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  1. Este cambio de decisión tiene dos motivos: cobrar el reconocimiento del juego original, mientras que la actualización del título está apuntada para una audiencia moderna. Secret World Legends se lanzará con los mismos ocho niveles originales, conservando el contenido espeluznante y sobrenatural como el MMORPG original, junto con el resto de los entornos, mazmorras e historias de The Secret World. Funcom también planea crear contenido original para el nuevo juego en un futuro próximo. Todo el contenido será gratuito, aunque algunas cosas serán pagas como las ranuras de personajes adicionales y poder tener más almacenamiento de armas. Lanzado en 2012 para Windows, The Secret World es un MMORPG desarrollado por Funcom donde el jugador se une a una de las tres sociedades secretas que controlan el mundo, intentando repeler, mitigar o explotar el ataque de entidades Lovecraftianas y otros seres inmortales en la costa de Maine, Egipto, Transilvania y una sección en cuarentena de Tokio. Si bien el juego nunca alcanzó el mismo grado de éxito que World of Warcraft, su estilo sobrenatural único lo convirtió en un juego de culto entre los fanáticos de los MMORPG. Funcom planea relanzar el juego pero bajo el modelo free-to-play y renombrándolo como Secret World Legends, un juego online de terror y gratuito. Un detalle interesante es que si sigues invirtiendo en The Secret World, puedes seguir jugándolo, ya que el nuevo título existirá en su propio servidor. Si deseas empezar de nuevo en Secret World Legends, pero manteniendo todo lo que ganaste en el primer juego, habrá un sistema de transferencia en su lugar. Secret World Legends está siendo desarrollado por Funcom y estará disponible en Windows. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que llegue próximamente a Steam. Mientras tanto puedes unirte a la beta cerrada para probar el juego. Mas informacion en el sitio Oficial: https://secretworldlegends.com/
  2. Arizona Sunshine es un shooter de VR en primera persona ambientado en el corazón de un apocalipsis zombie. El juego cuenta con 25 armas para elegir, entornos de mundo abierto, campañas de un solo jugador y cooperativas, Y, si usted tiene un procesador de gran alcance, ambientes destructibles que reaccionan a los efectos del tiempo. La semana pasada, Vertigo Games reveló que necesitará un procesador Intel i7 para disfrutar del juego con todos los efectos ambientales activados. Desde entonces hemos aprendido que puedes activar los efectos avanzados de la física con cualquier hardware, pero el desarrollador no recomienda hacerlo porque "la CPU se ahoga" sin un i7. También dijeron que los procesadores con menos hilos de lucha para mantener 90 FPS. Vertigo Games fijó el precio de Arizona Sunshine en $ 39.99 tanto en la tienda Steam como en la tienda Oculus. Puedes preordenar el juego ahora a través de Steam for the Vive. Oculus no ofrece pre-pedidos a través de la tienda Oculus, pero puede comprar una copia por adelantado de Humble Bundle. Si el 6 de diciembre es demasiado largo para que usted pueda esperar, puede intentar entrar en la prueba beta cerrada. Si se inscribe en el boletín informativo de Arizona Sunshine antes del 15 de noviembre, se le pedirá una invitación para participar en la prueba, que se llevará a cabo del 22 al 29 de noviembre. Vertigo enviará invitaciones a la versión beta después del 15 de noviembre. Visita su pagina oficial: http://www.arizona-sunshine.com/
  3. La historia de Prey tiene lugar en una realidad alternativa donde el presidente de los Estados Unidos, John F. Kennedy, sobrevivió al intento de asesinato en 1963. Como presidente, Kennedy dirigió más fondos al programa espacial permitiendo que florezca con grandes avances. El juego tiene lugar en el año 2032, a bordo de la estación espacial Talos 1 que está en órbita alrededor de la Luna. El protagonista es Morgan Yu, un sujeto sometido a una serie de experimentos que, cansado de la rutina espacial, se dispone a descubrir la verdad sobre su pasado al tiempo que unos alienígenas invaden la estación. Si bien la acción es en primera persona, Prey cuenta con elementos de juego de rol y una fuerte narrativa, donde tendrás que tomar decisiones que afectarán la trama de la historia. Para sobrevivir, Morgan tiene que recoger y utilizar las armas y recursos a bordo de la estación para defenderse y derrotar a los alienígenas. Incluso puede adquirir habilidades de los enemigos para desarrollar una combinación distinta de los poderes, mejorando así sus propias habilidades. Prey está siendo desarrollado por Arkane Studios y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Por el momento el juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que llegue en algún momento de 2017.
  4. Si bien no hay detalles amplios sobre su trama, Robo Recall nos recuerda a la adaptación cinematográfica de «Yo, Robot», con robots causando destrozos en las calles, y el objetivo de reducirlos a sus partes básicas. Un dato interesante del trailer es que el jugador tendrá a su disposición una amplia variedad de armas, pero también habrá ataques físicos. ¿Arrancar la pierna de un robot y golpearlo con ella hasta que pierda su metálica cabeza? ¿Dónde hay que firmar? Otra opción es arrojar las armas como proyectiles, y en el vídeo observamos cierto «bullet time» en el que atrapamos balas y las lanzamos de regreso al atacante. Entre los enemigos debemos destacar a las arañas-cangrejo robóticas, y una versión gigante armada hasta los dientes. El juego contará con soporte para una tabla de puntuación (asumo que será en línea) gracias al SDK de Oculus, y un modo «caja de arena» que servirá como sección de entrenamiento. No hay ninguna duda de que Epic Games imagina a los jugadores de Robo Recall con un par de Oculus Touch en sus manos, pero su costo de 200 dólares no será tan sencillo de digerir. Por otro lado… Robo Recall es freeware. Algo nos hace sospechar que permanecerá como título exclusivo del Rift. En lo personal, creo que la trampa de la «exclusividad» le hace muy mal a la realidad virtual, y la comunidad comparte este sentimiento. ¿Veremos un build modificado compatible con el Vive? Lo sabremos el año que viene.
  5. Rad Rodgers es un juego de plataformas de desplazamiento lateral lleno de acción con dos personajes: el niño Rad y su vieja consola Dusty. La aventura comienza en el First World (Primer Mundo), compuesto a través de seis etapas peligrosas a pura acción y plataformas. Este primer mundo es una jungla donde el dúo dinámico tiene que salvar los habitantes de la selva y restaurar el Viejo Árbol que gobierna esas tierras. A lo largo de los niveles Dusty va colgado en la espalda de Rad y funciona como múltiples armas a la hora de luchar contra los enemigos. Además hay ciertos sectores en donde controlas exclusivamente a Dusty para abrirle el paso a Rad. El juego hace uso del motor Unreal 4 acompañado de un sentido del humor similar al de la divertidísima serie animada Rick and Morty. El estudio Interceptor Entertainment hizo una campaña para juntar fondos mediante el sitio Kickstarter, donde la generosidad de los fanáticos rindió sus frutos en forma de $64.134 dólares para comenzar a desarrollar el primer capítulo. Rad Rodgers está siendo desarrollado por Interceptor Entertainment y estará disponible en Windows y PlayStation 4 (dependiendo de la meta alcanzada en la campaña de financiación es posible que también se incluya una versión en Xbox One, Mac y Linux). Por el momento el juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta. Sito oficial de Proyecto Rad Rodgers
  6. Serious Sam VR: The Last Hope es un juego de acción en primera persona trepidante ambientado en el universo de Serious Sam. Podras juegar como el general Samuel "Serious" Stone y está en una misión para salvar la galaxia de la destrucción durante la primera "Guerra Mental." Vas a luchar cara a cara con nuevas y conocidas franquicias malos, y vas a tener un arsenal de armamento para elegir, tales como el lanzador de cohetes y quad-famoso mini-pistola de Sam, para ayudar a derrotar a tus enemigos. Al final de cada misión, se encontrará luchando una batalla en solitario contra los enemigos de jefe gigantes. Ganarás moneda del juego a medida que avanza a través de las misiones, que se pueden utilizar para mejorar tus armas y habilidades, tal escudo para bloquear el fuego enemigo y la capacidad de doble manejar armas grandes.
  7. Horizon Zero Dawn: Aloy es una cazadora y arquera que vive en un mundo invadido por robots. Después de haber sido enclaustrada toda su vida, se propone descubrir los peligros que la mantenían resguardada por tanto tiempo. Horizon Zero Dawn es un juego de acción y rol en tercera persona donde tienes que recorrer una tierra post-apocalíptica gobernado por criaturas robóticas. El juego cuenta con un entorno de mundo abierto, dividido en tribus que pueden otorgarte misiones secundarias a completar. Aloy puede hacer uso de armas a distancia y cuerpo a cuerpo y emplear tácticas de sigilo para combatir a las criaturas mecanizadas, cuyos restos pueden ser robados para formar parte de nuevos recursos. Horizon Zero Dawn está siendo desarrollado por Guerrilla Games y estará disponible exclusivamente en PlayStation 4 a partir del 1 de marzo de 2017 en territorio español.
  8. Metal Gear Survive: Una nueva entrega de la saga que se desarrolla en un universo paralelo tras los acontecimientos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Como se puede ver en el vídeo, se trata de un juego multijugador cooperativo que tiene a los zombis como enemigos principales. En el vídeo se puede ver a un equipo compuesto por soldados humanos que tienen que usar el sigilo para infiltrarse y defender un puesto de posición de las hordas de muertos vivos. Para eso cuentan con varios dispositivos y armas que tienen que aprovechar a su favor, ya sea para distraer como para eliminar a los enemigos. Metal Gear Survive está siendo desarrollado por Konami y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que llegue en algún momento de 2017.
  9. Nioh: Team Ninja se inspiró en la serie Dark Souls a la hora de desarrollar Nioh. El juego sigue la historia de William Adams, un samurái que comienza su cruzada contra los demonios durante el periodo Edo de Japón en 1600. El combate tiene lugar en tiempo real y cuenta con varios tipos de armas, como katanas, lanzas, hachas, arcos y Tanegashima, una antigua arma de fuego antecesor del mosquete. La dificultad estará a la par de la serie Souls principalmente debido a su combate semi-realista, donde se puede morir muy rápidamente si no se tiene cuidado. Nioh está siendo desarrollado por Team Ninja y estará disponible exclusivamente en PlayStation 4 a partir del 9 de febrero de 2017.
  10. La segunda «cinta» de Resident Evil 7: Biohazard nos reveló un poco más sobre lo que el personaje principal está viviendo en la espantosa casa de los Baker. La historia transcurre después de los acontecimientos de Resident Evil 6 y cuenta con un nuevo protagonista llamado Ethan. Este personaje está en la búsqueda de su esposa desaparecida, lo que lo lleva a adentrarse en una mansión: el hogar de la familia Baker. La aventura se desarrolla desde una perspectiva en primera persona donde Ethan tendrá acceso a varias armas a la hora de luchar, además de tener que resolver diferentes puzzles durante el juego. Resident Evil 7: Biohazard está siendo desarrollado por Capcom y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One a partir del 24 de enero de 2017.
  11. Livelock es un juego de acción cooperativa ambientado en un mundo post-apocalíptico, donde los jugadores cooperan para "romper el ciclo de la guerra infinita entre las máquinas." En el futuro, los restos de la humanidad se han fusionado con la IA como guerreros cibernéticos. Elije uno de los tres arquetipos, como Hex, para superar a los enemigos mientras desencadena ataques vivos. Livelock Características principales: Co-operativo - Hasta 3 Personas en. Recorre tierras baldías derribando a los enemigos en su camino. Estética Sci-FI - Entra en un mundo devastado y luchar para restaurar la paz. Múltiples Plataformas - Puedes jugar en PC, Xbox One o PS4. Tiroteos caóticos - El combate es a la vez un intenso tiroteo y colorido, lleno de caos. Múltiples armas - Equípate con una de varias armas, desencadenando ataques distintos tales como una lluvia de misiles.
  12. Pasaron casi ocho años desde el primer anuncio de DOOM (originalmente conocido como Doom 4 en 2008). Pero no fue hasta el año pasado cuando empezamos a recibir los teaser, trailer y hasta la versión alpha de DOOM que nos mostraban todo lo bueno que el juego nos depara. En esta oportunidad Bethesda Softworks nos presenta el trailer de la campaña para un jugador de DOOM, donde el icónico Doom Marine se despierta al notar que la instalación de Union Aerospace Corporation en Marte ha sido diezmada e invadida por hordas de demonios. La supervivencia de la humanidad está en tus manos. Si bien el trailer no nos dice mucho acerca de la campaña del juego, más bien parece un rejunte de todas las escenas de acción con sus violentas y sangrientas ejecuciones, se pueden notar varios detalles interesantes. A diferencia de los FPS habituales, en la campaña de DOOM no podrás buscar cobertura o detenerte para regenerar tu salud mientras luchas contra las hordas demoníacas del infierno. Aquí debes combinar tu arsenal de armas convencionales y futuristas, tus mejoras, tu movilidad y un avanzado sistema de combate cuerpo a cuerpo para derribar, acuchillar, pisotear, aplastar y destruir a los demonios de forma violenta y creativa. Además de la campaña para un jugador el juego posee un modo multijugador y el SnapMap, una herramienta para la comunidad que les permite a los usuarios de todas las plataformas crear nuevos modos de juego. Aquellos jugadores que decidan pre-ordenar DOOM serán bonificados con un paquete especial para el modo multijugador. Pero si tú eres un fanático acérrimo de la serie, entonces no puedes perderte la edición coleccionista que incluye una figura del demonio Revenant de doce pulgadas y una caja de metal. DOOM está siendo desarrollado por id Software y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de mayo de 2016. Sitio Oficial http://doom.com/
  13. Esta saga ya está en su tercera entrega, y a pesar de haberse convertido en una marca bastante mainstream, han logrado mantener un excelente nivel en sus juegos con el paso de los años sin "atontarlos" y sin hacerlos inalcanzables tampoco. Técnicamente el primero de la saga fue Demon Souls, un juego sustancialmente más difícil y castigador que cualquier Dark Souls. Quizás se deba al mejor diseño de estos últimos, que su éxito se expandió de la forma en la que lo hizo. Dark Souls introdujo la bonfire por primera vez, esa especie de checkpoint que causa una satisfacción, alegría, sensación de triunfo y seguridad en un juego que parece imposible para quienes los juegan por primera vez, ese poquito de justicia que no existe en Demon Souls. La bonito de Dark Souls es que From Software hace algo que nadie hace mejor: crean una dificultad completamente orgánica en sus juegos. No existe un "modo fácil" o un "modo más difícil", pero basta con aprender como funciona el juego y sus mecánicas para ver que aprovecharlas al máximo pueden terminar por hacer un juego mucho más accesible o mucho más rudo dependiendo de cómo elijas jugar. Si mejoras tus armas desde el principio, subes mucho de nivel, invocas NPCs o personas en línea para ayudarte, el juego es significativamente más fácil, si optas por todo lo contrario tienes un reto enorme en tus manos. Todo sin cambiar un solo ajuste en la configuración. Dark Souls: PC, XBOX 360, PS3. Dark Souls II: PC, XBOX 360, PS3 Dark Souls II Scholar of the First Sin: PC, PS4, XBOX ONE Dark Souls III: PC, PS4, XBOX ONE.
  14. En Doom vas a tener que correr, saltar y disparar en todo momento mientras agarras objetos del piso, como kits de salud y bonificaciones de daño, que pueden cambiar el curso de la partida. También están las armas clásicas, como la escopeta, la motosierra y la poderosa BFG 9000, además de la posibilidad de poder jugar con los enemigos. Pero además para los desarrolladores era muy importante que Doom tenga soporte para contenido creado por la comunidad y para eso crearon Doom SnapMap, una herramienta que permite crear mapas de todo tipo, ensamblando bloques y combinando eventos, para que el juego se mantenga vigente durante mucho tiempo. Doom está siendo desarrollado por id Software y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de mayo de 2016. [video=youtube;Hr_df-GlX0E] neoteo
  15. Doom 64 es para muchos fanáticos un juego de culto de esta saga de acción en primera persona creada por id Software. Y a diferencia de lo que sucedió con las demás entregas de la serie, la empresa nunca produjo una nueva versión de este título con gráficos mejorados o imágenes en alta definición. Pero un dedicado fanático de Doom 64 se tomó el trabajo de hacer un intento de mod, bastante convincente por cierto, que promete mejorar el juego original. Brutal Doom 64 añade todo lo que no se puedo incluir en la versión original de Nintendo 64: efectos especiales, partículas, rayos, gore, sonidos y más animaciones de armas y monstruos. Para realizar este trabajo el programador, Sergeant_Mark_IV, utilizó escenarios y modelos de personajes del puerto GZDoom de Doom 64. También agregó un nuevo diseño de mapas y efectos de luces que se pueden apreciar en el vídeo. Actualmente el juego se encuentra en una versión alfa y no hay descargas disponibles para probar. Brutal Doom 64 está siendo desarrollado por Sergeant_Mark_IV y estará disponible en Windows y Linux. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero próximamente habrá un trailer oficial mostrándonos algunos de los nuevos enemigos y armas. Lanzado en 1997 para Nintendo 64, Doom 64 nos puso al control del único marine espacial sobreviviente de su grupo, quien debe detener las legiones de demonios resucitadas por una misteriosa entidad conocida como la Madre Demonio. El juego es un spin-off de la serie Doom, donde el objetivo es avanzar a través de treinta y dos niveles, luchando contra las hordas de demonios, recogiendo las armas y llaves, y activando los interruptores con el fin de llegar a la salida del nivel, mientras el marine trata de sobrevivir a las emboscadas y trampas mortales del escenario.
  16. En una época donde era más común ver un juego de tiros con armas de rayos y lanzamisiles, Tribes fue la vanguardia del género. Increíblemente innovador, tenía tantas características tan delirantes que hasta el día de hoy varios estudios todavía están trabajando en compararlo. Pero la vanguardia no es para todos, y Tribes siempre tuvo una vida complicada. Vivió amado fieramente por unos pocos e ignorado por las masas, víctima de su invaluable excentricidad. Y para aprovechar los más de veinte años de esta franquicia, el estudio Hi-Rez anunció que todos los juegos de Tribes se encuentran disponibles para descargar gratuitamente. Para descargar cada título, simplemente tienes que visitar la página web de Hi-Rez Studios, seleccionar el juego que quieres (o todos los juegos si es que así lo deseas) y pulsar el botón Download. Es así de simple. La franquicia comienza con Metaltech: Earthsiege (1994) e incluye su secuela, Earthsiege 2 (1996), para luego continuar la historia con Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2001), Tribes: Aerial Assault (2002), Tribes: Vengeance (2004) y el último juego que salió hasta no hace mucho, Tribes: Ascend (2012). Todos estos juegos cuentan con una jugabilidad incomparable y fluida, merced de un modo en línea con mapas enormes y una gran cantidad de jugadores activos; la esencia misma de Tribes. Tal vez no esté a la altura de franquicias como Halo, Battlefield, o Call of Duty, pero la serie Tribes nunca será olvidada de su lugar en la historia de los videojuegos. Excelentes, rápidos y divertidos como siempre Puedes realizar las descargas desde: http://www.tribesuniverse.com/
  17. Lanzado en 2012 para Windows y Mac, Guild Wars 2 se sitúa doscientos cincuenta años después de los acontecimientos de Eye of the North, la última expansión del primer Guild Wars. Esta secuela nos transporta a Tyria, un detalladísimo mundo de fantasía donde un grupo de dragones ancianos han despertado de su letargo y se han convertido en una nueva amenaza. El juego te permite crear un personaje seleccionando una de las cinco razas disponibles y comenzar una aventura donde puedes unir fuerzas con otros jugadores o desafiarlos en un PvP. Incluso puedes unirte en inmensas batallas contra cientos de jugadores. El presidente del estudio ArenaNet, Mike O’Brien, anunció durante el evento PAX Prime que ya llevan más de cinco millones de copias vendidas de su aclamado juego en línea y que a partir de la fecha Guild Wars 2 es gratis para todos. Pero eso no es todo ya que durante el próximo mes saldrá la primera expansión del juego titulado Heart of Thorns, que incluye características como nuevas aventuras, mapas, armas y un sistema de progresión de personaje rediseñado, entre otros detalles. Vale aclarar que Heart of Thorns no será gratuito aunque con su compra se incluye Guild Wars 2. Ahora que Guild Wars 2 es gratis para todos tienes que saber lo siguiente. Las cuentas gratuitas tienen algunas restricciones de chat y comienzan con menos casillas de personaje y de saco que las cuentas de pago. En el momento en que adquieras la expansión Heart of Thorns tu cuenta recibirá el resto de las casillas. Hay varios detalles más que puedes revisar haciendo click aquí, pero no te preocupes ya que ninguno de ellos afectará la experiencia de juego ni tampoco incluirá de las molestas microtransacciones. Según ArenaNet estos ajustes son para proteger a la comunidad de jugadores tramposos que deseen crear bots, usar trucos, enviar mensajes no deseados o traficar con dinero real. Mientras tanto Heart of Thorns está siendo desarrollado por ArenaNet y estará disponible a partir del 23 de octubre de 2015. Si nunca jugaste Guild Wars 2 este es el momento ideal para hacerlo.
  18. Gears of War ya fue, en 2006, un excelente y contundentethird person shooter de marcada personalidad. En el trabajo de puesta al día de The Coalition y Splash Damage sus valores siguen intactos pero, muy importante, se ha realizado un excepcional trabajo de puesta al día, tanto a niveles de contenido como, sobre todo, técnicos. Hay ciertas imperfecciones como una IA deficiente o haberse quedado en esos 30 frames por segundo en la campaña pero, en líneas generales, hablamos de un remaster muy destacado y absolutamente recomendable. El trabajo de Epic Games concluyó con un Gears of War 3 que perfeccionaba lo visto hasta el momento y ofrecía una cantidad ingente de contenido. Por el camino se creó el Modo Horda, otro de esos éxitos que no hemos dejado de ver en distintos juegos hasta el día de hoy. Y así, Marcus Fénix y compañía se equiparaban en popularidad y repercusión al que, hasta entonces, había sido el rey en las tierras de los de Redmon, el Jefe Maestro. https://www.youtube.com/watch?v=rwbYhvlrQbc Es por ello que la puesta al día de la franquicia en forma de remasterización era algo por todos esperado. Cierto es que no deja de ser sorprendente, y un tanto decepcionante, que sea solo la primera entrega la remozada y no vayamos a ver, según palabras de los chicos de The Coalition (encargados del remake junto a Splash Damage) los otros dos títulos pertenecientes a la saga principal. Sí, ahí está la recientemente anunciada retrocompatibilidad con de Xbox One con el resto de la saga pero lo ideal sería encontrarnos con un trabajo de renovación de esta calidad. Dicho esto, ¿qué tan buena es la puesta al día vista en Gears of War: Ultimate Edition? Lo primero que llama la atención es que, por suerte, no solo hablamos de una mayor tasa de frames y una mejor resolución; hay notables cambios en modelados, texturas, iluminación y un largo etcétera. Es una pena, y una decisión algo incomprensible, que el modo Campaña se quede en los 30fps (el multijugador sí funciona a 60fps) pero el trabajo en el resto de aspectos es impecable. Entrando en detalles, a lo largo de la campaña encontraremos escenarios con leves rediseños (nuevas estructuras, arquitectura retocada, áreas renovadas, etc.), un profundo y acertado cambio en la paleta de colores (podemos decir adiós a esa capa grisácea que todo lo cubría), una iluminación completamente renovada (incluyendo nuevos focos de luz como hogueras), más y mejores efectos de partículas y nuevos modelados, tanto de protagonistas como de enemigos. Incluso se ha dado un profundo lavado de cara al HUD y a los menús de todo el videojuego, apostando por un estilo más claro y limpio, semejante a lo visto en la tercera entrega. Por último, en lo que al lavado de cara respecta, cabe destacar unas cinemáticas completamente nuevas. Aquí los cambios son evidentes: The Coalition y Splash Damage han utilizado tecnología de captura de movimientos para los personajes y la presentación de las mismas ha variado un tanto, utilizando distintos ángulos de cámara, nuevos efectos, etc. Un esforzado trabajo en un área que, quizá, no tenga la mayor incidencia en la experiencia final del jugador pero que, al fin y al cabo, se agradece. Y es que, aunque nos pese, son diez años los que han pasado desde que Gears of War llegó a Xbox 360; jugar otra vez a lo mismo de la misma forma una década después quizá no hubiera sido la mejor experiencia posible y, conscientes de ello, The Coalition y Splash Damage han introducido leves pero importantes retoques aquí y allá para ofrecer un conjunto más fresco y actual: el sistema de coberturas y el cambio entre ellas se ha retocado y pulido todavía más, en el multijugador podemos avistar enemigos e, importante, dicho modo funciona ahora con servidores dedicados. Menos importantes para más lucrativas son las decenas de skins, de personajes (hay 17 nuevos en esta entrega) y armas, que se añaden a esta entrega. Pero los cambios no se quedan ahí. La sensación general es la de que el gunplay de esta entrega es el resultado de la mezcla del visto en los juegos de la franquicia lanzados hasta ahora: sí, sigue siendo tan contundente como antaño pero el feeling general es el de que los tiroteos y, sobre todo, el impacto de nuestros disparos es más semejante a Gears of War 3 o Judgment que la primera entrega. Eso, de la mano de los 60fps en el multijugador, hará que las sensaciones sean un tanto extrañas en las primeras partidas pero no hablamos de nada a lo que cueste demasiado acostumbrarse; las sensaciones finales no son mejores o peores, simplemente diferentes. Que el daño y potencia de cada arma haya sido equilibrado y no sea igual que lo que recordamos (esa escopeta imparable hacía estragos) también puede jugar malas pasadas durante las primeras partidas. También es en el aspecto jugable donde nos encontramos con una inteligencia artificial que parece no haber mejorado un ápice con respecto a lo visto hace ya diez años: será común vernos cuestionando tanto los movimientos de nuestros compañeros como, sobre todo, la actitud de nuestros enemigos. Y este es uno de los pocos peros que se le pueden poner a un trabajo de remasterización ejemplar a casi todos los niveles que, además, añade la compatibilidad de audio con sistemas 7.1 y, en términos de contenido, añade 90 minutos al modo principal así como mapas para el multijugador sacados de la versión de PC. Alt1040
  19. Una de las mejores sagas de la PS3 llega a la next-gen. Sony acaba de anunciar a través de su blog oficial que una edición remasterizada llegará el 9 de octubre bajo el nombre he Nathan Drake Collection, incluyendo los tres primeros juegos de la PS3 con gráficos mejorados y los gloriosos 60fps. Aunque Uncharted 4, por desgracia, no vaya a llegar este año a la PS4, esta remasterización complacerá a los fans de la saga y a los que nunca tuvieron la oportunidad de jugarlo en su día. Puedes hacer pre-order de Uncharted: The Nathan Drake Collection hoy mismo, recibiendo el Nathan Drake Pack que incluye varios skins y trajes y varias armas como una AK-47 dorada. Si haces el pre-order de la edición digital a través de la PlayStation Store obtendrás, además, un tema dinámico para tu PS4. Para mas info: Uncharted: The Nathan Drake Collection
  20. La historia de Battleborn se sitúa en un futuro distante, donde la última estrella del universo está a punto de morir y la única esperanza para impedir eso es una nueva generación de guerreros dispuestos a protegerla. Estos guerreros deben dejar de lado sus diferencias para luchar contra los Varelsi, una amenaza imparable que intenta destruir la estrella moribunda. Con una jugabilidad shooter en primera persona, el juego estará centrado en los personajes por encima de todo. Esto se debe a que sus desarrolladores consideran que los FPS nunca han tenido tanta variedad de personajes. A continuación el primer trailer de Battleborn: Entre las principales modalidades de Battleborn podremos jugar con hasta cuatro amigos en una campaña cooperativa de cinco jugadores, o probar uno de los varios modos competitivos del multijugador con hasta diez jugadores. En las modalidades por equipos se hará hincapié tanto en la acción como en elementos estratégicos y de rol. Los héroes podrán ir subiendo de nivel e ir habilitando nuevas habilidades que le permitirán a cada jugador personalizar su propio personaje y estilo de juego. Hasta el momento se sabe que hay nueve héroes para elegir junto a cinco facciones a las que pertenecen. Habrán varios héroes por desbloquear y cada uno de ellos contará con su propia historia, armas y habilidades especiales. Las batallas en Battleborn se llevarán a cabo en escenarios como selvas y desiertos áridos mientras varios robots controlados por la inteligencia artificial cumplirán su propio rol en cada combate, lo que puede llegar a afectar el desenlace de cada jugador.Battleborn está siendo desarrollado por Gearbox Software y estará disponible para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que salga en 2015.
  21. Siguiendo la historia del juego anterior, Bayonetta junto con su ex rival, Jeanne, luchan contra varios ángeles que no paran de aparecer a causa del pacto con Inferno. Durante un ataque Jeanne protege a Bayonetta de una invocación demoníaca, haciendo que su alma sea llevada a las profundidades del infierno. Para rescatar el alma de su amiga, Bayonetta tendrá que ir a la montaña sagrada de Fimbulvinter. En el camino se encuentra con un joven misterioso, que dice que va a necesitar de sus poderes para poder atravesar Fimbulvinter, y un Lumen Sage, sobreviviente de una guerra de quinientos años que está decidido a exterminar a las Brujas de Umbra La jugabilidad de Bayonetta 2 mantiene el estilo de acción de su predecesor, donde controlaremos a Bayonetta en su lucha contra varios ángeles (y ahora demonios) usando combinaciones de ataques cuerpo a cuerpo y disparos. Al esquivar los ataques enemigos en los últimos segundos se activa el Witch Time, que ralentiza el tiempo para contraatacar con facilidad o resolver determinados puzzles ambientales. También podremos utilizar movimientos especiales llamados Torture Attacks, que atrapan a los enemigos en dispositivos infernales para conseguir puntos extra. La personalización de armas sigue vigente permitiendo equipar diferentes combinaciones de armas en ambas manos y pies de Bayonetta. Bayonetta 2 también añade un nuevo elemento llamado Umbran Climax que se puede activar cuando el jugador tiene un medidor de magia completo. Esta técnica refuerza los ataques y combos de Bayonetta por un corto período de tiempo. Pero la novedad de esta secuela será su modo cooperativo en línea donde otro jugador puede controlar a Jeanne, aumentando la acción y diversión. Bayonetta 2 está siendo desarrollado por Platinum Games y estará disponible exclusivamente en Wii U a partir del 20 septiembre en Japón. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta en Occidente pero se espera que salga en octubre de 2014. neoteo
  22. Dos gendarmes fueron detenidos por su presunta participación en el tráfico de más de 400 kilos de cocaína que fueron arrojados desde una avioneta en un descampado de la provincia de Salta. Así, ya suman cinco los integrantes de Gendarmería que fueron arrestados en los últimos días por estar involucrados con el narcotráfico. El sábado se había conocido que tres gendarmes y dos ciudadanos bolivianos habían sido detenidos en la localidad formoseña de Ingeniero Juárez durante un operativo antidroga, donde fueron secuestrados 150 kilos de cocaína. Y hoy, el secretario de Seguridad, Sergio Berni, detalló que en abril se hizo "un trabajo de inteligencia por parte de Gendarmería" a través de una investigación ordenada por el juez federal de Orán Raúl Reynoso, que incluyó el despliegue de un grupo de gendarmes durante 10 días en el monte salteño ante la información de que se iba a lanzar cocaína desde un aeronave. "Es lo que se denomina 'siembra bombardeo'. Cuando las aeronaves ingresan al espacio aéreo, como saben que son vigiladas y tienen poco tiempo para la reacción, tiran la droga desde el aire", explicó Berni. Así, fueron detenidos dos integrantes de la Gendarmería y hay tres prófugos identificados con captura nacional e internacional. El avión lanzó la cocaína sobre la ruta nacional 5 en pleno chaco salteño y los investigadores no descartaron que la aeronave haya salido de Bolivia, ya que las bolsas con droga tenían la inscripción "industria boliviana". El operativo en el que se incautó esta droga se realizó a fines de abril, y además en dos casas situadas en un paraje se descubrieron armas, camionetas 4x4, más de 10 mil pesos y 4 mil dólares. De los dos gendarmes detenidos trascendió que uno tiene domicilio en la ciudad salteña de Tartagal y el otro revista en un escuadrón de la provincia de Formosa. (Fuente: DyN y Télam)
  23. Divinity: Original Sin ya está disponible en Steam como Early Access y en el vídeo se pueden ver algunas de sus bondades. Considerado por sus desarrolladores como su más ambicioso RPG a la fecha, este juego nos permitirá explorar un mundo vasto y mágico. Podremos jugar solos o en compañía de un amigo y formar un equipo. La jugabilidad nos ofrecerá atrapantes combates por turnos, donde podremos manipular poderes formidables y controlar el ambiente. Como en todo RPG podremos crear nuestra propia historia e interactuar con cada uno de los personajes y criaturas que habitan en este mundo. Además podremos fabricar armas y descubrir antiguos secretos. La aventura principal cuenta con más de cincuenta horas así que tendremos diversión para rato. Y si con eso no nos alcanza podremos crear campañas para un jugador y multijugador con la poderosa herramienta RPG Toolkit. Divinity: Original Sin está siendo desarrollado por Larian Studios y estará disponible para Microsoft Windows a partir del 28 de febrero de 2014. Las versiones de Mac y Linux aún no cuentan con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que salgan durante el año. neoteo
  24. La historia de The Forest comienza cuando un avión se estrella en una isla. Al parecer somos el único sobreviviente de semejante tragedia; los intentos de pedir ayuda son en vano ya que estamos en una isla remota en vaya a saber dónde. Por ahora no nos queda más remedio que buscar un refugio y tratar de sobrevivir por nuestra propia cuenta con la esperanza de que en algún momento seamos rescatados. Durante el día todo parece estar demasiado tranquilo, momento ideal para buscar provisiones y realizar alguna que otra actividad. Pero por las noches es cuando el terror llega al bosque… La jugabilidad de The Forest mantendrá una perspectiva en primera persona, donde durante el día aprovecharemos para explorar la isla y buscar un refugio. Para eso podremos talar árboles y construir un campamento o juntar un poco de leña y hacer una fogata para resguardarnos del frío. La comida será un tema fundamental pero por suerte tendremos una gran variedad de plantas las cuales podremos recolectar y cultivar para asegurar futuros frutos. Por las noches es cuando el peligro acecha por parte de un clan de enemigos mutantes que no descansarán hasta acabar con nosotros. Para hacer frente a esta amenaza podremos equiparnos con armas rudimentarias, como palos y piedras, y colocar trampas dentro de un perímetro para estar a salvo. Además del bosque podremos explorar cuevas y lagos subterráneos, el hogar de nuestros enemigos. Los desarrolladores comentaron que la atmosfera terrorífica tomó como inspiración las películas Cannibal Holocaust y The Descent, así que vayamos preparando los pañales. The Forest está siendo desarrollado por SKS Games y estará disponible para Microsoft Windows y Oculus Rift. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que la versión alpha llegué a principios de 2014. Home - The Forest neoteo
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