ninguna circunstancia. Consulte los términos de reembolso aplicables a dichos productos a continuación. Esta Política está en inglés. En la medida en que se le proporcione una traducción, la misma solo se proporcionará por conveniencia, y en el caso de que haya un conflicto entre la versión en inglés y la versión traducida, prevalecerá la versión en inglés. PRODUCTOS CON TÉRMINOS DE REEMBOLSO ESPECIALES Ad Spend Para SEV Premium, las tarifas de mercadeo de ad spend y búsqueda no son reembolsables para el mes actual. Podemos reembolsar futuros meses prepagos y las tarifas de mercadeo adicionales de ad spend y búsqueda. Servicio asistido Reembolsable después de los primeros tres meses. Listados destacados en Subastas Reembolsables durante las primeras 24 horas si no hay ofertas. Categorías adicionales de Subastas Reembolsables durante las primeras 48 horas si no hay ofertas. Dominios en espera Si se ha aplicado un crédito del pedido pendiente de dominio a una subasta, entonces no es reembolsable (si aún no se ha aplicado a una subasta, es elegible para un reembolso dentro de los 30 días siguientes a la fecha de la transacción). Registros/renovaciones de nombres de dominio 1. Términos estándar · Registro por primera vez 5 días (120 horas) · Renovación automática (un año) 45 días (1080 horas) · Renovación automática (varios años) 5 días (120 horas) · Renovación manual 5 días (120 horas) 2. Excepciones · .AU Registro por primera vez, 3 días (72 horas) Renovación automática, 3 días (72 horas) Renovación manual, 3 días (72 horas) · .COM.AU Registro por primera vez, 3 días (72 horas) Renovación automática, 3 días (72 horas) Renovación manual, 3 días (72 horas) · .NET.AU Registro por primera vez, 3 días (72 horas) Renovación automática, 3 días (72 horas) Renovación manual, 3 días (72 horas) · .ORG.AU Registro por primera vez, 3 días (72 horas) Renovación automática, 3 días (72 horas) Renovación manual, 3 días (72 horas) · .CZ Renovación manual, 59 días (1416 horas) · .IT Renovación automática, 14 días (336 horas) Renovación automática, 14 días (336 horas) · .MX Registro por primera vez 45 días (1080 horas) Tarifa de registro congelado durante el periodo, sin cargo. La tarifa se carga en el día 46, no hay reembolso. Si se elimina el nombre de dominio durante el periodo de gracia, la tarifa se descongelará. · .COM.MX Registro por primera vez, 45 días (1080 horas) Tarifa de registro congelado durante el periodo, sin cargo. La tarifa se carga en el día 46, no hay reembolso. Si se elimina el nombre de dominio durante el periodo de gracia, la tarifa se descongelará. · .PE Renovación manual, 29 días (696 horas) · .COM.PE Renovación manual, 29 días (696 horas) · .NET.PE Renovación manual, 29 días (696 horas) · .NOM.PE Renovación manual, 29 días (696 horas) · .ORG.PE Renovación manual, 29 días (696 horas) · .PH Renovación manual, 59 días (1416 horas) · .COM.PH Renovación manual, 59 días (1416 horas) · .NET.PH Renovación manual, 59 días (1416 horas) · .ORG.PH Renovación manual, 59 días (1416 horas) · .SE Renovación manual, 69 días (1656 horas) · .SG Manual Renewal - 29 Days (696 Hours) · .SO Renovación automática, 44 días (1056 horas) Renovación manual, 44 días (1056 horas) · .COM.SO Renovación automática, 44 días (1056 horas) Renovación manual, 44 días (1056 horas) · .NET.SO Renovación automática, 44 días (1056 horas) Renovación manual, 44 días (1056 horas) · .ORG.SO Renovación automática, 44 días (1056 horas) Renovación manual, 44 días (1056 horas) · .UK Renovación manual, 89 días (2136 horas) · .CO.UK Renovación manual, 89 días (2136 horas) · .ME.UK Renovación manual, 89 días (2136 horas) · .ORG.UK Renovación manual, 89 días (2136 horas) 3. Registros previos Para los registros por anticipado de gTLD, las tarifas de solicitud no son reembolsables*. *Para obtener más información acerca de los reembolsos de registro por anticipado de la familia de TLD de Donuts Inc.’ consulta la política de reembolsos y subastas de registro por anticipado de Donuts. Servicio de inicio Si un Servicio de inicio ya se ha llevado a cabo, entonces no es reembolsable (si todavía no se llevó a cabo, reúne los requisitos para recibir un reembolso dentro de los 30 días posteriores a la fecha de la transacción). Servicios de SEO Puede cancelar los Servicios de SEO en cualquier momento y no le facturaremos los futuros meses. Sin embargo, no se le reembolsará el costo de los meses actuales o pasados ya que el servicio ya se realizó. Si cancela los Servicios SEO y solicita un reembolso dentro de las 48 horas siguientes a la compra o renovación inicial, puede recibir un reembolso total por ese mes de servicio. Después de 48 horas, sin embargo, usted es responsable de pagar ese mes, pero no se le cobrará por los meses futuros. Administración de redes sociales Puede cancelar la Administración de redes sociales en cualquier momento y no se le facturarán los siguientes meses. Sin embargo, no se le reembolsará el costo de los meses actuales o pasados ya que el servicio ya se realizó. Si cancela la Administración de redes sociales y solicite un reembolso dentro de las 48 horas siguientes a la compra o renovación inicial, puede recibir un reembolso total por ese mes de servicio. Después de 48 horas, sin embargo, usted es responsable de pagar ese mes, pero no se le cobrará por los meses futuros. SiteLock 911 Puede solicitar un reembolso dentro de 30 días a partir de la fecha de la transacción SOLAMENTE si todavía no ha activado el producto. Servicios web de diseños profesionales Servicios web: 30% tarifa de cancelación cuando está en progreso, 70% tarifa de cancelación cuando el diseño del sitio se entrega para su revisión, no reembolsable una vez que se completa. Diseño de logotipos: 40% tarifa de cancelación cuando está en progreso y no es reembolsable una vez que se haya entregado el material gráfico. Servicio de remodelación de sitio web: 30% tarifa de cancelación cuando está en progreso, 70% tarifa de cancelación cuando el diseño del sitio se entrega para su revisión, no reembolsable una vez que se completa. Producto comprado con dominio gratis En caso de que algún producto comprado incluya un nombre de dominio gratuito, si cancela el producto comprado, el precio de lista del nombre de dominio se deducirá del importe del reembolso (el precio de lista es el precio del nombre de dominio que aparece en el sitio web GoDaddy.com, LLC y no es sujeto a ninguna promoción, descuento u otra reducción de precio). Servicios de expertos Si un Servicio de expertos ya se ha llevado a cabo, entonces no es reembolsable (si todavía no se llevó a cabo, reúne los requisitos para recibir un reembolso dentro de los 30 días posteriores a la fecha de la transacción). Servicios de hosting Si un Servicio de hosting ya se ha llevado a cabo, entonces no es reembolsable (si todavía no se llevó a cabo, reúne los requisitos para recibir un reembolso dentro de los 30 días posteriores a la fecha de la transacción). Honorarios de fiduciarios Los honorarios del fiduciario son reembolsables si el dominio no se registró correctamente. Sin embargo, los honorarios del fiduciario no son reembolsables a la renovación. Seguridad del sitio web Los reembolsos están disponibles dentro de los 30 días posteriores a la compra y solo se enviarán cuando no se haya completado la eliminación de malware. Asistencia técnica Premium de WordPress Los reembolsos se pueden otorgar si el plan se cancela antes de que termine el ciclo de facturación y haya créditos restantes no utilizados. El reembolso será prorrateado basado en la cantidad pagada por el plan para los créditos restantes. El valor de un crédito se determina por el monto pagado dividido por el total de créditos en el plan. PRODUCTOS NO ELEGIBLES PARA RECIBIR REEMBOLSOS · Tasaciones (las tasaciones rápidas y certificadas no son reembolsables si el cliente ya solicitó el crédito). · Membresías a Subastas · Servidores en la nube · Complementos de configuración · Club de descuento de dominios (si se usa para comprar) · Dominio: Subastas, Servicio de compra (puedes solicitar un reembolso SOLAMENTE si no has presentado una oferta por el dominio para el que se adquirió el servicio), Consolidación o Supervisión · Aplicaciones pagas de conexión de hosting (no son reembolsables una vez que se hayan configurado) · Cuentas mercantiles · Paquetes máximos de Office · Nombres de dominio Premium · Tarifas de canje · Transferencias (si se llevan a cabo correctamente) · Todos los registros o renovaciones en los TLD (dominios de nivel superior) a continuación no son reembolsables en lo absoluto: .AM .AT .BE .BR .COM.BR .NET.BR .ORG.BR .CH .CL .DE .DK .ES .COM.ES .NOM.ES .ORG.ES .EU .FM .FR .GS .IO .JP .CO.JP .KR .CO.KR .NE.KR .RE.KR .MS .NL .NU .NZ .CO.NZ .NET.NZ .ORG.NZ .PL .BIZ.PL .COM.PL .INFO.PL .NET.PL .ORG.PL .RU .COM.RU .NET.RU .ORG.RU .TC .TK .VE .CO.VE .COM.VE .INFO.VE .NET.VE .ORG.VE .WEB.VE .CO.ZA · Todos los registros o renovaciones en los TLD (dominios de nivel superior) no son reembolsables sólo en cuanto a las condiciones salientadas entre paréntesis; de lo contrario son reembolsables: .AMSTERDAM (Solo en registro por primera vez y renovación manual) .ARCHI (Solo en renovación manual) .BIO (Solo en renovación manual) .SKI (Solo en renovación manual) .CA (Solo en renovación manual) .CZ (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .IT (Solo en registro por primera vez) .MX (Solo en renovación manual) .COM.MX (Solo en renovación manual) .PE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .COM.PE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .NET.PE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .NET.PE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .ORG.PE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .PH (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .COM.PH (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .NET.PH (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .ORG.PH (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .SE (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .SG (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .SO (Solo en registro por primera vez) .COM.SO (Solo en registro por primera vez) .NET.SO (Solo en registro por primera vez) .ORG.SO (Solo en registro por primera vez) .TW (Solo en renovación automática) .COM.TW (Solo en renovación automática) .IDV.TW (Solo en renovación automática) .ORG.TW (Solo en renovación automática) .UK (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .CO.UK (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .ME.UK (Solo en registro por primera vez y renovación automática) .ORG.UK (Solo en registro por primera vez y renovación automática) Revisado: 01/12/17 Copyright © 2016-2017 GoDaddy.com, LLC Todos los derechos reservados. Copyright © 1999 - 2018 GoDaddy Operating Company, LLC. Todos los derechos reservados. Política de privacidad https://ar.godaddy.com/agreements/showdoc.aspx?pageid=19963&prog_id=PROG_ID
  2. URLSCAN es un sitio web que te permite escanear y obtener informacion tanto de tu propio sitio web como de cualquier sitio web que quieras probar. Para comenzar, lo unico que debes hacer es ir al sitio de urlscan.io e ingresar la url del sitio web como en mi caso, aproveche la aportunidad para escanear www.inurbanos.com Si el sitio requerido ya había sido escaneado hace poco, te mostrara los datos en forma inmediata indicándote la fecha de cuando fue el ultimo proceso y te preguntara si quieres realizar un nuevo proceso de escaneo. En mi caso, inurbanos nunca había sido chequeado, asi que tardo algunos segundos en crearme el reporte y mostrarme la información. Un dato interesante que puede servirles a ustedes también, es que en una sección del reporte, se te indica que tecnologías se encontraron en la web indicada, enlazandote los sitios web oficiales correspondientes a cada tecnología web utilizada Para los que quieran realizar sus propias pruebas solo deben ingresar al siguiente enlace: https://urlscan.io/
  3. Los nombres de programas como WinRAR , RAR y FAR , creo, son conocidos por la mayoría de los usuarios en nuestro país y muchos en el extranjero. El archivador RAR ha sido durante mucho tiempo el empacador más popular para nosotros, y el shell FAR que apareció después de que también adquirió muchos admiradores. Traigo a su atención una entrevista, obtenida de la correspondencia con Eugene Roshal, el autor de estas utilidades populares. Sin embargo, al principio algunas palabras sobre su autor. Entonces, Eugene tiene 30 años (por curiosidad, nació el 10.03.72), se graduó de la Universidad Técnica de Chelyabinsk con un título en computación, la primera versión pública de RAR 1.3 fue lanzada en año 93 2002 Kirill Voloshin: El número de versión ya ha excedido tres. El programa usa algoritmos notables (en mi opinión, óptimos), y parece que no hay nada que agregar funcionalmente, tantas cosas :)) ¿Qué piensas hacer a continuación? ¿En qué dirección mejorar, refinar, qué usuarios interesantes esperar? Eugene Roshal: Primero, todavía queda algún margen para configurar y optimizar el nuevo algoritmo. Allí, sin embargo, no es necesario esperar cambios radicales allí. En segundo lugar, como de costumbre, la interfaz será mejorada y refinada. Creo que habrá nuevos comandos y opciones auxiliares. KV: ¿Tal vez ya hay un pronóstico para el lanzamiento de la nueva versión? ER: En tiempos anteriores, el intervalo entre lanzamientos era de 7 a 8 meses, pero hasta ahora no he comenzado a trabajar en la próxima versión, por lo que es muy pronto para hablar de términos. KV: Descubre el secreto, pliz, ¿cómo obtuviste compatibilidad RAR versión 2.90 con nuevos algoritmos de 3.0? ¿Su apoyo se realizó de antemano? ER: Sí. Algoritmo 3.0 como un todo ya estaba listo para salir 2.9. En el tiempo restante hasta 3.0, terminé de analizar los datos sin cambiar el formato del algoritmo. 2001 KV: ¿Y por qué abandonaste el autodesarrollo de FAR y lo entregaste al "saqueo" y lo mejoraste a los voluntarios? ER: Tanto FAR como RAR crecen en tamaño, solo para manejar dos de estos proyectos ya es difícil. De hecho, mientras estaba haciendo RAR, el desarrollo de FAR se detuvo, y viceversa. Existía el riesgo de perder ambos "conejos". Además, en RAR, aún veo espacio para la mejora, y FAR 1.65, como usuario, me sienta muy bien. Por lo tanto, es lógico transferirlo a aquellos que, a diferencia de mí, saben cómo y en qué dirección avanzar aún más. KV: ¿Cuál es el motivo de la actualización actual rara de FAR? Hay mucho tiempo entre el lanzamiento de la versión beta, y después del lanzamiento de la tercera versión beta durante mucho tiempo, nada es audible. En mi humilde opinión, una nueva versión salió con más frecuencia ER: Salieron con más frecuencia, pero cambió menos en las últimas versiones. Y ahora hay un rediseño global de muchos módulos centrales de FAR, lo que, naturalmente, lleva mucho tiempo. KV: ¿Monitoreas el desarrollo de voluntarios? Si es así, ¿qué es? ER: No hay necesidad de ningún monitoreo cercano ahora. Había personas alfabetizadas reunidas, ya habían averiguado las fuentes. A veces respondo algunas preguntas sobre el diseño del faro, pero esas preguntas surgen cada vez menos ... 1997 Kirill Voloshin: Dime, por favor, ¿dónde aprendiste la programación y cuándo tuviste la idea de crear un RAR? Eugene Roshal: Empecé a programar en casa a los 13 años en el MK-61, luego en la escuela Agatha. Tenía un buen profesor de informática: Vadim Germanovich Merzlov. Si recuerdas que las PC en las escuelas eran entonces una rareza, entonces, podemos decir que tuvimos suerte. Luego trabajé en Radio-86RK casero. Y luego, ¿qué será? La idea de crear el RAR surgió hace mucho tiempo, en 91'om. Pero el primer intento no condujo a un resultado tangible. Después de un año o dos, lo hice de nuevo, y esta vez con más éxito. La primera versión de RAR, que me atreví a ofrecer a algunos de mis conocidos, fue RAR 0.1, lanzada en marzo de 1993. Luego estaban las versiones 0.9, 1.0, 1.1, 1.15, y similares, con variaciones del algoritmo de compresión. Pero realmente RAR entró en distribución en el otoño de 1993 después del lanzamiento de la versión 1.30. En primer lugar, esta versión se empaquetó mucho mejor que las ventanas anteriores a costa de 64Kb de búsqueda de líneas duplicadas, y en segundo lugar, me familiaricé con Andrei Thankzhko, quien ayudó a mover RAR a las masas. KV: ¿Y cómo surgió la idea del archivo sólido? (Nota: sólido-compresión aumenta en gran medida la relación de compresión debido al hecho de que todo el archivador de ficheros comprimidos con compresión percibida como un archivo grande, es decir, aumenta la cantidad de datos duplicados, especialmente en el caso de la compresión de archivos de texto, respectivamente, el nivel de compresión se eleva). ER: No recuerdo exactamente ahora. Parece después de empacar la masa de la pequeña fuente C-shnyh. Un experimento simple mostró que la compresión puede aumentar casi el doble. Sin embargo, esta idea es bastante obvia, y en Unix se ha utilizado indirectamente durante mucho tiempo (tar + gzip ). Pero, francamente, en el momento del desarrollo de solid-compression sobre tar + gz, no lo sabía todavía. KV: ¿Continúa su cooperación con Ziganshin y otros? Y no servirá de excusa para el lanzamiento de la nueva versión. ER: Continúa. Un tercio de la ganancia en velocidad en RAR 2.60 se logró con el esquema de cambio de cadena desarrollado por Bulat. Y aumentar la relación de compresión de los archivos exe, así como mejorar el algoritmo en 2.70 es básicamente "en la conciencia" de Alexander Khoroshev. Esto, por supuesto, no fue la única razón para el lanzamiento de la versión 2.70, pero sin duda uno de los principales. KV: ¿Cómo te sientes con respecto a tus "competidores" en compresión como ACB , BOA, UFA , etc.? (Nota: estos programas generalmente no son conocidos por una amplia gama de usuarios, sin embargo, en algunos aspectos superan incluso el RAR favorito) ER: Es normal. ¡La competencia es el motor del progreso! KV: ¿Qué archivos respetas tú mismo? Por cierto, ¿cuál es tu actitud hacia ACE ? ¿No crees que su autor te ha robado un poco? ER: Respeto a los fundadores: PKWARE con PkZip , Jung con ARJ . Aquellos que no solo tomaron parte directa en la creación de este mercado, sino que también lograron permanecer en él durante muchos años. En cuanto a ACE , si los programadores no usaran los logros de sus predecesores, entonces el desarrollo de la industria se detendría. Y RAR, y especialmente LEJOS, mucho prestado de otros programas. Es cierto que, en las primeras versiones de ACE, el porcentaje de este endeudamiento era, tal vez, demasiado alto: desde la interfaz y el algoritmo de compresión, hasta la documentación y la estructura del archivo. Por lo tanto, fue un poco extraño para mí leer la documentación de ACE gracias por ayudar ... al autor del archivador de HAP . Sin embargo, esto es emoción. KV: ¿Y cuál es su actitud (aunque ¿cómo puede ser, excepto como negativo) a las versiones de DOS rotas de RAR tipo 4.0? Personalmente, me irritaban las disputas ocasionales sobre este tema en Fido. Algunos han argumentado que la RAR 4.0 comprime aún mejor que 2.x RAR, mientras que otros están tratando de convencerlos de que el 4,0 comprime peor que RAR 3.0! ER: ¿Qué tipo de relación puede existir además de agudamente negativa? Interferencia en el trabajo. Debe dedicar bastante tiempo a explicar a todos los usuarios qué son estas "versiones". Todo esto no está escrito por mí. No podría hacer tantos errores en un pequeño archivo_id.diz. ¡La última versión real de RAR - 3.0! (corregido por el tiempo - nota del autor) KV: ¿Y qué estás haciendo para combatir las versiones falsas? ER: ¿Qué puedes hacer realmente? Encuentra fabricantes de versiones falsas difíciles. E incluso si encuentro, todavía habrá otro joven "hacker", orgulloso porque podría dominar la historia. RAR no solo sufre de esto. KV: ¡Bueno, no hablemos de cosas tristes! Hablemos de FAR'e. ¿Cómo se te ocurrió la idea de crear este caparazón y tenías miedo de la feroz competencia de otros programas de lujo de Norton , cuyo número es de varias docenas? ER: Primero, hubo una idea para escribir una consola RAR para Win32, como RAR-DOS. Pero un RAR'om en ese momento ya estaba un poco aburrido, pero los administradores de archivos de texto normales para Win32 no eran visibles. Entonces la idea tuvo que ser transformada. Durante la creación de la primera versión de FAR (que tardó un par de meses), temía la competencia. Sería desagradable si, en medio del desarrollo, los esfuerzos ya realizados no tendrían sentido. Sin embargo, FAR ahora tiene sus propios usuarios y un nicho, por lo que la competencia no es tan terrible. Por el contrario, me alegraría si los usuarios de VC y DN pudieran trabajar con las versiones de Win32 de sus programas habituales, y no intentaran persuadirme para que modifique adecuadamente las FAR. ER: Es interesante, pero ¿cómo se siente nuestro estimado autor cuando lee en FIDO sobre la búsqueda de grietas en RAR'u o FAR'u (bueno, no todos pueden leer las descripciones)? ER: ¡Tal vez sea una molestia! ER: Bueno, ¿cómo planeas continuar luchando contra la piratería? Nueva protección, "redondeo" para crackear sitios ... :-)? ER: Desde RAR 2.60, uso un formato de clave nuevo y, con suerte, más estable. KV: Su administrador de archivos LEJOS, según la revista PC Magazine fue reconocido a su debido tiempo como uno de los mejores programas del clon Norton Commander . ¡Es un éxito! ¿Y por qué FAR, a diferencia de RAR'a, se distribuye de forma gratuita por "primicias"? ER: No hay mucho que ganar, que la gente use el programa legalmente :-) FAR fue en muchos sentidos un experimento: "¿Pero tendremos que romper el software libre?". Resultó ... voluntad, por interés deportivo. Bueno, un resultado negativo es también un resultado. Además, a diferencia de FAR, RAR no se refiere a "programas esenciales", el usuario siempre tiene la oportunidad de encontrar un análogo RAR libre, que en el caso de FAR es más difícil. No se han observado buenos administradores de archivos de consola para Win32. KV: ¡Gracias por las respuestas! Esperaremos nuevas versiones! Kirill Voloshin (autor de la sección) 1997-2002 Nota original en Ruso: http://www.compression.ru/arctest/descript/roshal.htm Web Personal: http://free-rar.free.bg/
  4. PHP 5 a llegado al final de su vida, en su ultima versión, PHP 5.6. Las versiones de PHP 5.4 y php 5.5 ya fueron marcadas como Finalizadas y sin soporte oficialmente. En este ultimo caso, como PHP 5.6 es la ultima versión 5 antes de continuar con las versiones 7.x tendrán soporte de seguridad hasta finales del 2018 según muestra el siguiente cuadro general. Incluso como se puede observar, el mismo PHP 7.0 ya tiene fecha de caducidad, por lo que es interesante pensar que cualquier proyecto que comencemos en este momento tiene que estar encarado hacia PHP 7.2+ ya que los tiempos de desarrollo y soporte oficial son bastante acotados. R.I.P PHP 5. Gracias por tanto buenos momentos juntos. Estate seguro que parte de tu código actualizado seguirá viviendo con nosotros en alguna aplicacion del servidor! http://php.net/supported-versions.php
  5. Lo primero que hacemos cuando no podemos acceder a un sitio de internet, es probar con otro sito de internet, para saber si tenemos nosotros acceso a la red o nuestro proveedor/router entraron en falla y se nos callo nuestra conexión. Suponiendo que si, tenemos accesos a otros sitios pero lamentablemente el que nosotros queremos no carga, normalmente desde una consola de terminal o CMD de windows, haremos un ping directamente al nombre del dominio. También hay gente que usa herramientas gráficas de ping, las cuales realizan curvas según la velocidad que respuesta que van obteniendo, saltos de dirección, etc. En esta oportunidad, una web llamada downforeveryoneorjustme (literalmente: caida para todos o solamente para mi) nos permite ingresar una dirección web la cual no nos responda y decirnos si ellos ven que funciona, o no, así sacarnos la duda con un click. Vamos a decir que no es una genialidad y hay muchas mejores herramientas para verificar este estado, pero como cada cual tiene sus preferencias y gustos por las herramientas que podemos usar no esta de malo mencionarlo aqui. Saludos! http://downforeveryoneorjustme.com/ Resultado de la búsqueda de nuestro sitio, inurbanos.com siempre UP Papá!!
  6. Muchos de ustedes recordaran este software ya que hace años que se utiliza en la mayoria de servidores publicos No Steam, Normalmente y durante años se lo llamo SXE Inyected, sin embargo por razones que yo hoy desconozco, se ha borrado la frase de "sxe" aunque siguen utizando su dominio original. Compatibilidad sXe Injected funciona en los siguientes sistemas operativos: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 y Windows 10 sXe Injected es compatible con sistemas operativos de 32 y 64 bits. Características + Anti-WallHack + Anti-NoFlash + Anti-SpeedHack + Anti-SoundHack + Screenshots + LocalBan + 16/32 BitsPerPixel Detection + Global Ban: cuando se detecte a un Cheater, este no podrá jugar en ningún servidor que esté protegido con sXe Injected, mientras el Ban este vigente. Soporte para juegos basados en el motor de Half-Life. Para descargarlo: http://www.sxe-injected.com/
  7. Mix Tributo a Samurai Champloo. Si viste el Anime, obvio que es super Recomendado! This mix is compiled of Samurai Champloo themed beats and tributes. 01 - 00:00 - Jinsang. - let.go [one for jun] 02 - 02:08 - Saib. - Battlecry (Remix) 03 - 05:02 - Ruff Draft - Samurai Champloo Bump 04 - 07:39 - Jephte-Forges - Mugens Path 05 - 10:10 - Chinsaku - Voyage (Samurai Champloo Tribute) 06 - 13:20 - Ljones - Ego (Samurai Champloo Tribute) 07 - 14:42 - DOMINANT - Resolve (Samurai Champloo Tribute) 08 - 17:30 - Sen - Masterless Samurai 09 - 19:26 - Elijah Nang - Kaze (Samurai Champloo Tribute) 10 - 22:58 - Jazzinuf - Sunflower Samurai 11 - 27:18 - Aso - Jun. 12 - 29:00 - Hemmingson - Samurai Champloo (Bump 1) 13 - 30:50 - Lupin The Beatsmith - Sunset Dreams (Samurai Champloo Tribute) 14 - 34:20 - DOMINANT - Windy Samurai 15 - 35:56 - xPanda - Sneak Chamber (Samurai Champloo Tribute) 16 - 37:30 - Samurai Guru - Meditation (Samurai Champloo Tribute) 17 - 40:06 - Idst - Battlecry (Remix) 18 - 42:34 - Saib. - Sakura Trees 19 - 44:12 - Hemmingson - Samurai Champloo (Bump 3) 20 - 45:10 - JayRetro - Soulstice (Samurai Champloo) 21 - 47:30 - Lupin The Beatsmith - Lethal Lunacy (Samurai Champloo Tribute) 22 - 50:42 - Lucri Causa - Warrior (Samurai Champloo Tribute) 23 - 51:50 - JayDottCee - Champloo (Nujabes Tribute) 24 - 53:10 - Lupin The Beatsmith - Champloo Ending Theme
  8. Hoy me Dieron un Guanaquito de 20 pesos!!
  9. Entiendo, para quienes nunca escucharon la frase.. que yo repito incansablemente en esta vida...
  10. Si bien los costos de ventas, dependen, del producto o servicio y su categoria y destacaciones, e incluso si eliminamos la parte de Vehiculos e Inmuebles, las destacaciones, tiempos de publicidad y demas, Siguen siendo bastantes opciones que hay que tener en cuenta si al final no queremos salir perdiendo plata o regalando nuestro negocio y trabajando gratis para ellos. No por nada MercadoLibre crecio en forma Exponencial economicamente, y cotiza en miles de millones de Dolares en Bolsa... Nadie Regala nada. y como diria un buen Peroncho, Todo tiene su precio, y vender por MercadoLibre tiene el suyo! Hace dias me compre un celular Usado (eramos TAAAN pobres, decia Olmedo) y luego de comunicarme con el vendedor, arreglamos que lo retiro personalmente y lo probamos, por una cuestion simple, es USADO, no tiene garantia, y realmente no tengo ganas de perder mi tiempo llendo y viniendo. Para todo esto el vendedor claro que acepta la prueba, solo que me pide la calificacion inmediata para la liberacion del pago, asi mismo me indica que lamentablemente paga cerca de $1000 de comision. Fue ahi que me pregunte porque llegaba a esa suma, es una Barbaridad. Leyendo la pagina de Mercadolibre, me encuentro con que las publicaciones "valorizadas" que incluyen la opcion de Financiar en Cuotas sin interes, te cobran el 18.95% en ves del 11% sin ni siquiera haber hablado de Promocion de la Publicacion (aparte) Asi que basicamente el VENDEDOR, esta pagando es costo financiero, para que YO COMPRADOR, pague con mi VISA del Banco Santander Rio (que no tiene promociones con MercadoLibre) en 3 o 6 pagos sin Intereses. Ustedes entienden, lograron venderle "al vendedor" el costo financiero de la compra de su propio producto, a cambio de resaltar en un hermoso verde llamativo (6 Cuotas sin interes) Ahora, si tomamos que oficialmente, un telefono que se publico en $4500, y venderlo tiene una comision del 18.95%, ($ 852,75) en su cuenta de MercadoPago recibira la suma de $ 3647,25, practicamente 1 Luca menos cada 5 Para quienes quieran hacer su cuenta, el Dolar cotiza hoy a $1USD = $17AR , asi que un Samsung Galaxy 5 Usado esta unos USD 264, y la comision de venta para MercadoLibre es de USD 50,16 Oficialmente:
  11. Desneutralizar Internet, no es mas que un buen negocio de muchos millones para un grupo selecto de empresas. Una forma de cobrar dinero adicional por un producto que técnicamente ya teníamos, (que era la posibilidad de navegar en internet) pero ahora se hace completamente comercial, como ser el caso de los canales Standard, Premiun y Premiun ++ y los eventos especiales. Porque digo esto, y es claro, si uno tiene un servicio standar de conexion a internet, tendra ciertos limites al momento de acceder a ciertos sitios el cual su proveedor puede limitar la velocidad, salvo, claro que usted pague el adicional. Netflix y Youtube estan dentro de los principales afectados. Imagina que a partir del siguiente mes, todo en internet funciona perfecto, pero ver peliculas o videos se hace lento como nunca antes habia pasado? Al reclamar, tu proveedor de internet te indica que para ver correctamente sitios de videos, peliculas o streaming, tienes que tener el combo plus Video, el cual sale $ 200 mas y no tienes otra que pagarlo, como ocurre en el video Cable, si quieres todo en HD, paga! Si bien Argentina nos protege legalmente de este tipo de Abuso, las empresas que mueven el mercado estan dentro de la jurisdiccion de EEUU y deberan aceptar las nuevas reglas del juego, o pensar en trasladarse a Paises donde estas limitaciones no existan si se ven muy afectados. El tiempo dira si esta reglamentacion sirvió para algo bueno, o fue pura especulación capitalista para llevarse unos buenos dolares extras!
  12. La compañía ha anunciado Street Fighter 30th Anniversary Collection con el objetivo de conmemorar la trayectoria de uno de los pilares de la industria y en esta versión remozada se incluirán hasta 12 videojuegos y revisiones de la saga por un precio de 40 dólares. A saber: Street Fighter, Street Fighter 2, Street Fighter 2 Champion Edition, Street Fighter 2 Hyper Fighting, Super Street Fighter 2 The New Challengers, Super Street Fighter 2 Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter 3, Street Fighter 3 Second Impact y Street Fighter 3 Third Strike. Es cierto que muchas de estas versiones pueden parecer un añadido algo inútil al encontrarnos con títulos que incluyen y mejoran lo visto en las mismas pero, sin duda, es una muy buena forma de celebrar el aniversario de Street Fighter. El título llegará en mayo de 2018 a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
  13. El periódico China Daily ha pedido hoy en un editorial una mayor regulación para reducir los riesgos relacionados con el livestreaming a causa del fallecimiento de un joven youtuber asiático. Wu Yongning tenía veintiséis años cuando se precipitó al vacío desde un piso 62 en un rascacielos situado en Changsha (China), según confirma The Washington Post citando a medios locales. Yongning era un conocido escalador de edificios (rooftopper, en inglés), que contaba con miles de seguidores en las redes sociales. Aparentemente, el youtuber falleció el pasado 8 de noviembre cuando escalaba sin protección el rascacielos para un nuevo número que iba a publicar en Weibo, la red social donde el también llamado Superman chino daba a conocer sus peligrosas actuaciones. Su muerte ha sido confirmada por su pareja, según el medio chino Sina.com, citado por The Washington Post. De acuerdo con el periódico South China Morning Post, Wu Yongning pretendía ganar 100.000 yuanes (aproximadamente 15.000 dólares) con el desafío, aunque no se ha determinado el origen de la cantidad económica. Los medios locales también aluden a los comentarios y mensajes que recibía el youtuber para alentarle a realizarle prácticas peligrosísimas sin ningún tipo de seguridad. Algunos medios de comunicación han publicado un vídeo en YouTube donde se muestra a una hombre, cuya identidad podría corresponder a Wu Yongning, vestido con ropa oscura, mientras trata de escalar sin éxito el edificio. Segundos después, el joven se precipita al vacío tras intentar ascender hacia lo alto del rascacielos y no poder agarrarse bien. El youtuber advertía en los vídeos que publicaba luego en redes sociales acerca de lo peligroso de sus actuaciones, según cuenta la BBC, pidiendo a sus seguidores que no imitaran sus gestos y prácticas. El vídeo donde se muestra la caída de un hombre de un rascacielos contiene imágenes duras, que habrían sido grabadas al parecer por una cámara próxima. La identidad del joven que aparece, no obstante, solo ha sido confirmada en medios de comunicación locales, pero muestran los riesgos del rooftopping, una práctica extrema que puede poner en peligro nuestra vida al escalar edificios de gran altura sin ningún tipo de protección, como habitualmente hacía este youtuber. [Leido en HyperTextual]
  14. El Essential Phone llegó al mercado entre bombos y platillos. Liderado por el mítico y polémico Andy Rubin, este teléfono pretendía dar un giro de tuerca a lo que la mayoría de fabricantes del ecosistema Android han ofrecido hasta ahora. Pero tras llegar a las primeras tiendas e iniciar su comercialización en selectos mercados, el globo que el sector se empeñó en hinchar no ha resultado ser más que una débil apuesta sin rumbo ni futuro. Según el número de descargas de la aplicación de cámara del Essential Phone (disponible en Google Play), el número de unidades vendidas y activadas sería cercano a las 50.000 unidades, un dato que el sector tecnológico considera como absoluto fracaso. Hace escasas semanas, Essential rebajó agresivamente el precio de su teléfono, que ahora se puede encontrar por 499 dólares en Estados Unidos. Durante el Black Friday, la compañía intensificó la rebaja aún más con una oferta temporal que redujo aún más el precio de venta del producto. Pese a la gran expectación con la que llegó al mercado, el Essential Phone ha tenido una escasa visibilidad en las principales plataformas de comercio. Algunos factores clave: De los cuatro grandes operadores estadounidenses, solo Sprint lo distribuye en sus tiendas. A nivel global, el número de mercados a los que ha llegado ha sido muy reducido. Escasa diferenciación respecto a los productos de otras marcas. Campañas de publicidad de presupuesto ridículo frente a las inversiones de Samsung, Huawei o Apple. A esta terrible situación hay que sumar las acusaciones a las que Andy Rubin se vio sometido hace un par de semanas, cuando salió a la luz la supuesta razón por la que el padre de Android abandonó Google en 2014. Todo apunta a una serie de "relaciones inapropiadas" con una de las empleadas de su departamento. [Leido en Hypertextual]
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