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Nacho

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  1. La primera PlayStation está a punto de regresar. La consola que revolucionó a todo un mercado y ocupa un lugar de privilegio en las mentes y los corazones de millones de jugadores alrededor del mundo tendrá una nueva versión, y no se trata de algún clon extraño o una modificación. El anuncio viene directo de Sony, e incluso confirmaron su fecha global de lanzamiento. El próximo 3 de diciembre comenzará la distribución, aunque imagino que debemos hablar de «primera fase», porque en la página oficial ya existe la opción de preventa, y considerando su cercanía a la temporada navideña, algo me dice que se va a agotar rápidamente, más allá de varias protestas por su precio a través de Twitter y otros espacios sociales. Pero antes de avanzar en eso, ¿por qué no miramos esto? Un 45 por ciento más pequeña que la consola original, la PlayStation Classic cuenta con salida HDMI nativa, dos réplicas exactas de gamepads, y 20 juegos integrados. La bandeja óptica y las ranuras para tarjetas de memoria son decorativas (utiliza equivalentes virtuales a la hora de guardar o suspender las partidas), y de acuerdo con la información disponible no hay opciones que permitan la instalación de nuevos juegos (ya sea de forma local o a través de la Web), pero Nintendo dijo lo mismo con sus consolas Mini, y ya sabemos cómo terminó eso. Ahora, el vídeo solamente confirma cinco juegos de los veinte: Jumping Flash, Wild Arms, Tekken 3, y dos pesos pesados como Ridge Racer Type 4 y Final Fantasy VII. Aún no sabemos con exactitud si habrá diferencias en la lista de juegos dependiendo de la región, o si será una única selección a nivel global. Entonces, ¿qué pasa con el precio? Sony quiere 100 dólares / 100 euros por la PlayStation Classic. Aquellos usuarios que aún conservan a sus juegos originales no están muy felices con ese número, e incluso la gente de Xbox se tomó la molestia de remarcar la retrocompatibilidad de su plataforma con cierto toque ácido, pero en lo personal no me parece exagerado (en especial si no «llegaste» a la PS1 original en su momento y buscas revancha)… siempre y cuando la consola no caiga en la locura extrema de las reventas vía eBay. [Neoteo.com]
  2. Voy a ver si encuentro las Roms para jugar al original
  3. Aqui les va el listado propio creado por la base de datos mas grande de Internet
  4. Me gusto ver que hay apoyo por parte de Nintendo para que empresas independientes tambien desarrollen sorftware, pero ultimamente Nintendo esta jugando de contramano
  5. Hay gente que gano muuuucha plata.. pero como todo en la vida, hay que saber cuando invertir y cuando la limosna es demaciado grande.
  6. Mas que un allanamiento parece mas un reality barato de MTV
  7. Eddie Brock (Tom Hardy) vuelve a mostrarse en todo su esplendor en el nuevo tráiler de Venom, la película que se estrenará este año en la que encarna a la bestia del mismo nombre y la cual tratará de manera extensa la relación que guarda con el simbionte que termina por cambiar a su persona. Es el segundo tráiler que podemos ver, después de que el primero se estrenase el pasado mes de abril y el teaser hiciera lo propio en febrero.
  8. El último parche de PUBG se centra, además de en añadir múltiples retoques en la interfaz de usuario y cambios quality of life como una mejor gestión de los accesorios de las armas, en la climatología dinámica y en cambiar el comportamiento de las balas; lo primero, recordarán los más veteranos, ya estuvo en la fase Early Access del videojuego pero fue retirado. Ahora PUBG lo incorpora en sus mapas de Erangel y Miramar: en el primero veremos cómo una partida puede pasar de la niebla a la lluvia mientras que, en el segundo, el sol cambiará de fase a lo largo de un combate. Por el momento, el tercer mapa, Sanhook, no incorpora tal característica y no se han dado más detalles al respecto. Parece lógico esperar, eso sí, que llegue antes o después y, hablando de un mapeado de corte tropical, esperar monzones o tormentas no es descabellado. Por otro lado, la actualización 19 altera el comportamiento de las balas y añade la penetración en las extremedidades: así, si una bala da en un brazo que está cubriendo el pecho, la cintura o la cabeza (las piernas no contarán tal bonus), éstos también serán dañados. De esta forma, PUBG se vuelve un poco más exigente si cabe.
  9. Los anunciantes ya pueden mostrar publicidad que enlaza directamente a sus chats de contacto en WhatsApp. Esto permitirá que los usuarios se conecten con los perfiles de las empresas para comenzar una conversación que podría tener distintos fines. El sistema de publicidad no cobraria los mensajes cuando los anunciantes respondan al usuario interesado en menos de 24 horas. Una vez que se exceda el periodo de tiempo será cuando se aplique una cuota no mencionada por cada respuesta. Facebook señala que este método prevendrá que las compañías abusen del envío de mensajes posteriores, ya que cada texto enviado generaría un cargo económico. Los mensajes estarán cifrados y el usuario puede bloquear en cualquier momento a la empresa que le resulte molesta. Esta forma de monetización es bastante similar a la que ya vemos activa con las páginas de Facebook, en la cual las empresas pueden recibir mensajes gracias al botón de comunicación que se encuentra visible en su perfil, pero que no ha tenido el éxito deseado para la red social. No es el primer acercamiento de la aplicación con el mundo empresarial. A principios de año la compañía anunció WhatsApp Business, una propuesta con la que pretende que las empresas tengan sus propias cuentas de mensajería para mantener contacto con clientes. De momento la aplicación se encuentra disponible únicamente en Android y en ciertos territorios, a la espera de su llegada a iOS. WhatsApp es actualmente una de las plataformas más fuertes de Facebook, por lo que no es de extrañar que la red social esté probando diversas formas de obtener un beneficio económico del servicio. Después de todo, la aplicación de mensajería es usada por millones de personas todos los días. [Hypertextual]
  10. GraFX2 ademas de tener un Build estable para Windows, tiene una version Portable, una version en Desarrollo, y una version Linux como distribuciones oficiales, pero ademas cuenta con muchas mas plataformas no oficiales, incluyendo para McOS, Atati y AmigaOS.. (No se cuantos programadores mantienen compatibilidad con hardware de hace 40 años!)
  11. Inspirado en los programas Deluxe Paint y Brilliance para Amiga, GrafX2 es el editor gráfico definitivo para crear pixel art. Este software tiene una larga historia, ya que las primeras versiones se publicaron en 1996. El desarrollo del equipo original, Sunset Design, continuó hasta fines de 1999, cuando dejaron de trabajar en él porque nadie tenía interés en ejecutar una herramienta de dibujo de DOS para ese entonces. Afortunadamente, el equipo original publicó el código fuente para que su trabajo no se perdiera. En 2007, PulkoMandy recuperó el código y adapó por completo el programa a los sistemas operativos modernos. Este fue el renacimiento de GrafX2, que luego tuvo muchas mejoras y ajustes, terminó por destacarse dentro del grupo de los editores gráficos al estilo vieja escuela. Especializado en el dibujo de 256 colores, el programa incluye una gran cantidad de herramientas y efectos que lo hacen especialmente adecuado para crear pixel art, gráficos de juegos y, en general, todo lo que tu imaginación pueda desear. GrafX2 hace gala de una interfaz retro, siguiendo fiel a su legado. Pero no te engañes, es un programa moderno que ofrece las mismas opciones que la competencia, y algunas más: edición de imágenes en colores indexados, animaciones con marcos múltiples y exportación como GIF, resoluciones personalizadas (incluyendo píxeles no cuadrados), manipulación de paleta (incluido el ciclo de color), capas o soporte de transparencias, entre cosas muchas más. GrafX2 es un software open source que está disponible para descargar de forma gratuita en Haiku, Linux, Windows y dispositivos Android, entre otros. Sitio Oficial : http://grafx2.chez.com/ (Leido en NEOTEO)
  12. Todo comienza con una mezcla precisa, que en este caso es un tercio de agua, y dos tercios de una combinación entre patatas (ya sean en chispas o reducidas a polvo) y harina fina de maíz. Una máquina se encarga de esparcir el contenido, y un rodillo gigante con cuatro toneladas de presión crea una delgada «lámina de patatas». Una cortadora rotativa divide a la lámina en patatas individuales, mientras que otro dispositivo retira el excedente para su reutilización. En este punto las patatas son planas y frágiles, pero eso cambia una vez que ingresan a la freidora. El primer paso de la freidora es aplicar una serie de moldes con forma cóncava que le dan a las patatas su clásica apariencia, y las hace muy fácil de apilar más tarde. Las patatas continúan su camino y pasan por un depósito lleno de aceite caliente, permaneciendo sumergidas apenas once segundos. Ahora las papas son crocantes, pero tienen un exceso de aceite muy importante, el cual es eliminado con la ayuda de sopladores. Luego reciben una capa de condimento (Pringles presenta 27 sabores en su página oficial de los Estados Unidos, eso sin contar las variantes regionales), y son volteadas al pasar de una cinta a otra. Las patatas llegan así a la fase de inspección visual, y una nueva máquina las sacude para separar las pilas. Una sistema de balanzas determina las porciones, y las patatas son insertadas en los tubos con cucharas automáticas, dando ligeros golpes en la parte superior de los tubos (así es, se cargan por debajo). Una vez que las patatas están cargadas, los tubos son trasladados a una estación que instala la tapa inferior con un movimiento giratorio. El resto es cuestión de llenar cajas e iniciar su distribución. El vídeo sugiere que las patatas pasan de pasta a producto finalizado en veinte minutos, pero imagino que deben existir líneas de producción aún más veloces.
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