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  1. La version actualizada de Sophos Antivirus NO quiere, mas bien puedo decir que detesta a Internet Explorer.. bueno si me pongo a pensar todo el mundo le cae mal este navegador. Pero la cuestion aqui es que este antivirus da un paso mas adelante, y lo envia a cuarentena directamente, dejando solo la oportunidad de navegación con Firefox y Chrome en este equipo. Yo creo que es algo personal de los programadores de Sophos pero bueno gracias por cuidarnos de los virus y de los programas de mierd@ para navegar que solo nos traen dolores de cabeza cuando no andan, o no maquetean correctamente, o no imprimen los formularios o paginas cuando das la orden... etc, etc, etc.
  2. Lejos de la envergadura de su presentación en el E3 2018, donde ganaron el aplauso unánime del público, esta vez han optado por centrarse en novedades de videojuegos ya lanzados o en dar información adicional de grandes exclusivos todavía por llegar. El videojuego de caza de monstruos en una versión con toques steampunk del Salvaje Oeste llegará a Xbox One en su formato Xbox Game Preview en una fecha aún por determinar. El título, disponible desde hace meses en Steam Early Access, ha cosechado muy buenas críticas por parte del público. Battlefield V, del que Electronic Arts había enseñado poco y mal hasta el momento, ha dejado ver un extenso tráiler mostrando sus opciones de progresión y personalización. El nuevo shooter de DICE pinta de escándalo pero, sin duda, va a tener una dura competencia en la recta final del año. State of Decay 2, uno de los principales exclusivos de Microsoft de este 2018, recibirá en septiembre el Daybreak Pack, una expansión que introducirá un modo horda en el que combatir oleadas de zombis con nuevos personajes ganando mejoras y desbloqueables para nuestra comunidad. Devil May Cry 5, una de las sorpresas del pasado E3 2018, se ha mostrado en profundidad, primero con un espectacular tráiler gameplay y, posteriormente, con una pequeña demo centrada en el combate con un jefe final. Hemos podido ver a Nero en acción y a un Dante que, ojo a esto, utilizará su moto para acabar con las hordas de demonios. ¿Lo mejor? Que ya tenemos fecha: DMCV llegará el próximo 8 de marzo de 2019. Eidos Interactive insiste en que en el corazón de Shadow of the Tomb Raider estarán las tumbas y el nivel de reto será mucho mayor. Warrior's Trial, un nuevo modo dentro de la saga, llevará el nivel de dificultad de estas secciones, parte integral del título, más allá. El gameplay mostrado ha mostrado buena parte de una enorme tumba que no podía pintar mejor. Parece que, en ese sentido, es mucho más grande que las entregas previas. La fenomenal saga arcade de Playground Games ha pasado por la Gamescom para demostrar que crece en todos los aspectos con cada entrega. Ahora sus modos multijugador ya conocidos, como Infectados o el captura la bandera serán por equipos, añadiendo otras modalidades también. [hypertextual]
  3. Microsoft acaba de realizar una proeza que puede ser el punto de partida para tener centros de datos más eficientes energéticamente ahora que la escalada de los datos de la nube es imparable. Y es que una gran parte del consumo de datos de los grandes centros se dedica, especialmente, a refrigerar los sistemas con los que podemos acceder, por ejemplo, a nuestros datos en la nube. Este hito forma parte de la iniciativa Project Natick, un proyecto que busca mejorar la eficiencia de los centros de datos más allá del uso de energías renovables en los mismos. En este sentido, el primer centro de datos se ha colocado cerca de las islas del norte en Escocia, y conforma el siguiente paso de Microsoft que, ya en 2015, coloco una fracción de uno de sus data centers bajo el mar en California durante 105 días. Mientras que con esa primera prueba se quería comprobar si era posible operar un centro de datos submarino, esta segunda prueba pretende arrojar luz sobre si es posible su completa operatividad desde el punto de vista logístico, ambiental y económico. De momento, esta segunda prueba ha sumergido con éxito una instalación submarina de 12 metros, similar a un contenedor de carga que contiene 12 bastidores y 864 servidores. A partir de ahora, Microsoft supervisará el este centro de datos submarino durante el próximo año para ver si sobrevive bajo el agua. [HyperTextual]
  4. Descubrir errores en Windows no es algo muy complicado que digamos. Lamentablemente, una de las peores cosas que puede hacer el usuario es buscar ayuda dentro los foros de Microsoft, ya que están repletos de sugerencias sin sentido, y respuestas enlatadas a cargo de un MVP en el medio de la nada. Aún más complicado es tratar de identificar las advertencias que aparecen en el Visor de Eventos. Una simple búsqueda nos lleva a cientos de usuarios con el mismo inconveniente, y la ausencia total de soluciones oficiales. Sin embargo, existe algo que se ubica por arriba de todo eso, y es cuando el error se manifiesta durante una presentación en vivo. Debido a la misteriosa naturaleza que poseen algunos errores de Windows, y la imposibilidad de repararlos en tiempo y forma, a veces lo mejor es tomar un atajo, tal y como sucedió en este vídeo. Haz clic en los 37:05 minutos y verás de lo que hablo.
  5. Paint es, sin dudas, sinónimo de Windows, ya que acompaña a la plataforma desde su versión 1.0, lanzada en 1985. Debido en gran parte a su simplicidad, el programa se convirtió en uno de los más utilizados a la hora de realizar retoques rápidos de imágenes. A pesar de su limitado conjunto de características, se mantuvo durante más de 30 años como uno de los servicios incluidos por defecto en Windows, prácticamente sin cambiar su esencia. Con la llegada de Paint 3D en la última actualización de W10, Creators Update, Paint fue quedando relegado dentro del sistema operativo ya que dejó de ser el editor de imágenes por defecto. Paint 3D no solo es un software completamente nuevo y distinto a su antecesor, sino que también suma la posibilidad de realizar trabajos más complejos e, incluso, trabajar con objetos de tres dimensiones. Resta la palabra final de Microsoft al respecto, ya que solo indicó que por ahora es una característica obsoleta, pero todo indica que Fall Creators Update será el “canto del cisne” del viejo y querido Paint. Con tres décadas en sus espaldas, llegó la hora de pasar la posta a su nuevo y tridimensional hermano menor.
  6. El autor y experto en mercadotecnia Seth Godin, quien creó al viejo portal Yoyodyne en 1995 (el cual fue adquirido por Yahoo! tres años después), dice que el valor de una marca se representa como un total que incluye cuánto dinero extra está dispuesto a pagar un consumidor, qué tan seguido la escoge, cuáles son sus expectativas, sus recuerdos, historias y relaciones con ella. Un concepto muy asociado al valor de una marca es el de la escasez. Al parecer, una marca transmite un mayor valor cuando tiene a miles de personas formando fila en sus tiendas para obtener a ese último gadget, aunque eso puede cambiar de la noche a la mañana. Un producto fallido, falta de innovación, decisiones que parecen equivocadas ante los ojos de los consumidores y una mayor competencia restan valor rápidamente. Durante los últimos cinco años, Apple se mantuvo al tope de la lista como la marca más valiosa del planeta. Pero en 2017 las cosas han cambiado, y el gigante de Cupertino baja un escalón para dejar el primer puesto a Google. El informe publicado por Brand Finance indica algunas de las razones por las que la «marca Apple» perdió un 27 por ciento de su valor en doce meses. Básicamente nos habla de una «pérdida de fe» entre sus evangelistas, la desaparición casi total de las famosas filas frente a las Apple Stores, y la «repetida desilusión» al aplicar pequeños ajustes, cuando se esperaban cambios mucho más materiales. En resumen, Brand Finance sugiere que Apple «sobreexplotó» la buena voluntad de sus clientes, fracasó al obtener ganancias del Apple Watch, y no logra convencer al mercado de que tiene tecnologías verdaderamente innovadoras en su plan de vuelo. Por supuesto, la pérdida de uno es la ganancia de otro, y fue su ascenso del 24 por ciento lo que volvió a ubicar a Google en un lugar que no ocupaba desde el año 2011. A pesar de su constante exploración, la fortaleza de Mountain View sigue siendo la misma de siempre: Búsquedas y publicidad. Brand Finance reporta que los anuncios destinados a sistemas de escritorio son «mucho más lucrativos» que sus equivalentes en dispositivos móviles, aunque los llamados «bumper ads» están haciendo su parte. Amazon conserva el tercer puesto pero se acerca rápidamente a Apple (53 por ciento en alza), AT&T saltó dos posiciones con un sólido 45 por ciento, y debido a un modesto 13 por ciento de aumento, Microsoft retrocede una casilla, cerrando el Top 5.
  7. El propósito de usar una máquina virtual es probar o usar software sin que éste afecte al sistema operativo principal de una computadora, bien porque está en pruebas, porque es inestable o porque es potencialmente dañino. Una máquina virtual sirve así de banco de pruebas estanco. Además, como puede emular diferentes componentes de hardware, es una manera barata de probar un programa en distintas condiciones sin necesidad de adquirir todas esas piezas de hardware. Las principales soluciones de virtualización son VMware y VirtualBox, la primera de pago, la segunda gratuita. También es popular Parallels, que empezó como aplicación para Mac pero que desde hace años funciona también en Windows. Microsoft, por su parte, dispone también de su propia herramienta para crear máquinas virtuales, Virtual PC, si bien la última versión conocida es de 2011. Aún así, es también una opción práctica y gratuita para probar versiones antiguas de Windows o para virtualizar una versión reciente y probar software. Microsoft, Hyper-V y máquinas virtuales El camino de Microsoft por crear una herramienta de virtualización profesional no termina con Virtual PC. En 2008 lanzó Hyper-V, una tecnología que, mediante software y aprovechando los procesadores de 64-bits, permite virtualizar un segundo o tercer sistema operativo, siempre y cuando el hardware lo permita. Las ventajas de Hyper-V son, principalmente, que se encuentra integrado con Windows, por lo que se aprovechan mejor los recursos de software y hardware y se evitan incompatibilidades. Windows 8 en adelante (8.1 y 10 hasta la fecha) cuentan con Hyper-V como un componente más del sistema operativo, si bien está algo oculto y requiere de cierta pericia para activarlo. Eso y cumplir con los requisitos exigidos. A nivel de software, es necesaria una versión Pro de Windows. La versión Home no incluye Hyper-V. A nivel de hardware, tu computadora tiene que ser capaz de virtualizar vía hardware (VTx/VTd). Para comprobarlo, puedes usar la herramienta Intel Processor Identification Utility. Antes de empezar con Hyper-V Crear una máquina virtual con Hyper-V Para crear una máquina virtual con Hyper-V hay que realizar antes dos pasos previos. El primero consiste en activar las funciones de virtualización por hardware desde la BIOS. Para eso hay que iniciar el ordenador y, antes de que arranque Windows, presionar la tecla F2 para iniciar la configuración de la BIOS. Ahí tendrás que activar opciones relacionazadas con “virtualización” o “virtualization” y guardar los cambios. En segundo lugar, tendrás que activar Hyper-V. Para ello, pulsa la tecla Windows + R y ejecuta el programa optionalfeatures.exe, que abrirá una ventana de configuración de Windows. En esa ventana tendrás que activar todas las opciones agrupadas en la carpeta Hyper-V. Tras pulsar en Aceptar, Windows instalará y configurará Hyper-V para su uso. Cuando termine, te pedirá reiniciar tu PC.
  8. Microsoft y Platinum Games han cancelado el desarrollo de Scalebound. El nuevo proyecto de Hideki Kamiya, creador de Resident Evil 2, Okami o Bayonetta, fue anunciado en el E3 de 2014 y estaba llamado a ser el gran exclusivo venido desde oriente para Xbox One. Después de un cuidadoso análisis, Microsoft Studios ha tomado la decisión de finalizar la producción de Scalebound. Estamos trabajando duro para conformar un increíble catálogo de videojuegos durante este año, incluyendo Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay , Sea of Thieves y otras grandes experiencias. Para más información sobre nuestros planes para 2017, visita: https://news.xbox.com/2017/01/05/xbox-closes-milestone-year-in-2016/. Según apuntan las fuentes consultadas por Eurogamer, el estudio japonés dio con grandes dificultades en el desarrollo durante la segunda mitad del pasado año (con más de cuatro años ya invertidos en el proyecto), teniendo que retrasarlo indefinidamente. Parece, pues, que las previsiones de éxito que quedaban tras dichos inconvenientes eran pocas y, ahora, Microsoft se queda sin uno de sus grandes, y pocos, exclusivos de peso de este año 2017.
  9. En este contexto, un reporte del sitio WinBeta dice que la marca Lumia desaparecerá a fines de 2016. De hecho, Microsoft ya comienza a retirar dispositivos Lumia de las tiendas (hemos visto cómo ha retirado enlaces en tiendas online) y recientemente ha recortado en forma drástica el precio de venta del modelo Lumia 950. Así, la cancelación de los Lumia sería en favor de una nueva serie, con nuevo nombre: Surface Phone. No son pocos los rumores que circulan acerca de esta nueva apuesta. Un periodista con reputación en el sector aseguró haber visto la producción de un prototipo del Surface Phone en una de las plantas de Microsoft. Se especula que en 2017 serán lanzados tres modelos, uno para usuarios corporativos, otro para exigentes geeks (que llegaría con el aún no anunciado Snapdragon 830 de Qualcoom e impresionantes 8GB de RAM) y un tercero destinado al público general, según habíamos repasado en esta nota. Lo cierto es que a nadie sorprende que Microsoft le diga adiós a los Lumia. La novedad del informe es la precisión en el calendario: si los Lumia siguen este curso, no los veremos sobreviviendo a este 2016.
  10. La nueva consola es vista como un complemento de la PS4 original. Sin embargo, tiene múltiples capacidades que hacen que se destaque. Para empezar, se apoyará la resolución 4K, así como alto rango dinámico (HDR), similar a la nueva consola Xbox One S de Microsoft. Sin embargo, también tiene algunos componentes actualizados. La GPU en el PS4 Pro utiliza la arquitectura de AMD Polaris, y Sony también aumentó la tasa de reloj de la CPU e implementó 1 TB de disco duro para el almacenamiento. En lo que se refiere a títulos, Mark Cerny, el arquitecto del sistemas, mostró algunos juegos que permitan potenciar las capacidades de la nueva PS4 Pro. Por ejemplo, juegos como el de Ubisoft For honor, Deus Ex: La humanidad dividida y Insomniac Games el nuevo Spider-Man soportaran resolución 4K. Infamous First Light, que salió en 2014, así como Days Gone de Sony Interactive Entertainment, apoyarán HDR. [video=youtube;FpS-oadeewo] Sin embargo, todos los propietarios de PS4 pueden utilizar la función HDR; El CEO de Sony Interactive Entertainment Andrew House mencionó que el apoyo HDR vendrá en una actualización de firmware que llega la próxima semana. La adición de soporte de resolución 4K también significa que usted tiene acceso al entretenimiento que apoya la resolución. Esto incluye el contenido 4K en Netflix y YouTube, los cuales tendrán aplicaciones en la nueva PS4 Pro. Si no tiene acceso a un televisor 4K, la PS4 Pro todavía añade algunas mejoras visuales a juegos específicos. Un ejemplo de ello es Middle Earth: Shadow of Mordor de Monolith Productions que utiliza supersampling anti-aliasing en su más reciente material de archivo. Sin embargo, el factor más importante para la PS4 Pro es el uso de PlayStation VR. Según Cerny, los desarrolladores pueden aumentar la tasa de fotogramas y mejor textura para sus juegos de realidad virtual en la nueva consola. Cerny mostró Impulse Gear’s sci-fi shooter, que ha mejorado las texturas en la PS4 Pro. Soporte para lo viejo y lo nuevo La alineación de los títulos que respalden la PlayStation 4 Pro es impresionante, por decir lo menos. El CEO de Activision Andy Hendrickson mencionó que el nuevo Call of Duty: Infinite Warfare and Modern Warfare Remastered se podran jugar en la PS4 Pro. Los jugadores de Call of Duty: Black Ops III también tendrán la oportunidad de jugar en la nueva consola con una futura actualización. EA también hizo una aparición y dijo que el próximo FIFA 17, ​​así como Battlefield 1 estarán disponibles en la consola. También mostró algunas imágenes de principios de juego de Mass Effect: Andrómeda, que también se podrá jugar en la nueva consola. Sin embargo, la alineación Pro PS4 no será estrictamente limitada a un número determinado de juegos. House dijo que todos los futuros títulos, ya sean basados ​​en disco o digital, trabajarán tanto en el Pro PS4, así como la base de PlayStation 4, por lo que no tiene que preocuparse por la compra de una nueva versión de un juego que ya propio. También dijo que los editores y desarrolladores deben apoyar características 4K y HDR con sus títulos, aunque no era obligatorio.
  11. Sony está a punto de hacer lo mismo con su PlayStation 4 Neo, y Nintendo… no dice nada. Supongo que hay otras prioridades en este momento, probablemente relacionadas al éxito de Pokémon GO, y al lanzamiento de Pokémon Sun and Moon en noviembre… pero sabemos que la Wii U será reemplazada por un nuevo sistema, y todo lo que tenemos de forma oficial es su nombre clave: NX. Uno de los primeros rumores fue que la NX tendría un modo híbrido, o sea, que sería capaz de funcionar como consola hogareña «y» consola portátil. Este dato surgió en octubre del año pasado, época en la que también comenzó la distribución de SDKs para los desarrolladores. ¿Qué sigue en la lista? Cartuchos. ¿Alguien dijo «retro»…? De acuerdo a la información publicada por el Wall Street Journal (paywall), Nintendo tiene planes de dejar a un lado los medios ópticos de almacenamiento para regresar a un formato que conoce muy bien, el cartucho. Nintendo, Sony y Microsoft ofrecen hoy una combinación de discos ópticos con descargas online en ciertos juegos, y las ventajas han sido más que obvias durante años. Sin embargo, gracias a la nueva «carrera armamentista» que se observa en el mundo de la memoria Flash y que coloca en el campo de batalla a nombres como Samsung y Toshiba, el regreso del cartucho tiene sentido. Además, debemos considerar tres factores adicionales: Los cartuchos basados en Flash son mucho más rápidos que los discos ópticos y más difíciles de copiar (al menos, en un principio), pero también se volverán más económicos a corto plazo (por ejemplo, un SSD de 32 GB cuesta 20 euros, y muchas tiendas ya ofrecen modelos con una capacidad mayor). 2017 será un año crítico para Nintendo, y la consola NX con juegos en cartuchos podría ser una parte importante de lo que necesita. Digo «una parte» porque sin juegos no hay sistema, y lo que sucedió con EA, Ubisoft y Bethesda en la Wii U no se puede repetir. Al mismo tiempo, Nintendo deberá desplegar todo el poder de sus franquicias. Sin ir más lejos, el primer ministro japonés Shinzo Abe apareció disfrazado de Mario en el cierre de los Juegos Olímpicos de Río.
  12. Una de las decisiones más cuestionables que Microsoft tomó en su historia fue la de interrumpir el acceso a la saga Halo para los jugadores en Windows. Los dos primeros títulos tuvieron versiones compatibles, pero a partir de Halo 3, Redmond transformó a la historia del Jefe Maestro en exclusiva de sus consolas. Muchos entendieron esto como una jugada estratégica con la idea de fortalecer la posición de la marca Xbox en general, y quince años después nadie puede negar que funcionó… aunque algunos jugadores de PC sienten que hay una deuda pendiente. Por suerte, existen proyectos paralelos que buscan saldar esa deuda. Microsoft no permite ninguna clase de ingeniería inversa sobre los juegos de Halo, pero sus «Game Content Usage Rules» entregan cierto espacio de maniobra para la creación de títulos como Installation 01. Básicamente, el objetivo de Installation 01 es reproducir el modo multijugador de Halo en ordenadores, ya sea que utilicen Windows, OS X o Linux. Installation 01 combina el esfuerzo de más de treinta fans alrededor del globo, con programadores, diseñadores y artistas. Tal y como lo requieren las reglas oficiales de Microsoft, todo el contenido de Installation 01 fue creado «de cero» sobre Unity. No se exportaron mapas, ni texturas, ni modelos. Si bien hay intenciones de crear una campaña para un solo jugador, la prioridad de Installation 01 es refinar y pulir su experiencia multijugador. Este proceso incluye ciertos cambios específicos en las partidas, como por ejemplo la desactivación del Smart Scope (el cual debutó con Halo 5) en favor de un zoom clásico. Installation 01 no es el único juego que sirve como «tributo» para la saga Halo. Algunos fans tal vez recuerden a Project Contingency, y aunque ese proyecto sigue de pie, el cambio de motor gráfico retrasó en gran medida su desarrollo. En cambio, Installation 01 tendrá su prueba de fuego en noviembre. Todo parece indicar que al contrario de otros juegos hechos por fans, Installation 01 logrará resistir la inspección de Microsoft, sin embargo, la compañía se reserva el derecho de solicitar el retiro del material si algo está mal. Por una vez, esperamos que los silos nucleares permanezcan cerrados. Sitio Oficial: http://installation01.org/ neoteo
  13. La firma de Redmond anunció hoy la alianza con la starup Kind para desarrollar un sistema que “trackee” el cultivo y la venta legal de marihuana. De acuerdo a un comunicado difundido hoy por Kind (establecida en Los Angeles), trabajará en conjunto con Microsoft en el desarrollo de software gubernamental específicamente diseñado para el control de la marihuana legal. Este desarrollo utilizará la tecnología de Azure para cloud computing. “El objetivo de esta alianza es combinar los recursos de ambas compañías para brindar a los estados municipales y estatales soluciones de búsqueda y registro”. Indicaron desde Kind. The New York Times subrayó que esta unión es sumamente significativa ya que se trata de la primera “major” tecnológica en ingresar en este mercado. El cultivo de marihuana es una industria ascendente y los gobiernos locales de Estados Unidos están buscando herramienta para regular de manera más eficiente estas industrias. Microsoft ya dio el primer paso.
  14. Tras una serie de postergaciones, la cuarta y más esperada aventura de Nathan Drake será lanzada a nivel mundial el próximo martes 10 de mayo en exclusiva para la consola PlayStation 4. En Argentina será recibido con un mega evento en Punta Carrasco que promete ser de los mejores del año. Lejos de las chicanas y los egos, el líder de la división de videojuegos de Microsoft, Phil Spencer, felicitó a través de su cuenta de Twitter a los desarrolladores del estudio Naughty Dog por el "trabajo impresionante" que, según su criterio, realizaron en Uncharted 4. Además, el tuit también estuvo dirigido al presidente de Sony WorldWide Studios, Shueih Yoshida, quien correspondió el saludo con un "nos vemos en la E3" en alusión a la exposición más importante del mundo de videojuegos que se celebrará del 12 al 16 de junio en Los Angeles, Estados Unidos. No es la primera vez que el directivo de Microsoft reconoce el buen trabajo de su competidor directo en el mercado gamer. Hace un par de meses ya había expresado en la red social del pajarito su agrado por Uncharted 4 y eso le generó cierto malestar entre algunos de los fanáticos de Xbox. "Deberíamos aplaudir cuando un equipo hace algo especial. Aquellos que esperan que otra compañía fracase no son verdaderos jugadores", contestó tras ser increpado.
  15. Recodemos que Gears of War: Ultimate Edition es la edición remasterizada del exitoso título lanzado originalmente en el 2006 para la Xbox 360, el año pasado Microsoft lanzo la versión Ultimate Edition para la Xbox One y ahora pretende reeditar el éxito lanzando este juego para PC con Windows 10, aunque muchos aun clamen un Gears Of War 2 para PC. Este juego será exclusivo para DirectX 12, por lo tanto, sólo se podrá ejecutar sobre Windows 10. Requisitos mínimos Sistema operativo: Windows 10 – versión 1511 Procesador: Intel Core i5 @ 2.7Ghz o AMD FX 6000 series Memoria: 8 GB RAM (2 GB VRAM) Tarjeta gráfica: NVIDIA Geforce GTX 650 Ti o AMD Radeon R7 260x Disco Duro: 60 GB disponibles DirectX 12 Requisitos recomendados (1920X1080P) Sistema operativo: Windows 10 – versión 1511 Procesador: Intel Core i5 @3.5GHz+ o AMD FX 8-core Memoria: 16 GB RAM (4 GB VRAM) Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290X Disco Duro: 60 GB disponibles DirectX 12 Requisitos para (4K) Sistema operativo: 64 bit Windows 10 – versión 1511 Procesador: Intel Core i7 @ 4Ghz o AMD FX 8-core Memoria: 16 GB RAM (6+ GB VRAM) Tarjeta gráfica: NVIDIA Geforce GTX 980 Ti o AMD Radeon R9 390X Almacenamiento: SSD + 60 GB disponible DirectX 12
  16. Microsoft ha indicado que para todos aquellos que compraron contenido para la versión de Xbox One del juego, no tendrán que adquirir nuevamente dichos contenidos para la versión de PC. De este modo todos los contenidos adquiridos para la versión de Xbox One estarán disponibles para la versión de PC, siguiendo los pasos que indica Microsoft. REQUISITOS Mínimos Sistema Operativo: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-750 @ 2.67 GHz/ AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz Memoria RAM: 4 GB Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 480/ AMD Radeon HD 5850 DirectX: Version 11 Red: Internet de Banda Ancha Recomendados Sistema Operativo: Windows 10 64-bit Procesador: Intel Core i5-4670K @ 3.4GHz/ AMD FX-4300 @ 3.8 GHz Memoria RAM: 8 GB Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 670/ AMD Radeon HD 7950 DirectX: Version 11 Red: Internet de Banda Ancha
  17. En efecto, en una entrada en su blog y en conmemoración de los ya siete años de servicio de WhatsApp desde su lanzamiento en el 2009, la compañía (adquirida por Facebook en el 2014) ha anunciado que, para fines de año, dejará de dar soporte en teléfonos con sistemas operativos: BlackBerry (incluyendo BlackBerry 10), como así también para equipos con plataformas como Nokia S40, Nokia Symbiam S60, Android 2.1, Android 2.2 y Windows Phone 7.1. Según la compañía estas plataformas actualmente representan una limitante para seguir desarrollando y mejorando WhatsApp, o al menos eso indican: “Aunque estos dispositivos móviles han sido una parte importante de nuestra historia, no ofrecen las capacidades que necesitamos para ampliar las características de nuestra aplicación en el futuro. Esta ha sido una difícil decisión para nosotros, pero lo correcto para entregarle a la gente mejores formas de estar en contacto con sus amigos, familia, y quienes gustan usar Whatsapp”. Otra de las razones evidentemente es el mercado, WhatsApp pudiendo seguir entregando soporte para dichas plataformas como lo ha hecho hasta ahora, sin duda, prefiere enfocar sus recursos en las nuevas plataformas que comandan el mercado actualmente. Según una retrospectiva estadísticas hecha por WhatsApp, las cosas hace siete años atrás eran muy distintas en el mercado. Cuando se lanzó WhatsApp, cerca del 70% de los teléfonos vendidos utilizaban sistemas operativos de Nokia y BlackBerry, mientras que los sistemas operativos ofrecidos por Google, Apple y Microsoft apenas eran un 25%, cifra muy contraria a la actual donde estos gigantes acaparan el 99.5% de las plataformas operativas móviles.
  18. Microsoft presentó al mundo a Tay, una cuenta de twitter que usaba algoritmos de Inteligencia Artificial para responder twitts, a la vez que aprendía del comportamiento de los usuarios. Si bien al principio las respuestas eran muy cordiales… la cosa no se salió de control rápidamente, ya que Tay comenzó a aprender comportamientos troll, y en menos de 24 horas ya escribía comentarios racistas, pro-nazis y misántropos, dándonos una versión bastante retorcida del test de Turing. Microsoft terminó por apagar a Tay al momento que los comentarios subieron de tono. Pero en Japón el cuento fue diferente. El equivalente de Tay japonés llamada “Rinna”, terminó aprendiendo de sus compatriotas twitteros, y la inteligencia artificial comenzó a mostrar algo de jerga “otaku/geek”, a la vez que hacía comentarios estilo “Me gustan los Anime de Love Live y Mr. Osomatsu”.
  19. Microsoft ha decidido cancelar el desarrollo de sus herramientas que permitirían portar aplicaciones Android a Windows 10, sus esfuerzos se centrarán, únicamente, en las aplicaciones iOS. Según Kevin Gallo, se ha recibido muchos comentarios sobre la tecnología de "puentes" de Microsoft y han podido concluir que tener dos formas de trasladar código a Windows era innecesario. Windows Bridge for iOS será la opción para llevar aplicaciones móviles a todos los dispositivos Windows 10, incluyendo Xbox y PC. A los desarrolladores que estaban interesados en llevar aplicaciones Android a la experiencia Windows se les recomienda mirar lo que ofrece el iOS Bridge y Xamarin. La estrategia móvil y nube como protagonistas casa a la perfección con los productos desarrollados y el equipo de Xamarin. Su plataforma permite tomar todas las ventajas de .NET para crear aplicaciones móviles en C# que usen todas las API y capacidades de cada sistema operativo. Es decir, las aplicaciones pueden ser llevadas a iOS, Android y Windows 10 sin perder los elementos clave de experiencia que ofrece cada uno. En el 'Build', evento para desarrolladores de Microsoft, se darán más detalles sobre los "Bridges" y Xamarin.
  20. Bajo el nombre de Elite x3, HP quiere cambiar la forma en la que se entiende la movilidad en el mercado empresarial y, aunque todavía estamos lejos de saber cual será su aceptación en el mercado, lo cierto es que sobre el papel es muy interesante, pues llega con un nuevo ecosistema móvil bajo el brazo con el que la compañía quiere que nos olvidemos del smartphone, de la tablet y el portatil y aunemos todo en un mismo dispositivo. Por sí solo, el HP Elite X3 es un phablet de 6 pulgadas pero que, gracias a Continuum de Windows 10, sirve de cerebro para convertirse en un portátil y en un ordenador de sobremesa en un único dispositivo que lleva en su interior un Qualcomm Snapdragon 800 series, 4 GB LPDDR4 SDRAM, 64GBeMMC (ampiable por MicroSD a 2TB), 802.11ac, Bluetooth 4.0, todo bajo una pantalla AMOLED de 5.96" de diagonal WQHD (2560 x 1440), dos cámaras: una delatentera de 8MP con comtabilidad de reconocimiento de iris y una trasera de 16MP bajo la que también se aloja el ya común lector de huellas dactilar. No obstante, lo interesante del asunto son la cantidad de accesorios que acompañan al dispositivo para convertirlo en un equipo único. Al ya tradicional dock de Continuum, similar al de Microsoft, que incluye salida de vídeo, dos USB-A y una conexión USB-CTM y otra Ethernet, la compañía ha presentado el Mobile Extender, una suerte de portatil con una pantalla HD de 12,5 pulgadas (31,7cm), un peso de cerca del kilo por su batería, que utiliza el HP Elite X3 de cerebro y dedesde el que se reciben la señal de las apps, contraseñas y archivos que se gestionan y almacenan desde el móvíl: un portatil sin CPU que se conecta de forma inalambrica (o alambrica al móvil) para mostrar su contenido y trabajar con todas las caracteristicas de Windows 10. Además, junto con el Elite x3, se incluye HP Workspace, un catálogo de aplicaciones diseñadas por HP para facilitar el acceso sencillo a apps virtualizadas, es decir, usar las apps legacy de Windows 10 para x86 a través de una solución virtualizada, incluyendo su uso con teclado completo y ratón, algo que no suele estar disponible desde un dispositivo móvil cuando se utilizan el Desk Dock y Mobile Extender mediante Continuum.
  21. Desde el punto de vista técnico, el esfuerzo de Microsoft para portar estos títulos a la nueva Xbox es impresionante, especialmente porque ambos equipos utilizan estructuras diferentes. Gracias a una encuesta realizada por Eurogamer Digital Foundry, los resultados de tanto trabajo crearon opiniones variadas entre los usuarios. En primer lugar, la gran mayoría de los videojuegos funcionan a la perfección aunque, en algunos momentos, se puede notar algo “más lento” que en la Xbox 360 ya que los juegos necesitaban instalarse por completo en la consola para funcionar. A pesar de esto, la imagen Full HD recibió mejoras por lo que la calidad de imagen es bastante mejor que antes. Por el otro lado, otros juegos no logran alcanzar este rendimiento óptimo. Por ejemplo, el Gears of War: Judgement y el Halo Reach fueron descriptos por los usuarios como “prácticamente injugables”. Según la encuesta, la caída de los FPS no permiten que la partida sea fluida y resulta casi imposible mantener un ritmo de juego. Otros títulos como el Mass Effect y los Gears of War 2 y 3 son “jugables” aunque experimentan grandes caídas en sus FPS en durante el combate o las explosiones. Si bien el sistema todavía no es perfecto, se espera que la compañía de Redmond preste atención al reclamo de su comunidad y realice mejoras en su plataforma de juegos retrocompatibles. TheVerge
  22. [video=youtube;MsuKQfsu-zk] RPCS3 no es un proyecto que nació ayer. De acuerdo a la información disponible, su desarrollo comenzó en mayo de 2011, y su primera versión pública vio la luz un año después. Lo que acaban de ver en el vídeo es la ejecución de After Burner Climax, gracias al nuevo backend de DirectX 12 que recibió el último build disponible del emulador. El ojo entrenado detectará rápidamente varios errores visuales, pero funciona mucho mejor de lo que imaginábamos. Las especificaciones del ordenador utilizado nos hablan de un procesador Intel Core i7 6700K a 4.6 GHz (un overclocking de 400 MHz por arriba de su modo Turbo), 16 GB de RAM DDR4, y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 con 4 GB de RAM. En pocas palabras, un ordenador de alta gama. Uno de los puntos más delicados en la última generación de consolas es la falta de retrocompatibilidad. Tanto Sony como Microsoft siguen explorando el camino de la emulación para ejecutar juegos de Xbox 360 y PS3 en sus nuevas consolas, pero su progreso ha sido lento. El gigante de Redmond logró obtener una ventaja considerable al ofrecer soporte para docenas de juegos, entre ellos Fallout 3, la saga Gears of War, Halo: Reach, Deus Ex: Human Revolution y el primer Borderlands. La historia por el lado de Sony es muy diferente. Si bien el camino ideal para ejecutar juegos de PS2 es el de la emulación, con los juegos de PS3 la estrategia apunta a ofrecerlos vía streaming usando el servicio PlayStation Now… que no es gratuito. Se supone que emular a una PS3 es demasiado complicado, debido a la complejidad de su hardware. Pero al mismo tiempo… tenemos cosas como RPCS3. Si crees que tienes lo que se necesita en hardware y posees un par de juegos de PlayStation 3, sólo tienes que ir al sitio oficial de RPCS3 y descargar una copia. Admito que After Burner Climax no es el juego más exigente en el amplio repertorio de la PS3, sin embargo, sería una locura negar ese «framerate». Lo mejor está por venir, y eso es especialmente cierto en el mundo de la emulación. Enlace de Sitio: http://rpcs3.net/
  23. EA nos ofrece un descuento del 10% en todas las compras que hagamos en la tienda de Origin, y en los próximos videojuegos de la empresa que tenga acceso de pre-lanzamiento. Esto es exactamente lo mismo que se ofrece a los usuarios en la consola de Microsoft, pero para los gamers de PC. Por ahora Origin Access se lanzará con 15 juegos, hasta ahora tenemos disponibles: Dragon Age: Inquisition Battlefield: Hardline Battlefield 4 The Sims 3 FIFA 15 Need for Speed Rivals SimCity (2013) Battlefield 3 Dead Space 3 This War of Mine Dependiendo de la adopción del servicio podremos esperar que más juegos se vayan añadiendo. EA Origin Access solo se encuentra disponible para Windows.
  24. Hoy comienza el principio del fin para Internet Explorer, aunque podríamos decir lo mismo del día en el que Microsoft anunció su nuevo navegador Edge. A partir del 12 de enero de 2016, solo la más reciente versión de Internet Explorer que se encuentre disponible (actualmente Internet Explorer 11) se mantendrá vigente, es decir, recibirá soporte técnico y actualizaciones de seguridad. Además de esto, hay que recordar que Internet Explorer 11 será la última versión de este navegador, pues la empresa de Redmond moverá todos sus esfuerzos al desarrollo y mejora de Microsft Edge. Por favor, dile adiós para siempre Si eres una de esas personas que aún utiliza Internet Explorer en cualquier versión de Windows, por favor, cambia de navegador. No solo Internet Explorer está condenado a muerte, sino que es posible que no tengas la última versión en tu equipo si prestas tan poca atención a estas cosas como para seguir usando ese navegador cuando hay mejores opciones desde hace años. Sin embargo, Internet Explorer 11 seguirá siendo mantenido por Microsoft en las versiones de Windows que lo ofrecen de forma integrada (Windows 7, Windows 8.1) hasta que termine el soporte para esos sistemas operativos.
  25. Demorar una actualización o la instalación de parches es algo fundamental en muchos entornos. A modo de ejemplo, lo último que necesita una compañía es ver a sus terminales fuera de combate por una regresión en un hotfix, o por quedar atrapadas en un bucle durante el reinicio. En estos instantes, Windows Update me indica unos 100 megabytes en parches esperando la orden de instalación, pero algo me dice que debo buscar más información sobre cada entrada antes de permitirlo (no sea cosa que reactiven la oferta de Windows 10). Imagino que los usuarios de Windows 8 también han recibido updates similares, aunque con un detalle: Serán los últimos para esa versión del sistema operativo. Tal y como lo anticipó Microsoft en una de sus páginas, el soporte para las versiones originales de Windows 8 concluyó durante el día de ayer. Este cierre alcanza a todas las ediciones, incluyendo las variantes N, Enterprise, y la combinación de ambas. Si hacemos un poco de memoria, Windows 8 debutó en octubre de 2012, mientras que Windows 8.1 hizo acto de presencia un año después. La política de Microsoft estableció un plazo de 24 meses para que los usuarios de Windows 8 adoptaran a Windows 8.1. El soporte «mainstream» de Windows 8.1 concluirá el 9 de enero de 2018, y el soporte extendido cinco años después. Por supuesto, el usuario siempre tiene la posibilidad de ignorar estos detalles y permanecer en Windows 8, pero la ausencia de soporte debe ser manejada con mucho cuidado. Al mismo tiempo, el cese de soporte se extiende a las versiones 7, 8, 9 y 10 de Internet Explorer, dependiendo del sistema operativo. La decisión de Microsoft aquí es brindar parches al navegador más moderno que cada versión de Windows puede recibir. En el caso de Windows Vista, los hotfixes futuros sólo estarán enfocados en Internet Explorer 9, y en Windows 7 / 8.1, será Internet Explorer 11. Claro que, esto no significa el abandono definitivo de las versiones antiguas. Redmond aún debe soportar sistemas operativos integrados basados en XP, por lo tanto, Internet Explorer 8 recibirá hotfixes en dichas plataformas hasta que el ciclo correspondiente finalice.
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