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Alejo

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Everything posted by Alejo

  1. El 503 Internal Server Error en general significa un desperfecto debido a que muchos usuarios quieren acceder simultáneamente a un servicio. Lo llamativo de esta situación es que en la noche del martes no aconteció ningún evento multitudinario que pudiera colapsar el servicio de tal manera. Por ejemplo, en el partido de Inglaterra-Croacia jugado durante el último Mundial de fútbol, se produjo un error 503 durante unos 40 minutos. Allí sí había una razón entendible: una cantidad mayor de gente conectada. En otros casos, un error de servidores es simplemente eso: un conjunto de unidades de procesamiento que tienen alguna falla, habitualmente de programación o por un cambio de estándares. Se espera que la plataforma de videos, propiedad de Google, brinde un comunicado oficial en las próximas horas. Mientras tanto, no se tendrán demasiadas pistas sobre las causas que motivaron la desconexión de los servicios de YouTube, YouTube Music y YouTube TV. Por otra parte, la compañía sí desestimó la posibilidad de que estos inconvenientes técnicos en la plataforma se hubieran originado por un ataque de piratas informáticos. Las caídas de esos servicios se focalizaron principalmente en grandes áreas urbanas de América y, en menor medida, varios países de Europa, según reveló el portal Downdetector especializado en el monitoreo de servicios en internet. [Clarin.com]
  2. Dragon Ball y Yu-Gi-Oh! se suman a Naruto, Yu Yu Hakusho, Bleach, Hunter x Hunter y One Piece en Jump Force. Por el momento son 20 personajes de siete universos diferentes, y la información disponible sugiere una aparición especial de Light Yagami y Ryuk (Death Note) en el modo historia, al igual que «personajes originales» creados por el mismísimo Akira Toriyama. Jump Force estará presente en Windows, Xbox One y PlayStation 4, aunque si juzgamos los gráficos, creo que no sería tan loco pensar en un port para Switch. Muchos proyectos que pasaron por el Weekly Shonen Jump se transformaron en pilares fundamentales del manga y el anime. Mazinger Z. Dr. Slump. Captain Tsubasa. Fist of the North Star. Dragon Ball. Saint Seiya. Estos son nombres gigantescos, y a decir verdad, ni siquiera llegué a la década de los ’90. Más adelante aparecen Yu-Gi-Oh!, el interminable One Piece (90 tomos y contando), Naruto, Bleach, Death Note… en resumen, titanes del mercado. Ahora, ¿qué tal si los principales héroes y villanos de esos universos se enfrentan en una arena común? Admito que no sería un crossover muy fácil de resolver, pero Spike Chunsoft y Bandai Namco tienen todo listo para dejar suelto a Jump Force La saga Yu-Gi-Oh! ha estado coqueteando con la realidad aumentada recientemente, y todavía vale la pena repasar a los juegos clásicos, pero ahora la cosa es menos cartas y más pelea. El trailer no nos da mucho que digamos, sin embargo, confirma que tanto Dark Magician como Dark Magician Girl serán parte del arsenal de Yugi, y al parecer también cuenta con su dios egipcio, Slifer. Por el lado de los guerreros Z, los únicos presentados hasta aquí son Goku, Vegeta y Frieza. No hay novedades en lo que se refiere a Cell (recuerda que puedes ver toda su saga en cinco minutos) ni tampoco vínculos con el nuevo material (por ejemplo, la próxima película de Broly), pero imagino que incluirán más personajes en el futuro cercano. SITIO OFICIAL: https://www.bandainamcoent.com/games/jump-force Nota Original: neoteo.com
  3. ¿Sabías que la versión original de The Legend of Zelda no estaba disponible como cartucho? En realidad, fue uno de los títulos de lanzamiento para el Family Computer Disk System, famoso módulo secundario compatible con la consola Famicom. Dicho módulo habilitaba el uso de Disk Cards, con una capacidad total de 112 kilobytes por unidad. Si tenemos en cuenta las limitaciones y el alto costo de las soluciones de estado sólido a mediados de los ’80, el Family Computer Disk System parecía ser el recurso ideal. El año era 1986. Nintendo dominaba el mercado japonés con su impresionante consola Famicom, pero los límites técnicos de los cartuchos en aquella época llevaron a la creación del módulo Family Computer Disk System, basado en una variante propietaria de los discos floppy. Además de guardar más datos, grabar partidas y ofrecer mejor audio, los discos tenían otra ventaja: Eran mucho más económicos. Nintendo trató de aprovechar este factor con su Disk Writer, una plataforma que permitía a los jugadores acceder a nuevos títulos pagando una fracción del costo. Por supuesto, había grandes dudas sobre el uso de un medio magnético, y la palabra clave era «piratería». A principios de aquella década, la piratería de juegos y software en ordenadores a través del territorio japonés estaba fuera de control. Los servicios de alquiler no utilizaban copias originales, sino que se encargaban de crear los bootlegs y crackear los sistemas de protección. Las autoridades respondieron con dureza: Prohibieron el alquiler de videojuegos, salvo que el creador de cada título lo autorice. Entonces, el FDS y sus Disk Cards podían bajar el costo de los juegos, pero alquilarlos no era una opción. Así nació Disk Writer. A simple vista, el Disk Writer era una especie de máquina expendedora, pero el usuario no interactuaba con ella. Lo que hacía era entregar su Disk Card al vendedor que lo introducía en el Disk Writer y escribía el juego deseado por la suma de 500 yenes. Si el usuario no poseía ningún disco, podía comprar uno en blanco por 2.000 yenes. En el mejor de los casos, eran 500 yenes contra 5.000 de un cartucho nuevo, y no había límites en el uso del Disk Writer. Otro aspecto revolucionario del Disk Writer era Disk Fax, que en esencia servía como leaderboard a nivel nacional. Los jugadores usaban «versiones azules» de sus Disk Cards, e introducían sus puntajes más altos en el Disk Fax, para luego ser enviados a Nintendo vía fax. El gigante nipón organizó varias competencias, y entregó premios a los mejores jugadores. Sin embargo, la popularidad de Disk Writer sólo se extendió hasta 1993. Problemas mecánicos y de durabilidad tanto en el Family Computer Disk System como en sus Disk Cards, el extraordinario avance de los cartuchos que multiplicaron su capacidad y sumaron baterías para guardar partidas, el hackeo del sistema de archivos del FDS en 1988 (que hizo explotar a la piratería una vez más), las políticas draconianas de Nintendo en relación al copyright (reclamaba el 50 por ciento de los derechos en cada juego externo para FDS, erosionando el interés en la plataforma) y el pobre margen de ganancias sellaron su destino. El Disk Writer encontró algo similar a una continuación en el cartucho Nintendo Power para Super Famicom y Game Boy, que en parte nos recuerda al Game Factory de Blockbuster. [neoteo.com]
  4. Lilen, que te pensas que sos la Agencia Telam que tenes que enterarte primero?? Por otro lado, manchando el Honor de Tu prima? Que honor?? Negras Gato! No se Exige que te Ayuden, LiLen...
  5. Con el lema #21ATodosAlCongreso, la segunda línea del Gobierno buscó sumar gente con el objetivo de presionar a la Cámara alta para que de el quorum, cuando por tercera vez se discutirá el requerimiento del juez federal Claudio Bonadio para allanar tres domicilios de la ex jefa de Estado. Fuentes informan, que la bancada de Miguel Pichetto asegura que el número de legisladores para sesionar está garantizado. También recordaron con cierta ironía que Esteban Bullrich y Miriam Boyadjian, dos senadores de Cambiemos, se ausentaron. El conjunto de personas que difunde la convocatoria con el hashtag #21A reclama que el Senado apruebe no sólo los allanamientos sino también el desafuero de la ex presidenta y publicó fotos tanto de ella como de Pichetto. Uno de los principales promotores de la movilización es el coordinador de Análisis y Control de Gestión del Sistema Federal de Medios Públicos, Ricardo Benedetti. "Me cuentan que el martes 21 de Agosto a las 19hs en el Congreso se reúnen los argentinos de bien a reclamar por la Ley de Extinción de Dominio desafuero y allanamiento a Cristina Kirchner. Estoy de acuerdo, todos sentimos indignación por lo hecho en el Senado. Nos vemos allí", escribió el funcionario que reporta a Hernán Lombardi. Por su parte, la diputada de Cambiemos Graciela Ocaña confirmó su participación vía Twitter: "Yo voy. Es importante que todos estemos presentes para reclamar el fin de la impunidad; el desafuero de Cristina y la caducidad de dominio para bienes robados por la corrupción". También se anotó su par macrista Waldo Wolff: "Les dije a mis hijos que no se roba. Ahora les digo que el martes me acompañen al Congreso a pedir que devuelvan lo robado". La protesta incluye el reclamo de la sanción de la Ley de Extinción de Dominio, una figura que habilitará al Estado a recuperar bienes obtenidos por el delito, cuyo proyecto iba a ser tratado en la misma sesión del Senado en la que se iba a debatir la autorización para los allanamientos. La sesión se cayó porque se habían sentado en sus bancas sólo 36 senadores, uno menos de los que se necesitaba para poder dar luz verde al tratamiento.
  6. Nintendo Switch sigue recibiendo decenas de desarrollos indies que configuran el grueso de los lanzamientos de la plataforma. Hoy, siguiendo dicha estrategia y sin anuncio previo, la compañía ha publicado un vídeo bautizado como Indie Highlights. A modo de evento paralelo a los conocidos Direct de la empresa, se han dedicado veinte minutos para presentar y mostrar algunos de los próximos videojuegos independientes que llegarán a la consola de Nintendo, mezclando confirmación de la fecha definitiva de algunos ya conocidos y anuncios de títulos del todo inesperados. Por orden de lanzamiento, estos son todos los videojuegos mostrados en el vídeo: Morphies Law - 20 de agosto Bad North - 20 de agosto de 2018 Prison Architect: Nintendo Switch Edition - 20 de agosto Prison Architect: Escape Mode DLC - Verano de 2018 The Gardens Between - 20 de septiembre Windjammers - 23 de octubre Windjammers 2 - 2019 Monster Boy and the Cursed Kingdom - 6 de noviembre Moonlighter - otoño de 2018 Children of Morta - Principios de 2019 This War of Mine - noviembre de 2018 Streets of Rogue - invierno de 2018 Everspace: Stellar Edition - diciembre de 2018 Baba Is You - otoño de 2018 Slay the Spire - principios de 2019 Night Call - principios de 2019 Terraria - 2019
  7. Para todos aquellos que quieran llevar la experiencia de tomarse una Selfie a un nuevo nivel completamente diferente, pueden llegar a adquirir su propio Selfie Drone para realizar tomas aereas e increíbles que de otra manera seria imposible de realizar uno mismo.. Los mini drone plegable son realmente un producto ingenioso para aquellos aficionados que quieren tomar fotos aéreas sin invertir tanto dinero. Estos modelos, son un prototipo en miniatura de los poderosos drones profesionales, que si en efecto son muchos más pequeños, ligeros y baratos, cumplen con las funciones características que esperas del popular equipo volador no tripulado.
  8. Luis y Lalo son los integrantes de Banana Cospboys, quienes para esta ocasión hicieron cosplay de Dhalsim y Chun-Li. Lo interesante del World Cosplay Summit es que no se trata de ir caracterizado con el mejor cosplay para posar delante de todos y ya, sino que aquí juega en importancia el show que los participantes hacen ante el público, quienes a fin de cuenta son el verdadero jurado. Es así como Banana Cospboys recrearon una excelente lucha entre el maestro de yoga y la artista marcial china, incluyendo las habilidades propias de cada luchador como las de Dhalsim a la hora de expulsar fuego y estirar los miembros de su cuerpo. Pero eso no es todo, ya que además de la pelea también recrearon el escenario bonus, donde ambos luchadores tienen que destruir un coche a base de piñas y patadas. Luis y Lalo se ganaron las palmas del público y arrasaron en la votación con un merecido 50.7%, dejando en segundo lugar (y muy atrás) a Francia con un 13.1%. Sin dudas, este dúo mexicano hizo un excelente trabajo a la hora de dar un show de cosplay con maestría y performance. ¡Desde aquí los felicitamos, Banana Cospboys! Leido en twitter y Neoteo
  9. Tambien el Team Indonesia se llevo el 2do Puesto:
  10. Crystallize es un juego inmersivo de aprendizaje del idioma japonés. Recoge palabras en contexto, utiliza esas palabras para chatear con NPC y construye tu nueva vida en Japón. Crystallize es un juego inmersivo de aprendizaje del idioma japonés. Recoge palabras en contexto, utiliza esas palabras para chatear con NPC y construye tu nueva vida en Japón. Jugabilidad Recoge palabras en contexto Aprende palabras Puedes recolectar cualquier cosa que alguien diga. Tendrá que buscar las palabras que le permitirán completar tareas importantes, como conseguir un trabajo y hacer nuevos amigos. Completar misiones Haz misiones Puedes aprender japonés a través de misiones. Completar con éxito las misiones le otorgará dinero y nuevos artículos. Sin embargo, ¡ten cuidado! Asumir misiones que son demasiado difíciles hará que pierdas toda tu confianza y vuelvas a casa. Colabora con otros jugadores Haz búsquedas El aprendizaje de idiomas puede ser difícil, ¡pero no es necesario hacerlo solo! En Crystallize, comparte su entorno de aprendizaje de idiomas con otros nuevos estudiantes de idiomas. Pueden ayudarse unos a otros compartiendo palabras o consejos. Sobre nosotros Somos un grupo de investigación dirigido por el Prof. Erik Andersen de la Universidad de Cornell que estudia el aprendizaje de un segundo idioma en videojuegos. Desarrollamos Crystallize para que el aprendizaje de un segundo idioma sea accesible e interesante. Planeamos usar los datos que recopilamos del juego para ayudarnos a comprender mejor el aprendizaje de idiomas y ayudarlo a aprender un segundo idioma. Si tiene preguntas, puede comunicarse con Erik Andersen: eland@cs.cornell.edu El equipo Gabriel Culbertson es un estudiante de doctorado de tercer año en Ciencias de la Información en Cornell. Pasó casi dos años en China durante su programa de pregrado en Purdue, donde desarrolló una pasión por el aprendizaje de un segundo idioma. Él espera compartir su amor por el aprendizaje de idiomas y los juegos a través de Crystallize. Nota adicional de conectividad (Desde Neoteo) Debes realizar una pequeña coreccion dentro de los seteos para poder ingresar al servidor:
  11. Hace diez años se estrenó Cloverfield, una película de ciencia ficción y terror creada y producida por J. J. Abrams. A raíz del éxito contó con dos secuelas, 10 Cloverfield Lane (2016) y The Cloverfield Paradox (2018), y hasta de un manga, Cloverfield/Kishin (2008), para acompañar el lanzamiento de la primera entrega. Lo llamativo de esta antología de películas es que a pesar del nombre de la franquicia no hay una conexión directa entre una historia y otra, ya que cada entrega trata con criaturas de otras dimensiones que atacan la Tierra, todo como una repercusión de un experimento realizado por un equipo de astronautas a bordo de la Estación Cloverfield en el espacio exterior. La historia nos presenta a Megan, la hija de Howard Stambler (John Goodman en 10 Cloverfield Lane), que parece formar parte de una especie de operación militar. A pesar de su corto tiempo de duración, Megan conecta exitosamente las tres películas de Cloverfield a través de pequeñas pistas y, por supuesto, con la presencia de un monstruo gigante al final.
  12. La verdad que es increíble. El nivel de calidad de experiencia ofrecida al usuario supera lo que podía ni imaginarse algunos años atrás... Por algo esta entre los 2 juegos mas nombrados de este Año!
  13. Todo comienza cuando por un lado, una mujer de 32 años empezó su noviazgo con este hombre, quien estaba divorciado pero mantenía una buena relación con su ex esposa. Si bien en un principio no despertaba sospechas esta buena relación, todo cambió cuando la mujer descubrió que el hombre tenía encuentros sexuales con su ex y madre de sus hijos, con quienes llevaba una vida “casi normal” de familia. Ante esta situación, la joven de 32 años decidió cortar la relación. El hombre se enfureció con ella y la amenazó de muerte: “Te voy a matar, estés donde estés”, le prometió el sujeto, quien comenzó a atacarla verbalmente cada vez con más violencia. “Te voy a hacer guardia y te voy a matar a vos y a tu hija. Si no estás conmigo, no vas a estar con nadie”, advirtió el acusado, según consta además en la denuncia que presentó la mujer ante la policía. La investigación del caso quedó en manos de la fiscal de Génerom Judith Díaz, quien ordenó la detención preventiva del sospechoso y su traslado a la comisaría del barrio Autonomía, donde quedó alojado. Allí, además de no reconocer los hechos de violencia, intentó justificarse: “Quiero estar con las dos”.
  14. Me colgue escuchando la version oficial Latina de LiLium, el tema OP de Elfen Lied
  15. Alejo

    Artistas Urbanos - Tom Bob

    No son obras maestras del dibujo foto realista, pero da un poco de alegria y eso esta bueno.
  16. Si me gustarian las consolas, tendria una ps4. No gastaria un centavo en algo que corre un juego de 40 años atras!
  17. No es para menos, mas suerte en la proxima!
  18. Salen a la venta el Lunes 14 de Mayo (10:00) Entradas en Venta a través de TopShow desde $1100 o al 4000-2800. Lista de Precios para Shakira en Argentina Campo c/ Acceso a Cabecera: $ 1100 *. Platea Alta: $ 2000 *. Platea Baja: $ 2800 *. Platea Preferencial Baja: $ 3800 *. VIP Gold: $ 3500 *. VIP Platinum: $ 4000 *. (*) Al valor de las entradas se le suma costo de servicios. https://topshow.com.ar/info/fenix/shakira-buenos-aires-2018
  19. Desde lo más profundo del espacio exterior hasta las calles de una pequeña ciudad en las afueras. La caza vuelve a casa con la explosiva reinvención de la saga de Predator de Shane Black. Después de mejorar sus capacidades con ADN de otras especies, los cazadores más letales del universo son más fuertes, más inteligentes y más mortíferos que nunca. Cuando un chico activa accidentalmente su regreso a la tierra, sólo un grupo de exsoldados y una profesora de ciencias desencantada pueden prevenir el fin de la raza humana.
  20. Gracias a un acuerdo especial con APNIC (registro regional de Internet para Asia y el Pacífico), Cloudflare acaba de lanzar a 1.1.1.1, nuevo servicio de DNS que además de ser más rápido que Google y OpenDNS, también busca ofrecer mayor privacidad, borrando todos los logs en 24 horas. La aventura de este proyecto comienza con una pequeña historia de privacidad y censura. En marzo de 2014, el gobierno de Turquía decidió bloquear Twitter para impedir que se compartieran en línea los detalles sobre un escándalo de corrupción. Dicho bloqueo se llevó a cabo con la «colaboración» de los proveedores local, que rechazaron todas las solicitudes DNS dirigidas a twitter.com. La respuesta de la población no fue otra más que salir a la calle y pintar en las paredes los DNS de Google, 8.8.8.8 y 8.8.4.4, dejando en ridículo a las autoridades. La gente de Cloudflare, convencida de que puede desarrollar una alternativa más robusta en servidores DNS, entró en contacto con diferentes expertos, y el reclamo número uno fue el de la privacidad. Los logs quedan guardados por mucho tiempo, pero Cloudflare aceptó el desafío, confirmando que su nuevo DNS purgará logs en ciclos de 24 horas. El siguiente problema era encontrar direcciones DNS fáciles de recordar, y eso los llevó a APNIC, cuyo grupo de investigación controla las direcciones 1.1.1.1 y 1.0.0.1. Técnicamente ambas direcciones son válidas, pero mucha gente en Internet las ingresó como «dummies» en routers y otros sistemas, generando una enorme cantidad de tráfico inservible. Cada vez que APNIC trató de estudiarlo quedó al borde del colapso, por lo tanto, el acuerdo con Cloudflare es que la compañía ofrecerá su red para analizar el tráfico, a cambio de poder utilizar ambas direcciones en su DNS. El resultado es un servicio más rápido que sus competidores directos de Google y OpenDNS (28 por ciento según DNSPerf), más seguro, y con soporte especial de DNS sobre HTTPS pensado para desarrolladores. [via:Neoteo]
  21. A cuatro años de su lanzamiento, la obra maestra de Rockstar Games sigue siendo noticia. Ya sea por los nuevos contenidos que se van añadiendo al multijugador en línea con Grand Theft Auto Online o por los diversos mods que la comunidad viene aportando, la quinta entrega de Grand Theft Auto sigue más vigente que nunca. Y en esta oportunidad, el usuario DubStepZz se tomó el trabajo de realizar un vídeo con una comparación gráfica de Grand Theft Auto V en una Xbox 360 y en un PC de $10.000 dólares.
  22. Los clásicos nunca mueren. Eso mismo pensó el desarrollador finlandés Jukka Jylänki, que se puso manos a la obra para traernos Scumm in HTML5, un sitio con las aventuras gráficas clásicas de Lucast Art en tecnología HMTL5. Este sitio hace honor a su nombre; SCUMM es el motor gráfico que dio vida a la mayoría de las aventuras point-and-click, aquellas donde tenías que pinchar en una palabra o en un elemento para realizar una determinada acción. El sitio alberga siete juegos, de los cuales pasaremos a detallar más abajo. Vale aclarar que no son juegos completos, sino tan solo unas demos para pasar el rato: The Secret of Monkey Island (1990) Maniac Mansion (1987) Day of the Tentacle (1993) Sam & Max Hit the Road (1993) Indiana Jones and the Last Crusade (1989) Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) Loom (1990) http://clb.demon.fi/html5scummvm/
  23. El objetivo de Project Lambda es regresar al principio, a las caóticas instalaciones de Black Mesa, bajo la flexibilidad del Unreal Engine 4. El estilo general es diferente, y el ojo no entrenado probablemente tenga problemas en asociarlo a Half-Life, sin embargo, los detalles están allí. Por supuesto, Unreal Engine 4 no es perfecto (sus dolores de crecimiento quedaron en evidencia con PUBG), y no todos los fans parecen estar de acuerdo con ver a algunas de sus características gráficas volcadas al universo Half-Life (¿demasiado bloom?), pero en lo personal creo que han hecho un excelente trabajo hasta ahora. [via:Neoteo]
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