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  1. No importa si hablamos de Anime, música o Pintura, Intentar superar una obra de arte maestra suele ser para muchos imposible. Incluso para los mismos autores cuando logran un producto excelente que los hace famosos, no siempre pueden volver a superarse a si mismos. Esto ocurre con Dragon Ball Z, originalmente creada y desarrollada por Akira Toriyama, luego de vender todos los derechos de Dragon Ball a Toei Animation Co. y tras el fracaso de Dragon Ball GT muchos de nosotros pensamos que con los años la posibilidad de volver a sorprendernos y vivir las emociones de chicos mirando Dragon Ball y Dragon Ball Z nunca mas se repetiría de alguna forma. Me equivoque. Dragon Ball Super esta genial! Sin entrar en detalles particulares de esta saga, ya que prefiero que cada uno de ustedes vivan todas las emociones cuando puedan mirarla, puedo adelantar que una de las mejores decisiones que se tomó fue enlazar la historia de Dragon Ball Super a la de Dragon Ball Z, eliminando por completo la existencia de Dragon Ball GT. La historia ahora agrega nuevos personajes muchos de ellos son Dioses, Luchadores de otros mundos y un total de 12 universos como para que el espacio no te quede chico. Ya desde un primer momento podemos conocer a Bills (Originalmente Beerus), el dios de la Destrucción del universo 7, el cual es es universo en donde esta la tierra. La TV japonesa comenzó con la emisión en Julio de 2015 y terminó la emisión para Marzo de 2018 sumando un total de 131 capítulos. Ya desde hace meses estaba preparandome para ver toda la saga en Maratón. Personalmente no me gusta tener que esperar los tiempos de emisión en la TV y bien hice, pues la cantidad de emociones que volví a vivir en los 10 días que me tomé para ver Dragon Ball Super no tienen precio. Incluso los capítulos finales son para conectar la notebook en el TV LED del comedor, con una picada, pizza y cerveza y darle play como si fueran a ver la última película de Marvel! Mucho se habló y comparo con la calidad de dibujo de Dragon Ball Z vs Dragon Ball Super. Es cierto que si bien DBZ fue dibujado por Akira Toriyama, DBS no se queda atrás ni en calidad ni en originalidad, mejora la cantidad de colores y también guarde varias capturas de imágenes excelentes para crear fondos de pantallas personalizados. En particular muchas veces me pregunto cual fue para mi el mejor capítulo de la serie, o si puedo elegir un capítulo en particular, mas que nada pensando cual me emociono al verlo y mas efecto provocó que diga "Puta que Bueno!" y si bien hay muchos, me encontré que el capitulo 90 donde hacen la práctica Goku contra Gohan se llevo mis aplausos! Donde Pueden ver todos los Capítulos: (Subtitulados o Latino) AnimeFLV.net AnimeFLV.tv JKanime.net Saludos a Todos y disfruten de este excelente anime | hivitro desde inurbanos.com
  2. When Te gusta lo que haces... https://www.facebook.com/QueSuenamx/videos/714067888969837/
  3. El modder JulioNIB es el responsable de adaptar el clásico anime Dragon Ball en Grand Theft Auto V para jugar con Goku en Los Santos. Los jugadores pueden controlar y hacer uso de las principales técnicas del Saiyajin pudiendo volar, lanzar una potente Ráfaga de Ki, realizar el famoso Kamehameha, la Teletransportación y el Kienzan (aunque esta técnica no es propia de Goku sino de su mejor amigo Krillin). En los vídeos podemos ver a Goku haciendo gala de sus técnicas mientras causa el caos por la ciudad de Los Santos. Coches explotando y transeúntes volando alertan a las fuerzas policiales que nada pueden hacer para detener el increíble poder del guerrero Saiyajin.
  4. El Viaje al Oeste es un cuento chino clásico que ha sido contado millones de veces. Ha sido referenciado por una variedad de medios de comunicación, de la película el Reino Prohibido, Dragon Ball ... Pero a pesar de todas las adaptaciones impresionantes del tema principal, Tencent Asura Online podría ser el más cool todavía. Sun Wukong es el personaje principal de Asura, un juego online de Tencent. Es una criatura espiritual y uno de los cuatro monos de la era caótica. Hace mil años, cientos de barcos del Cielo marcharon en la Montaña de Flores y Frutas para atacar a la familia monstruosa. Rey Mono y algún Rey Demonio derrotó al ejército del Cielo. Incluso terminó como un fracaso, su historia se convirtió en legenda. Sitio Oficial: http://dzs.qq.com/main.shtml
  5. Dragon Ball Xenoverse 2: La secuela de Dragon Ball Xenoverse se mantiene casi igual en términos de jugabilidad. Dragon Ball Xenoverse 2 transcurre dos años después de los acontecimientos del primer juego, con un nuevo protagonista que acaba de unirse a la Patrulla del Tiempo. La historia de Goku y sus amigos comienza a cambiar de nuevo y será tu deber prevenir eso. Todos los personajes del juego anterior estarán disponibles, sumándose otros nuevos como Goku Black de la nueva temporada de Dragon Ball Super. Dragon Ball Xenoverse 2 está siendo desarrollado por Dimps y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One a partir del 28 de octubre de 2016 en territorio español.
  6. Las bolas son producto de una extracción con una concentración del 99% de THC. El laboratorio ha intentado producir una extracción que no sólo contuviese el cannabinoide THC, sino también una variedad de aceites de la planta y terpenos que son responsables de equilibrar el efecto en el organismo, además de aportar otras cualidades como el olor. Las “Dragon Ball” son el resultado de intentar demostrar la pureza de este extracto. Cada una de las esferas tiene un peso de 1,5 kilogramos y han sido llamadas así en alusión a la popular serie de animación “Dragon Ball Z”. Según el laboratorio la concentración del extracto de las bolas (99%) es la más alta teniendo en cuenta que debe ser consistente.
  7. “Seven Start Re-Animate” es un proyecto creado por fans que invitó a diversos animadores a re-crear escenas del anime original de “Dragon Ball”. De momento el trabajo sigue en producción, pero ya existe material que nos da una vista previa del resultado final. Siendo más específicos, las directrices del proyecto son que cada animador se encargue de fragmentos específicos del episodio 8 del anime con doblaje en inglés (dado que en la mayoría de los casos es la lengua nativa de los animadores participantes), donde cada artista es libre de usar su estilo propio, dándonos al final un popurrí visual que promete ser interesante de ver. El proyecto fue inspirado a su vez por la propuesta “The Moon, Animate, Make Up!” lanzado a finales del año pasado, que juntó a 280 animadores con fines similares para re-animar el episodio 28 de Sailor Moon.
  8. La historia nos presenta un universo alternativo en el que los Guerreros Z, al igual que el resto de la humanidad, han sido prácticamente aniquilados por Cell. La trama gira alrededor de Trunks, y los esfuerzos tanto suyos como de su familia (más específicamente, Bulma y su padre) para derrotar a este Cell que se presenta sigiloso e implacable. Los seguidores de la serie no solo lograrán reconocer a varios personajes, sino también lugares históricos en el universo Dragon Ball, pequeños bocadillos que enriquecen la experiencia en general, y demuestran que los creadores del corto conocen bien el contenido original. En menos de 36 horas, Dragon Ball Z: The Fall of Men sumó medio millón de reproducciones, y con doce horas más ya logró superar la marca de los 750 mil. No me extrañaría ver que pase el millón antes del próximo fin de semana, y la razón es muy sencilla: No apesta. Todo lo contrario, debo reconocer. Este fan film ofrece una visión mucho más dramática y oscura de Dragon Ball, que si bien contrasta por completo frente al material de las series, parece encajar mejor con el público adulto. Admito que algunos efectos tienen bordes muy filosos, pero eso responde más que nada a los límites de presupuesto. No lo dejes pasar.
  9. Dime donde la compro...
  10. Cellfie.. simplemente excelente!
  11. Tras el decepcionante Dragon Ball Z: Battle of Z, Namco Bandai vuelve a apostar una vez más por la franquicia Dragon Ball de Akira Toriyama. Presentado en la E3 como Dragon Ball Xenoverse, este será el primer juego de Goku en llegar a la nueva generación de consolas sin dejar de lado a los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360. A diferencia de los anteriores títulos de la serie que por lo general siguen la trama original que vimos tanto en el manga como anime, Xenoverse contará con una nueva historia que incluye la aparición de un nuevo y misterioso personaje. La jugabilidad de Dragon Ball Xenoverse mantiene el estilo de la serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, donde dos luchadores se enfrentan en entornos abiertos y destructibles, utilizando sus respectivas habilidades y transformaciones en medio de la pelea. Ahora los movimientos de combate son más fluidos y veloces sin interrumpir la pelea. Dragon Ball Xenoverse está siendo desarrollado por Dimps (el equipo detrás de la serie Dragon Ball Z: Budokai) y estará disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Por el momento el juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta. neoteo
  12. El videojuego The Last of Us fue elegido en Londres como el mejor juego del año por el jurado de los BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), que además de entregar premios al cine y a la televisión también se encargan de prestarle atención a los juegos. El título que creó Naughty Boy junto a Sony no solo se llevó el premio al mejor juego del año, sino también al mejor de acción y aventura, mejor sonido y mejor historia. Sea como sea, no fue el único gran ganador. Los creadores del Grand Theft Auto V fueron los otros que se llevaron los bolsillos llenos de premios. Obtuvieron el primer lugar en el mejor juego británico, mejor diseño y mejor multijugador. El premio honorífico también fue para Rockstar, creadores del GTA V, que subió a recibirlo Hideo Kojima, creador también de la saga Metal Gear Solid. Éstos fueron todas las ternas y los respectivos ganadores: Mejor juego de acción y Aventura Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Badland' (Frogmind) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Mejor realización artística Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Ternados: Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) Mejor sonido Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Mejor juego Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor juego británico Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: DmC Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom) Gunpoint (Suspicious Developments) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor debutante Ganador: Gone Home (The Fullbright Company) Ternados: Badland (Frogmind) Castles in the Sky (The Tall Trees) Gunpoint (Suspicious Developments) Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Mejor juego familiar Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo) Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft) Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Mejor diseño Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Juego más innovador Ganador: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Ternados: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Year Walk (Simogo) Mejor juego de móviles y portátiles Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Ternados: Badland (Frogmind) Device 6 (Simogo) Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts) Ridiculous Fishing (Vlambeer) The Room Two (Fireproof Games) Mejor multijugador Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) DOTA 2 (Valve / Valve) The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) World of Tanks (Wargaming.net) Mejor música Ganador: BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor intérprete Ganadora: Ashley Johnson (Ellie) - The Last of Us Ternados: Courtnee Draper (Elizabeth) - BioShock Infinite Ellen Page (Jodie) - Beyond: Two Souls Kevan Brighting (The Narrator) - The Stanley Parable Steven Ogg (Trevor Phillips) - Grand Theft Auto V Troy Baker (Joel) - The Last of Us Mejor juego de deportes Ganador: FIFA 14 (EA Canada / Electronic Arts) Ternados: F1 2013 (Codemasters / Codemasters) Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) GRID 2 (Codemasters / Codemasters) NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games) Mejor historia Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Gone Home (The Fullbright Company) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Mejor juego de estrategia y simulación Ganador: Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Ternados: Civilization V: Brave New World (Firaxis Games/2K Games) Democracy 3 (Positech Games) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) Surgeon Simulator 2013 (Bossa Studios) XCOM: Enemy Within (Firaxis Games / 2K Games) Premio honorífico: Rockstar Games
  13. En el marco de la Computex 2013, Corsair también ha aprovechado la competición de Overclock para anunciar sus nuevas memorias de alto rendimiento Corsair Vengeance Pro Series, enfocadas netamente en el público entusiasta, overclockers y ensambladores de sistemas de alto rendimiento. Disponibles inicialmente en capacidades de 8GB hasta 64 GB y velocidades desde 1600 MHz hasta 2933 MHz, especialmente diseñadas para funcionar a pleno rendimiento con plataformas Intel Core de Cuarta Generación (Haswell), pero también con generaciones previas de procesadores Intel (Sandy Bridge, Ivy Bridge) y también plataformas AMD. Estas nuevas memorias de Corsair están construidas utilizando un PCB de 8 capas y chips especialmente seleccionados para alcanzar altas velocidades y con gran margen para el overclock y como toda la línea Vengeance estas memorias incorporan perfiles Intel XMP 1.3 (Intel eXtreme Memory Profile) para fijas valores automáticos de overclock. Además del alto rendimiento las nuevas Corsair Vengeance Pro Series incorporan un nuevo y llamativo diseño para el disipador (heatsink) que combina negro y gris con tonos rojo, azul y plateado para una mayor combinación con las tonalidades de las placas madres de los principales fabricantes del mercado. Corsair también ha lanzado un nuevo ventilador para estas memorias el Vengeance Pro Airflow Fan que se vende por separado. Technical Specifications Unbuffered DDR3 SDRAM in 240-pin DIMM Aluminum heatsinks (44mm high) 8GB, 16GB, 32GB and 64GB (2×4, 4×4, 2×8, 4×8, 8×8) 1600MHz, 1866MHz, 2133MHz, 2400MHz, 2666MHz, 2800MHz, 2933MHz (requires 4th Gen Intel Core processor) Intel XMP 1.3 (Extreme Memory Profile) support Black with silver, blue, red, or gold accents Optional Vengeance Pro Airflow Fan Single 60mm ball-bearing fan, speed variable from 2500RPM to 3500RPM Noise level of 21.0 dB(A) at low speeds to 25 dB(A) at high speeds Fan life of 80,000hrs at 25 degree Celcius Variable mounting brackets adjustable between socket formats Replaceable fan shroud cover in red, blue and silver Pueden revisar los precios, especificaciones y características de cada KIT de memorias Vengeance Pro Series en la página de Corsair. madboxpc.com
  14. Dragon Ball Z continúa inspirando a sus fans alrededor del globo. La joya más importante en la corona de Akira Toriyama podrá tener su historia concluida oficialmente, pero eso no impide que se desarrollen vídeos live action, animaciones, y tributos de todo tipo. En esta oportunidad, se trata de una animación stop motion, técnica utilizada en una gran cantidad de películas y series, desde los primeros ejemplares de la saga Star Wars hasta proyectos de televisión como Robot Chicken. El protagonista principal es Trunks, quien al comienzo tiene una sesión de calentamiento contra un grupo de cinco mechas (creo que son Gundams, pero estoy un poco oxidado en ese punto, cualquier ayuda es bienvenida), para encontrarse finalmente con un Piccolo con muchas ganas de pelear. Los efectos están muy bien logrados, mientras que el audio fue tomado de diferentes escenas en la serie. El vídeo fue creado por Counter656 Productions, y su director es John Huang. En total demandó un mes de producción y cerca de cinco mil imágenes editadas y combinadas. neoteo.com
  15. 1. K-ON! http://www.youtube.com/watch?v=OZcOFdYLx00 link: K-ON Opening Cagayake Girls! Primera Temporada HD - YouTube 2. Neon Genesis Evangelion http://www.youtube.com/watch?v=GJ6Nmw5S7HA link: Neon Genisis Evangelion Opening HD - YouTube 3. Haruhi [video=youtube;z-rEwWG3i5I]http://www.youtube.com/watch?v=z-rEwWG3i5I link: Suzumiya Haruhi no Yuuutsu Opening 1 HD - YouTube 4. Gintama http://www.youtube.com/watch?v=iw2lv_6D5Uw link: Top Gintama Opening Songs - YouTube 5. Puella Magi Madoka Magica [video=youtube;F-Opx6whjEw]http://www.youtube.com/watch?v=F-Opx6whjEw link: Puella Magi Madoka Magica OP 1- 6. Hyouka http://www.youtube.com/watch?v=xjMo3tRsrGs link: Hyouka Opening 1 (HD) - YouTube 7. Bakemonogatari http://www.youtube.com/watch?v=v20O8UKArRM link: Bakemonogatari: Staple Stable [OP] [HD] with lyrics - YouTube 8. To Aru Majutsu no Index link: 9. Code Geass link: 10. Gundam http://www.youtube.com/watch?v=gsoqf_5k4TQ link: Gundam Wing [NC-OP][HD-U] - YouTube link: 11. Cualquier obra de Key! (Clannad, Kanon, Angel Beats!, Air, etc) link: 12. Lucky Star link: 13. Natsume’s Book of Friends http://www.youtube.com/watch?v=BW8IT9ryZIU link: Zoku Natsume Yuujinchou Opening HD - YouTube 14. Boku wa Tomodachi ga Sukunai http://www.youtube.com/watch?v=2G5DFzbhMvU link: ★ Boku wa Tomodachi ga Sukunai Opening ★ 「 HD 」 - YouTube 15. Detective Conan link: 16. Dragon Ball link: [video=youtube;-r27tgxNr1I] link: 17. Toradora! link: 18. Magical Girl Lyrical Nanoha link: 19. Macross http://www.youtube.com/watch?v=Cz4c0578_So link: Macross Opening 1982 (HD) - YouTube 20. Higurashi no Naku Koro ni http://www.youtube.com/watch?v=6WmQG4XCjyU link: Higurashi no Naku Koro ni Rei OP ~HD 720p~ - YouTube 21. Pokemon [video=youtube;XG5Eu_x-8Tc]http://www.youtube.com/watch?v=XG5Eu_x-8Tc link: 22. Doraemon http://www.youtube.com/watch?v=KC8IlgcFQl4 link: 23. Genesis of Aquarion [video=youtube;efTj0-N_J6U]http://www.youtube.com/watch?v=efTj0-N_J6U link: Sousei no Aquarion Opening [HD] 24. Fate http://www.youtube.com/watch?v=PwsPsqUME_0 link: Fate/Zero Opening - YouTube 25. Sengoku Basara http://www.youtube.com/watch?v=iwmiKrgratE link:
  16. La International Football Association Board aprobó, por unanimidad, el uso del aerosol evanescente 9.15 en todas las canchas del mundo, luego de un pormenorizado análisis sobre su aplicación. Durante la Junta General Ordinaria que se llevó a cabo en Surrey, Inglaterra, la IFAB terminó de evaluar y dio finalmente el visto bueno para la implementación de la utilización del aerosol. Esta entidad, integrada por representantes de la FIFA y de las cuatro asociaciones de fútbol del Reino Unido, encontró en el informe oficial de la Confederación Sudamericana de Fútbol una presentación concluyente sobre los beneficios que aporta esta herramienta. "Hemos cumplido con el objetivo, y luego de esta aprobación, todo el planeta fútbol podrá contar con esta moderna herramienta", reconoció el presidente de 9.15 e inventor de la espuma, Pablo Silva. La espuma evanescente en aerosol 9.15, inventada, creada y producida en la Argentina, fue presentada en la B Nacional de la Argentina (Chacarita-Rafaela) en 2008, seis meses después en la Primera División y luego se implementó en la Copa Sudamericana, certamen que abriría las puertas a otros torneos continentales de gran envergadura como la Copa Libertadores de América y la Copa América. Clarin
  17. Alejo

    RPG de South Park

    De momento se sabe poco más sobre este titulo, proyectado para 2012, pero a lo largo de este mes Gameinformer, que destapó su existencia en lo que será conocido como uno de los grandes troleos de esta industria, hará un coverage extenso. Al parecer en este juego encarnamos al niño nuevo de la escuela, que acaba de llegar a South Park y tiene que hacer amigos y defender el pueblo de terribles amenazas. La portada me hace sospechar sobre Imaginationland. Parker y Stone suelen meterse en proyectos secundarios a parte de South Park. Primero fue la pelicula, que prepararon mientras hacían la segunda temporada. Más adelante fue actuar en Baseketball, o crear Team America, o recientemente The Book of Mormon. Espero que se tomen este juego como el proyecto de este año y nos den algo autentico. También cruzo dedos para que THQ no pete antes de que lo lancen y Obsidian quite los bugs más gordos. Mediavida
  18. Se trata de un simulador de FPS en la vida real técnicamente preparada para volverse el escenario de una aventura en la que pondrás a prueba no sólo tu puntería, sino también tu capacidad para moverte con cautela sobre una superficie que capta tus movimientos, cargar el arma físicamente y, lo más importante, esquivar las municiones que 12 torretas con marcadoras de paintball tendrán preparadas para ti y que se dispararán de acuerdo a cómo tus enemigos en el juego lo dispongan. Así que en vez de ver esas manchas rojas sobre la pantalla de tu ordenador o televisión cuando estás siendo alcanzado por fuego enemigo, sentirás unos lindos golpes con salvas de pintura que te harán pensar dos veces qué tanto quieres vivir la experiencia de estar DENTRO de un juego de disparos. El simulador de FPS creado por la compañía MSE Weibull y presentado en el show de televisión británico The Gadget Show que se emite por Channel 5, tiene una pantalla gigante curvada de 9 metros de ancho por 4 metros de altura compuesta por 5 proyectores HD, 10 cámaras infrarrojas de captura de movimiento para tener a tu cuerpo debidamente simulado en el juego. El paquete técnico lo completa un hack de Kinect que hace las veces de capturador del movimiento para cuando te agachas o saltas, un sensor en el controlador inalámbrico con forma de arma que llevas en tus brazos y para moverte sin pegarte contra la pantalla, tienes una cinta de correr omnidireccional que te ayudará a mantenerte en el lugar mientras los sensores simulan tu movimiento. Ultimate Battlefield 3 Simulator - The Gadget Show - YouTube Neoteo
  19. La noticia de esta reducción en la lista de personajes del próximo juego de Dragon Ball Z no ha sido recibida con mucho agrado por parte de los aficionados. La reducción ha sacado del juego a personajes como Goten, Trunks de niño, algunas fusiones como Vegito y Gotenks, entre otros. Ante las protestas, Namco Bandai ha dicho que esta reducción tenía que hacerse en pro de la calidad del juego. Esta es la lista de los 41 elegidos: GOKU KID GOHAN TEEN GOHAN ULTIMATE GOHAN PICCOLO VEGETA KRILLIN YAMCHA TEN SHIN HAN TRUNKS GOTENKS SUPER VEGETTO SUPER GOGETA GOGETA SSJ4 BARDOCK RADDITZ SAIBAMAN NAPPA VEGETA (SCOUTER) ZARBON DODORIA PUI GYNIU RECOOME BUTTER JEECE FREEZER C-16 C-17 C-18 C-19 C-20 CELL CELL Jr. MAJIN VEGETA BOO SUPER BOO KID BOO BROLY JANEMBA OMEGA SHENRON Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi será lanzado el 25 de octubre para PS3 y Xbox 360. gamerfocus.net
  20. Cómodo en el éxito que había sembrado la consola de 8-bits Nintendo Entertainment System, Nintendo no tenía premura alguna por sacar un sistema de juegos nuevo, sino que por lo contrario, prefería seguir explotando su presencia casi monopólica en el mercado de los videojuegos hogareños. Mientras tanto, en las bases de Sega se urdía un plan para competirle a Nintendo y lo lograba saliendo al mercado con la Sega Mega Drive. Además de este fuerte competidor que lucho a muerte logrando una campaña de solidificación muy temprana gracias al sponsoreo de figuras reconocidas de los deportes y del acceso a licencias que Nintendo sólo podía envidiar, la escena de los 16 bits se estrenó con una consola de NEC llamada PC Engine, cuya novedad se diluyó tan rápido como la estela que dejaba Sonic The Hegdehog como mascota de SEGA. En ese momento Nintendo supo que tenía que hacer algo al respecto, y así es que en tierras niponas, Miyamoto y un equipo de laboriosos ingenieros pusieron manos a la obra en la construcción de la Super Famicon, o como la conocemos en Occidente; Super Nintendo. Difusión y capacidades técnicas A contracara de lo que pasa hoy, la SNES tardó 4 años en dar la vuelta al mundo, ya que se presentó en Noviembre de 1990 en Japón para luego cruzar el pacífico y llegar el 13 de Agosto de 1991 a EEUU. Luego de un éxito arrollador su presencia en Europa data de Abril de 1992, clausurando la travesía 2 años después al llegar a América Latina. En ese entonces, los dispositivos de promoción estaban abocados a resaltar su procesamiento de 16 bits y sus 128 kb de RAM, con resolución convencional de 256x224 pero que mediante algunas artimañas del hardware podía llevarse a 512 x 448 en algunos juegos. Además de su puerto para añadir un complemento para reproducir CDs musicales que no prosperó, SNES no cumplió con algo que habían propuesto cuando la consola estaba fabricándose; la retro compatibilidad con juegos de NES, aunque luego se intentaron varios experimentos. El lanzamiento tardío le jugó en contra para vencer a sus contrincantes, y si bien Sega parecía tener un mejor procesador, SNES se las arregló para posicionarse más dignamente y presentar batalla con sus potencialidades. La guerra de las consolas Ya instaladas la Sega Genesis y la Super Nintendo, la lucha por las ventas de consolas y juegos fue poco menos que cruenta, y realmente fundó lo que son hoy las guerras de las consolas, donde Xbox 360 compite fieramente con Sony Playstation 3 habiendo relegado a la casi infantil Wii. En aquél momento, la postura de Sega fue afinar su puntería hacia los que ellos creían jugadores más maduros, donde se veían masivos títulos y otros que raspaban lo violento de una forma exacerbada para la época. Actitud que se reproducía en sus publicidades donde hacían quedar a SNES casi como a una consola para niños, pero que como verás en los vídeos, Nintendo confrontaba con la misma agresividad competitiva. Aquí es donde Super Nintendo, creemos, sacó provecho de la experiencia, inteligencia y el ímpetu de comercialización por ser una compañía centenaria, ya que si bien tenía títulos violentos que hicieron nacer a la ESRB (sobre todo con el lanzamiento de la Super Scope y las críticas que hizo llover Sega hacia ella), su variedad de títulos era escasa (una constante en consolas de Nintendo) en relación a los miles de juegos de Sega, su costo era mayor en relación a Sega Genesis (50 dólares) y tenía un menor tiempo de exposición ante el público, la consola fue vencedora (en números al menos) por la capacidad de adaptarse a una situación desfavorable a través de implementaciones técnicas en su consola llevándola a los 32 bits y un desarrollo de juegos apto para todo público sostenido. De 16 a 32 bits: una historia de chips En lo que refiere a accesorios y modificaciones, la SNES fue la consola de las primeras veces en cuanto a la utilización de nueva tecnología a través de los cartuchos de juegos, cuyos chips modificados y exponencialmente optimizados le daban esteroides a una consola con un solapado potencial de convertirse en más poderosa. Estos expandían el poder de procesamiento de audio y gráficos de la Super Nintendo. Por ejemplo, se podían apreciar más trasparencias en Megaman X2 y X3. Lo mismo sucedía con el chip Super FX, que aumentaba la velocidad de la SNES a 10.5 Mhz, lo que permitía correr juegos adelantados a la época como StarWings, y luego llevada a 21mhz con Super Mario World 2: Yoshi Island con el chip Super FX2. Uno de los saltos cualitativos más grandes de SNES se debió al chip integrado en algunos juegos para dar vida al modo7 (Super Mario Kart, Pilotwings, F-zero) un recursos técnico que daba mayor capacidad de cálculos trigonométricos y vectores y que hacía a la generación de símiles gráficos 3D algo accesible para la consola nipona. Con todo esto en punta, la era de los 32 bits no pescó distraída a Nintendo, ya que SNES dio nacimiento a Donkey Kong Country, el plataforma 3D que fue para la Console Wars como la llegada del hombre a la luna en la Guerra Fría, convirtiéndose en el juego más vendido de la historia hasta ese momento y dando paso a la hegemonía indiscutida (salvo por la pasión y el fanatismo, y hablando siempre de números) de SNES sobre Sega. Herencia para el futuro Cuando en el 2003 cesó su producción, la Super Nintendo había dejado una herencia increíble que ya se podía ver en los más modernos sistemas de juegos, de Nintendo o de sus competidores. Y si depropiedades inspiradoras, el puerto EXT es uno de los pioneros del sistema de juegos online que presentan las consolas actuales, promoviendo desde un puerto de expansión la conexión a un modem para conectarse a la red y jugar en línea con otras personas. El sistema llamado SatellaView no fue de los más utilizado por las limitaciones técnicas y geográficas de su servicio, pero sin duda hizo mella en la industria del videojuego que hoy básicamente se mantiene en gran parte por el juego online. El Multitap también fue algo novedoso y copiado en el futuro, pues permitía conectar hasta 4 mandos al mismo tiempo para jugar a delicias (y mi juego de fútbol favorito de todos los tiempos) como International Superstar Soccer Deluxe o NBA JAM. El ratón en SNES también fue una realidad, así como el conversor para Gameboy y el Game Genie para usar trucos que trascendían al código Konami. Así como con mucha de su tecnología, el mando del Super Nintendo sentó las bases del control actual, recogido especialmente por Playstation y sus botones superiores, además de la disposición de la estructura. Recordemos también que Nintendo coqueteó con Sony para la creación de Nintendo Play Station, pero Nintendo luego dejó de lado el proyecto aludiendo algunas sospechas de que Sony les miraba mucho los proyectos futuros. Haciendo contrahistoria, ¿Se imaginan lo que sería hoy la industria si ese proyecto se lograba? Los mejores juegos de SNES Hacer listas de mejores juegos es lapidario para el autor del informe, pero más lo es para los títulos que quedan afuera no por desinterés o demérito, sino por mero olvido. Por esta razón sabrán disculpar la subjetividad puesta y la inocentemente olvidada, pero los mejores juegos según categoría para SNES que generalmente se votan son: RPG: Mario RPG, Chrono Trigger, EarthBound y The Legend of Zelda: A Link to the Past, Lufia, Dragon Quest, Final Fantasy y otros tantos que es grosero dejar afuera. Deportes y carreras: ISSS Deluxe, NBA JAM, F-Zero, Top Gear y uno de los mejores juegos de la historia por lo que significó: Super Mario Kart Peleas: Killer Instinct, Mortal Kombat 2, Dragon Ball Z, Street Figther II y Alpha 2. Plataforma o Aventura: El imposible Contra III, el dios Super Metroid, la estrellas de la consola Super Mario World y Donkey Kong Country, Star Fox, Zombies Ate my neighbors, Megaman, Super Castlevania IV y un etcétera tan largo como las horas sobre el mando para terminar estos juegos que, al contrario de hoy, sí eran difíciles. VIA
  21. Quien parió a dios? ¿Por qué le llaman a nuestro planeta 'tierra' siendo este tres cuartas partes de agua? Por que las gaseosas tienen jugo artificial de limón y los detergentes jugo natural de limón? Por que apretamos mas fuerte los botones del control remoto cuando tiene pocas baterías? Por que lavamos las toallas?, no se supone que estamos limpios cuando las usamos? Una vida mas larga... acortaría la muerte? Por que las mujeres con las curvas mas aerodinámicas son las que mas resistencia ofrecen? Por que llamamos 'bebida' a la bebida?, incluso antes de beberla. Si las camperas de cuero se arruinan con la lluvia... que hacen las vacas cuando llueve? Los infantes disfrutan la infancia tanto como los adultos el adulterio? Por que en las películas americanas nadie cierra el coche con llave? Por que suelen cerrar los baños en las estaciones de servicio?...tienen miedo a que alguien entre a limpiarlos? Por que utilizan agujas esterilizadas para dar una inyección letal? A donde van los trabajadores del campo cuando, cansados de su trabajo, y deciden 'alejarse de todo'? Por que cuando llueve levantamos los hombros? Acaso nos mojamos menos? Si estamos compuestos en un 80% de agua, ?Como podemos ahogarnos? Por que los cementerios tienen los muros tan altos, si los que están adentro no pueden salir y los que están afuera no quieren entrar? Hasta donde se lavan la cara los pelados? Si los perros son los mejores amigos del hombre? por que no vamos al cine con ellos? Por que el pato Donald cuando sale de bañarse tiene una toalla en la cintura si después nunca usa pantalón? Si cuando uno hace algo mucho tiempo lo hace cada vez mejor; por que los taxistas manejan tan mal? Si los banqueros pueden contar, ?por que en los bancos hay 8 ventanillas y solo 4 cajeros? Por que será que si uno habla con Dios, la gente piensa que sos espiritual, pero si Dios habla con uno, la gente piensa que estas loco? Adán y Eva tenían ombligos? Se dice que solo 10 personas en todo el mundo entendían a Einstein. Si nadie me entiende a mi, soy un genio? Si una palabra estuviese mal escrita en el diccionario, como lo sabríamos? Por que en Estados Unidos te hace falta el carnet de conducir para comprar alcohol?, si esta prohibido beber y conducir. Los negocios que están abiertos las 24 horas... por que tienen cerraduras en las puertas? La caja negra de los aviones es indestructible... por que no harán todo el avión de ese mismo material? Por que el football americano se llama así, si no se usa el pie? Por que la palabra "abreviatura" es tan larga? Por que algunos interruptores de luz dicen Encendido/Apagado?... si cuando esta la luz encendida ya se sabe y cuando esta apagada no se puede leer. Bonus: Que cuentan las ovejas para poder dormir? Si en vida fueras masoquista... ¿no sería una recompensa ir al infierno y un castigo ir al cielo? Si cuando comí huevos me pateó el higado, cuando coma higado... ¿me pateará los huevos?
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