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  1. Nintendo tiene problemas para responder a la demanda, y los potenciales consumidores no tardaron en volcarse a redes sociales y foros donde expresaron su frustración. Como siempre sucede en estos casos, algunos pillos aparecieron en eBay con el objetivo de vender sus unidades a precios mucho más altos, y el valor promedio ya se ubica por arriba de los 180 dólares… Octubre de 2015. Lo que debió ser una celebración para Pepsi se convirtió en pesadilla cuando la famosa bebida Pepsi Perfect que recordamos por su aparición en Back to the Future II se agotó de inmediato. La compañía anunció que la primera serie estaba compuesta por apenas 6.500 botellas, un número en verdad insignificante cuando se lo compara con los millones de fans que tiene esa saga sólo en los Estados Unidos. Pepsi se vio obligada a realizar un rápido control de daños y anunciar que habría más botellas disponibles en el futuro, pero el sabor amargo no se fue rápido. Bien, ahora parece que Nintendo atraviesa una situación similar con su NES Classic Edition. Desde el momento en que fue anunciada, todos supimos que la consola sería un ítem muy buscado en las semanas previas al Black Friday y la temporada de Navidad. Técnicamente, su debut en el mercado (estadounidense y europeo) fue ayer… pero las consolas no están. «Agotadas», «stock limitado», «una consola por persona». ¿Qué fue lo que sucedió? En primer lugar, las cadenas principales de distribución se negaron a realizar un proceso de preventa en línea, lo que forzó a muchos jugadores a formar filas, y eso nos lleva al segundo punto: La gran mayoría de ellos regresaron a sus hogares furiosos y decepcionados, ya que hay reportes de que muchas tiendas apenas tenían media docena de consolas a la venta. Amazon también se sumó a la política de «preventa cero», y agregó que sus cantidades serían «muy limitadas». Como si eso fuera poco, la tienda oficial de Nintendo en el Rockefeller Center de New York confirmó vía Twitter (y con un poco de maquillaje publicitario) que las NES Classic Edition disponibles serían 250. De más está decirlo, la escasez hizo explotar las subastas en eBay. El precio promedio ya supera los 180 dólares, tres veces más de lo que Nintendo pide realmente por ella. A través de un breve comunicado, el gigante nipón dijo que trabajan para responder a la demanda, y que habrá «un flujo estable» de consolas durante la temporada navideña y principios del año entrante. Eso podría colocar un poco de presión extra a quienes deseen una durante o inmediatamente después del Black Friday
  2. Nuestra historia más reciente da inicio con una actualización de firmware que varios modelos de impresoras Hewlett-Packard recibieron en marzo de este año. Se supone que las actualizaciones de firmware son buenas, ya que demuestran buena voluntad hacia el soporte extendido y la seguridad, sin embargo, el pasado 13 de septiembre, los foros de HP explotaron. El mensaje de error cambia ligeramente según la impresora, pero su esencia se reduce a «Problema en los cartuchos». El trabajo detectivesco no tardó mucho en aparecer, y un vendedor neerlandés de cartuchos alternativos, 123inkt, junto a algunos threads en Reddit, identificaron como el culpable a ese update de firmware que se distribuyó en marzo. Al parecer, el firmware cuenta con un temporizador que bloquea por completo a la impresora si detecta cartuchos alternativos, y el «gatillo», fue el 13 de septiembre, o sea, en pleno martes para que todos aquellos desesperados por imprimir salgan a comprar cartuchos. La respuesta oficial de HP está cargada con una honestidad brutal: En esencia, la compañía admitió haber instalado este mecanismo en su firmware para «proteger la innovación y la propiedad intelectual», pero también «para mejorar la seguridad de sus clientes, y optimizar la comunicación entre las impresoras y sus cartuchos». ¿Soluciones? Por el momento, no muchas. Las impresoras que presenten el error se han convertido virtualmente en ladrillos, y la primera ruta sería intentar algún tipo de «downgrade» que lleve el firmware a una versión anterior. El proceso no es sencillo, al igual que obtener las copias de esas versiones previas, y de frutilla sobre el pastel, el usuario deberá renunciar a cualquier actualización futura. HP dejó clara su política, es hora de que los usuarios dejen clara la suya.
  3. Como era de esperar el predio de Argentina Game Show estará compuesto de muchas sorpresas. Reconocidos publishers de videojuegos como EA, Ubisoft y 2K estarán presentes para mostrarnos lo último de su catálogo, e importantes compañías como Xbox también tendrán lo suyo para demostrar. El evento se llevará a cabo una vez más en Costa Salguero, y al igual que su edición anterior, estará plagado de stands, actividades y lo último en videojuegos. Por fortuna ya no tendrán que esperar más para conocer cada uno de ellos, ya que el mapa oficial de Argentina Game Show ya está disponible. SITIO OFICIAL: https://www.argentinagameshow.com/
  4. Si bien creeriamos que Youtube (Google) mantenia un claro y estricto control sobre el material que puede o no enviarse al sitio, y muchos publicistas jugaban con la delgada linea de colgar videos bastante hot que era visto claramente como un material pornografico ligero, atenuando la mayoria de las veces con control parental obligando al usuario a loguear su cuenta para poder verlo. Sin embargo, lejos estaba de mostrarse un desnudo completo, genitales y porque no algunas caricias.. hasta ahora. Realmente se de todas las quejas mencionadas la ultima semana por muchos youtubers relacionadas al contenido y la monetizacion, lo cual lleva a que muchos de sus videos si alguna minima parte es reclamado, dejan de recibir publicidad/dinero. Sin embargo no es el caso inverso, parece ser que cuando un video sin importar claramente que al verlo se entiende que es de alto contenido sexual, es legal al punto que recibe muchas visitas las cuales google facura. Se que detras de toda moral, principios y filosofias que pueda tener una empresa, pesa mas la economia y los beneficios y reditos lo cual, si se gana mas plata de la que pensabamos, todos votan a favor. Mis 2 conceptos son simple. 1ro- Desloguearme de mi cuenta google en todo momento salvo que sea necesario acceder a algun servicio y luego nuevamente desloguearme. Mi hija de 5 años todo el tiempo que no esta en su tablet mira videos en mi pc, y realmente me desagradaria mucho que se encuentre con estos videos pseudo pornograficos como sugerencia mientras esta mirando videos de pepa la cerdita 2do- Recordar con una riza, y no decir que HDP que fueron cuando al publicar una nota de anime sobre HighSchool of death puse una imagen de Saeko, y me cerraron la cuenta de publicidad ya que YO estaba rompiendo las reglas de conducta honoraria y Honrades de Google incitando a la pornografia grafica en un sitio apto todo publico... por una imagen de anime... extactamente la siguiente: Claro que Ellos manejan la batuta.. y por lucro haran lo que les convenga... pero despues no sean hipocritas como la iglesia y no manden actualizaciones de Terminos y Condiciones con mas reglas y conductas puritanas... El video, si quieren verlo es el siguiente: Como afeitarse la cotorra, por FemHealth | 2 millones de visitas... no es casual, es dinero.. https://www.youtube.com/watch?v=yjNKGtRB68g
  5. Sony está a punto de hacer lo mismo con su PlayStation 4 Neo, y Nintendo… no dice nada. Supongo que hay otras prioridades en este momento, probablemente relacionadas al éxito de Pokémon GO, y al lanzamiento de Pokémon Sun and Moon en noviembre… pero sabemos que la Wii U será reemplazada por un nuevo sistema, y todo lo que tenemos de forma oficial es su nombre clave: NX. Uno de los primeros rumores fue que la NX tendría un modo híbrido, o sea, que sería capaz de funcionar como consola hogareña «y» consola portátil. Este dato surgió en octubre del año pasado, época en la que también comenzó la distribución de SDKs para los desarrolladores. ¿Qué sigue en la lista? Cartuchos. ¿Alguien dijo «retro»…? De acuerdo a la información publicada por el Wall Street Journal (paywall), Nintendo tiene planes de dejar a un lado los medios ópticos de almacenamiento para regresar a un formato que conoce muy bien, el cartucho. Nintendo, Sony y Microsoft ofrecen hoy una combinación de discos ópticos con descargas online en ciertos juegos, y las ventajas han sido más que obvias durante años. Sin embargo, gracias a la nueva «carrera armamentista» que se observa en el mundo de la memoria Flash y que coloca en el campo de batalla a nombres como Samsung y Toshiba, el regreso del cartucho tiene sentido. Además, debemos considerar tres factores adicionales: Los cartuchos basados en Flash son mucho más rápidos que los discos ópticos y más difíciles de copiar (al menos, en un principio), pero también se volverán más económicos a corto plazo (por ejemplo, un SSD de 32 GB cuesta 20 euros, y muchas tiendas ya ofrecen modelos con una capacidad mayor). 2017 será un año crítico para Nintendo, y la consola NX con juegos en cartuchos podría ser una parte importante de lo que necesita. Digo «una parte» porque sin juegos no hay sistema, y lo que sucedió con EA, Ubisoft y Bethesda en la Wii U no se puede repetir. Al mismo tiempo, Nintendo deberá desplegar todo el poder de sus franquicias. Sin ir más lejos, el primer ministro japonés Shinzo Abe apareció disfrazado de Mario en el cierre de los Juegos Olímpicos de Río.
  6. El portal Adafruit publicó un tutorial para transformar a un Raspberry Pi Zero en un detector de Pokémon dedicado. Preparar al Pi Zero requiere bastante trabajo, ya que necesitamos cargar Raspbian Jessie Lite, obtener acceso no oficial al API de Niantic, añadir Python, instalar dependencias, sumar la última llave de cifrado de Niantic, y un largo etcétera. Por el contrario, el hardware es la parte más sencilla: Tres LEDs con una conexión a tierra común usando una resistencia de 220 Ohms, conexiones a los pines GPIO 17, 22 y 27, un módulo WiFi compatible con adaptador micro USB, y una fuente de energía (en teoría el proyecto no es portátil, pero hay muchas baterías externas que pueden alimentar a un Pi Zero). Los tres LEDs son para indicar el tipo de Pokémon cercano: Común, raro, o legendario (el tercer LED no tiene utilidad por el momento debido al «catch rate» cero de los Pokémon legendarios). De más está decirlo, el detector Pokémon va en contra de los términos de uso establecidos por Niantic, y con la llegada de los «perma-ban», el tutorial advierte dos cosas: Crear una cuenta secundaria para experimentar con ella, y no sorprenderse si el detector deja de funcionar. El resto del tutorial hace cierto énfasis en la impresión 3D de una carcasa, aunque no es algo obligatorio que digamos. Es en ese punto donde el usuario tiene mayor flexibilidad. Sitio Oficial: https://learn.adafruit.com/pi-zero-pokemon-lure-module/overview
  7. La primera versión previa para desarrolladores fue liberada el 18 de mayo de 2016 y el pasado 10 de marzo se dio a conocer por primera vez la versión beta para desarrolladores. Hoy, 22 de agosto, comenzará a llegar la actualización con Andriod Nougat vía OTA a los siguientes dispositivos de Google: Nexus 5X Nexus 6 Nexus 6P Pixel C Nexus 9 Otras marcas que han confirmado algunos móviles que recibirán Android Nougat son: Xperia Z3 HTC 10 HTC One M9 HTC One A9 Aunque son muchas las novedades que incluye esta nueva versión de Android, la mayoría no son desconocidas para los usuarios que más pendientes están de la actualidad tecnológica. Android Nougat incluirá un nuevo y rediseñado paquete de emojis con más de 1500, de los cuales 72 son completamente nuevos. Android 7.0 finalmente trae ajustes multilenguaje locales. Se ha mejorado significativamente la multitarea, ahora se permite cambiar entre aplicaciones con un toque doble y ejecutar dos aplicaciones lado a lado. En esta actualización se ha incluido un modo compatible con realidad virtual, nuevas funciones para ahorrar batería, notificaciones más inteligentes, ahorrador de datos, ajuste del tamaño del texto y los iconos en pantalla y varias funciones importantes de seguridad como cifrado de archivos, arranque directo y descarga de actualizaciones importantes en segundo plano.
  8. Si bien es uso de esteroides es una de las trampas mas comunes, puedes ver que a traves de la historia, hubo muchas mas en el siguiente video
  9. Con la nueva edición LTS de Ubuntu suelta en la jungla, muchas otras distros basadas en el sistema operativo de Canonical publicaron versiones actualizadas que incorporan sus mejoras principales. Algunos cambios fueron pequeños, mientras que otros causaron un impacto mucho mayor (nuevo kernel, systemd, y el retiro del Ubuntu Software Center, por ejemplo), pero al final del día es decisión de cada proyecto determinar qué es lo que quiere incorporar, o qué apariencia adoptar. Y hablando de apariencia, apelar a la familiaridad de Windows siempre ha sido un buen truco para sumar más usuarios al mundo Linux. Si bien es cierto que el pingüino puede ser muy caprichoso a veces, no se pierde nada al hacer la prueba, especialmente con recursos como el ya clásico Live USB. Dicho eso,¿por qué no damos un vistazo al nuevo build de ChaletOS? Es obvio que ChaletOS está mucho más «inspirado» en Xubuntu LTS (basado en el entorno XFCE) que en el Ubuntu tradicional con Unity, pero eso no es precisamente lo que nos reúne aquí hoy. Con ajustes mínimos y una descarga adicional, es muy sencillo lograr que ChaletOS 16.04 se parezca a Windows 10. De acuerdo a su responsable Dejan Petrovic, todo lo que debemos hacer es descargar el «Windows 10 Icons Pack», extraer su contenido en una subcarpeta dentro de nuestra carpeta principal (o sea, Home), y cambiar el nombre de esa subcarpeta a «.icons». El punto delante de «icons» hará que la carpeta se oculte automáticamente, y un reinicio debería ser suficiente para aplicar la modificación. Más allá de la estética, podemos decir que la experiencia general de ChaletOS no se encuentra muy alejada de Xubuntu, aunque en lo personal me sigo inclinando en favor del Xubuntu «intacto» (lo tengo en mi netbook, y habrá pruebas de escritorio más profundas pronto). Lógicamente, esta relación implica que ChaletOS hereda varias de las debilidades de Ubuntu, y para citar un caso, creo que los usuarios de tarjetas AMD no la están pasando bien con el último LTS. ChaletOS viene en 32 y 64 bits, y su descarga flota alrededor de los 1.3 gigabytes. SITIO OFICIAL
  10. La misión de optimizar al VHS no comenzó con el D-VHS. De hecho, es probable que algunos recuerden al S-VHS, que mejoró tanto la resolución como el ancho de banda, colocando al formato a la par de otras tecnologías como el LaserDisc y el Hi8. Sin embargo, el S-VHS seguía siendo analógico, mientras que la grabación en el D-VHS ya era digital, bajo el stream de transporte MPEG. El D-VHS contaba con dos ventajas muy importantes: La primera es que un solo cassette podía almacenar hasta 50 gigabytes de datos, que en su modo de grabación HS (High-Speed) equivalía a 240 minutos de vídeo HD bajo un bitrate de 28.2 megabits por segundo. Estos parámetros hacían muy complicada la grabación casera en alta definición, ya que la única interfaz capaz de responder a la demanda era FireWire, y prácticamente no hubo televisores en el mercado con ese puerto. La idea de restringir la grabación y duplicación de cintas llamó la atención de muchas distribuidoras, y así fue como en 2002 el D-VHS cruzó el charco bajo el nombre D-Theater. Las cintas D-Theater con resolución 720p o 1080i sólo podían ser reproducidas en sistemas certificados, e impedían la duplicación vía FireWire gracias al protocolo DTCP. También existía la posibilidad de implementar «zonas» como en el caso de los DVDs, pero las cintas y equipos disponibles nunca fueron más allá de la «Zona 1», asignada a los Estados Unidos. Los precios de los primeros reproductores D-VHS rozaban lo exorbitante, entre 1.500 y 2.000 dólares para ser más precisos, mientras que cada película oscilaba entre los 35 y los 45 dólares. Físicamente, un cassette D-VHS era casi idéntico a un VHS convencional, pero todas las diferencias se manifestaban en su funcionamiento. Además del gigantesco salto en calidad visual, los D-VHS tenían una especie de menú rudimentario para escoger episodios, y con el tiempo incorporaron tracks de audio Dolby Digital «y» DTS. Se calcula que menos de cien películas fueron lanzadas bajo D-VHS / D-Theater en los Estados Unidos, siendo «I, Robot» con Will Smith la última de ellas. Al momento de comparar calidad, no son pocos los que coinciden que el 1080i del D-VHS se acerca bastante a lo que vemos en Blu-ray hoy, tal vez un poco más «brillante» de lo normal, pero nada mal para lo que en esencia son cientos de metros de cinta magnética almacenados en un cassette.
  11. La realidad virtual nos puede llevar a experimentar muchas nuevas experiencias, incluyendo el miedo, como en este caso, de una mujer que juega por primera vez en un escenario lleno de zombies
  12. La administración remota es muy útil, y a la vez muy peligrosa. Establecer medidas básicas de seguridad no es un paso opcional que digamos, pero muchas personas deciden ignorar esto, del mismo modo en el que dejan una red WiFi abierta, obsequiando acceso Web a todo el que pase por ahí. Dicho de otro modo: Un ordenador ejecutando un servidor VNC sin una protección mínima puede ser visto por cualquiera capaz de encontrarlo… y eso es lo que nos trae a VNC Roulette. Tal y como lo indica su nombre, VNC Roulette es una especie de «ChatRoulette» enfocado en todos esos ordenadores expuestos, capturando un «screenshot» y la dirección IP de cada uno. Algunas de las cosas que aparecieron en este torbellino de imágenes son directamente graciosas, desde una partida de Solitario en Windows XP bajo una sesión de VirtualBox hasta un sistema de «feedback» donde el usuario puede reportar la calidad de un inodoro… pero otras son un verdadero horror. Entre las peores encontramos una imagen con información sobre pacientes, incluyendo fecha de nacimiento, números de teléfono y direcciones físicas. http://vncroulette.com/ neoteo
  13. Desde el lanzamiento del primer monitor LED curvado por la industria en 2014, Samsung ha continuado a refinar su diseño para adecuar la creciente demanda de diversos grupos de usuarios. Los nuevos monitores CF591 y CF390 exhiben muchas de las últimas innovaciones de Samsung, inclusive la curva más nítida (1800R, traduciendo para un radio de curvatura de 1.800 mm) y mejor calidad de la imagen para ofrecer una óptima presentación que coincide con el formato del ojo humano. “Una vez que los consumidores buscan una experiencia de visualización más agradable e envolvente – sea en el trabajo o al divertirse – los monitores curvados pueden llevar su experiencia hasta el próximo nivel” comentó Seog-gi Kim, Vicepresidente Senior de los Negocios de Displays Visuales en Samsung Electronics. “El lanzamiento de nuestros displays curvados de última generación significa nuestro compromiso con la innovación continua y en ofrecer la mejor experiencia visual en cualquier ambiente”. Una Experiencia Visual que es Fácil para los Ojos Todos los nuevos monitores curvados de Samsung incluyen diversas características que reducen aún más la reflectancia y la fatiga visual, permitiendo que los usuarios vean sus pantallas por periodos mayores. Los displays CF591 y CF390 estimulan la tecnología sin parpadeo (flicker-free) de Samsung para evitar interrupciones que pueden sobrecargar los ojos de los usuarios. La configuración complementar de Eye Saber Mode protege aún más las audiencias de la exposición a las dañosas emisiones de luz azul. Para beneficiar los jugadores de videojuegos y usuarios de entretenimiento residencial, todos los tres displays incluyen la Tecnología AMD FreeSync incorporada a la funcionalidad de HDMI que sincroniza las tasas de actualización de la pantalla con las tarjetas gráficas AMD de los usuarios para disminuir la latencia de entrada, entrecortes y retraso al asistir un contenido de video interactivo. Para proveer una presentación más uniforme, los monitores Samsung CF591 y CF390 ofrecen un ángulo de visualización de 178 grados de amplitud. Esto expande la visibilidad, garantizando que los usuarios puedan disfrutar de todo el ámbito de detalles visuales de diversos locales en la sala, con la necesidad de menos movimientos oculares.
  14. [video=youtube;vBfBa-gCMQk] El nuevo iPad Pro tiene tan sólo 6.1 mm de grosor y pesa menos de medio kilo, y aún así ofrece un rendimiento, una conectividad y una versatilidad revolucionarios para que puedas completar las tareas más exigentes dondequiera que vayas. El potente chip A9X con arquitectura de 64 bits de tercera generación ofrece un rendimiento que compite con muchas laptops y gráficos comparables a los de las consolas, mientras permite que la batería dure todo el día. Gracias a la conectividad inalámbrica ultrarrápida podrás estar conectado a donde vayas con Wi-Fi 802.11ac con tecnología MIMO, compatibilidad con LTE Advanced con conectividad celular hasta un 50% más rápida y la mayor cantidad de bandas LTE admitidas por cualquier tablet. Ahora con la tarjeta Apple SIM integrada directamente en el nuevo iPad Pro, es incluso más fácil conectarse a planes de datos inalámbricos directamente desde tu dispositivo cuando estés de viaje en más de 100 países y territorios.5 El iPad Pro tiene un avanzado sensor en la cámara iSight de 12 megapixeles con Focus Pixels para enfocar con mayor rapidez, un procesador de señal de imagen diseñado por Apple, reducción de ruido, asignación local de tonos de tercera generación y mejor detección de caras, lo que produce imágenes más detalladas y nítidas, fotos panorámicas de 63 megapixeles y Live Photos. El flash True Tone mejora las fotos tomadas con poca luz y el escaneo de documentos. La nueva cámara iSight graba videos 4K, de modo que el nuevo iPad Pro es el dispositivo ideal para captar, editar y compartir videos con calidad profesional. Gracias a la cámara FaceTime HD frontal de 5 megapixeles optimizada, el nuevo iPad Pro es perfecto para videoconferencias o conectarse con los seres queridos. El totalmente nuevo iPad Pro de 9.7″ cuenta con una nueva pantalla Retina con mayor brillo, una gama de colores más variada, menor reflectividad y modo Night Shift, todo esto en menos de medio kilo. Además, introduce la nueva tecnología de pantalla True Tone para ajustar dinámicamente el balance de blancos. El nuevo iPad Pro ofrece un increíble rendimiento con el chip A9X de 64 bits que compite con las PC más portátiles, junto con un sistema de audio de cuatro parlantes que tiene el doble de potencia, una nueva cámara iSight de 12 megapixeles para capturar Live Photos y videos 4K, cámara FaceTime HD de 5 megapixeles, y tecnologías de conexión inalámbrica más rápidas. El iPad Pro es compatible con el innovador Apple Pencil y una nueva cubierta Smart Keyboard diseñada para el nuevo iPad Pro de 9.7 pulgadas. “El iPad Pro es una nueva generación de iPad que es tanto indispensable como cautivante, permitiendo a las personas ser más productivas y creativas. Es increíblemente rápido, extremadamente portátil y completamente natural de usar con los dedos, el Apple Pencil y el Smart Keyboard. Y ahora viene en dos tamaños”, afirmó Philip Schiller, Vicepresidente Sénior de Worldwide Marketing de Apple. “El iPad Pro de 9.7 pulgadas tiene una nueva pantalla Retina con tecnología True Tone, sistema de audio de cuatro bocinas, chip A9X increíblemente rápido, cámara iSight de 12 megapixeles, cámara FaceTime HD de 5 megapixeles, conexión inalámbrica más rápida y compatibilidad con el Apple Pencil y el Smart Keyboard. Es la mejor actualización que necesitan los actuales usuarios de iPad y el reemplazo perfecto para los usuarios de PC”.
  15. Caterpillar es la última compañía que piensas que se ponga a hacer smartphones, pero ya son varios años haciendo teléfonos ultra resistentes para el mercado de la construcción y otros tipos de trabajadores de exteriores que necesitan máxima protección. La tecnología FLIR es una vieja conocida de todos nosotros, que con diferentes módulos ha ido añadiendo soporte a varios smartphones, pero el Cat 60 es el primero que lo incorpora como una segunda cámara dentro del teléfono, y el resultado es espectacular. Las utilidades son muchas: poder ver donde hay una fuga de agua, o una subida de temperatura en los cables dentro de un muro. Hasta poder ver cómo de caliente está la comida dentro del horno específicamente, o vigilar a un bebé. Todas las que puedas imaginar. Esta tecnología termal costaba hace poco varios miles de dólares, y hoy la tenemos dentro de un smartphone. El avance de la tecnología no espera por nadie, y pronto seguramente veremos estas cámaras en muchos más terminales. El nuevo CatPhone Cat60 promete mucho, y ofrece lo que promete. Tenemos un teléfono de gama media, media-alta: un Snapdragon 617 con 3 GB de RAM, 32 GB almacenamiento interno extensibles por micro SD. Aunque parezca muy pesado, no lo es, solo unos 160 gramos, la protección que ofrece es extrema, además del Gorilla Glass 4 que incorpora para proteger la pantalla, viene totalmente resistente a los golpes, polvo y agua hasta un metro de profundidad, y hasta cinco metros si cerramos las dos pequeñas válvulas amarillas que protegen los altavoces. Útil para cuando un buzo necesita buscar en una situación pantanosa con escasa o nula, y poder ver con la cámara termal. Por último, el precio: $599 en Estados Unidos, y 649€ en Europa y estará disponible entre mediados de abril y principios de junio. Si quieres un terminal indestructible para el trabajo, o una cámara termal alt1040.com
  16. Las eSIM, o tarjetas SIM virtuales, o tarjetas SIM programables. Las llamemos como las llamemos, son el futuro. Pero aunque sea intuitivo que eliminar la tarjeta SIM física tiene muchas ventajas, pocos han considerado cómo pasaremos a hacer las cosas. A pesar de que muchos no lo saben, las tarjetas SIM no son simples trozos de cartón con un chip identificador, también tienen un rudimentario procesador capaz de realizar tareas sencillas. Todo ese ecosistema se habría podido haber reducido hace años, pero la conveniencia de tener una presencia física intercambiable era demasiado atractivo como para cambiarlo. Las nuevas eSIM pasan a formar parte de un microchip, como por ejemplo el MFF2, situado al lado del modem de los dispositivos. Este chip será el encargado de gestionar todas las identificaciones como hasta ahora lo hacían las SIM tradicionales. ¿Significa eso que si tengo un smartphone con SIM tradicional, no podré utilizar las ventajas de las eSIM? Podrás usarlo igualmente, los operadores y fabricantes podrán reprogramar, bajo tu petición, tu SIM tradicional para darle otros parámetros. De forma similar a cómo algunos fabricantes como Apple, operan con "SIM blancas" que se adaptan a los datos del operador que toque. Si compras un smartphone, una tableta o un smartwatch a través de una operadora, por ejemplo, en la propia tienda podrías hacer la configuración. Pero si lo compras por tu cuenta, también será fácil. Las operadoras pondrán disponibles aplicaciones y sitios web donde podrás gestionar tus dispositivos. Podrás añadir un smartwatch a tu mismo número de SIM, o contratar un nuevo plan para tu tableta, darlo de baja, duplicarlo, etc. No hará falta ir a las tiendas necesariamente. También serán los sistemas operativos y fabricantes los que añadan este soporte, o lo tienen ya presente. Cuando iniciemos por primera vez un smartphone que tenga eSIM, podremos ver un menú de opciones disponibles si el fabricante así lo desea, y de la misma forma: contratar una línea desde ahí, o instalar la nuestra actual. En vez de tarjetas SIM intercambiables, tendremos perfiles. Estos perfiles serán los que se podrán mover entre terminales, o estar presentes en varios dispositivos a la vez si la operadora lo permite con tu plan. También los propios sistemas operativos te permitirán cambiar rápidamente entre perfiles de la misma forma que ahora cambias una SIM por otra, o gestionar varios a la vez de la misma forma que hoy tienen soporte para doble o triple SIM. Aunque este último punto tendrá una pega inicial, necesitaremos tantos "chips" de eSIM en el smartphone, por ejemplo, como perfiles queramos tener activos simultáneamente. A medida que avancen los protocolos y evolucione esta tecnología, un mismo chip será capaz de mantener múltiples perfiles a la vez, pero de momento no será el caso. En el caso de dispositivos sin pantalla que no podamos operar de forma sencilla a través de menús como una pulsera deportiva —que no tiene pantalla— o una lavadora —que no podemos llevar a la tienda—, la función podrá hacerse simplemente a través de los portales web o aplicaciones de cada operador o fabricante del dispositivo. Introduciendo un código de identificación llamado eID, único por cada dispositivo, a través de NFC, bluetooth, escaneando un código de barras o QR y siguiendo los pasos simples en el software que sea. Nuestro dispositivo recibirá pronto su nuevo perfil de la operadora y operar de forma normal, como si hubiéramos cambiado la SIM físicamente.
  17. Aquellos que visiten el foro del portal Good Old Games probablemente se hayan enterado en su momento de que la compañía debió retirar de su catálogo a toda la saga Descent. Surgieron muchas teorías sobre ese retiro, pero todas las dudas se disiparon cuando Matt Toschlog, uno de los creadores originales de los juegos, reveló que Parallax Games aún existe, que poseen los derechos comerciales sobre los juegos, y que Interplay, distribuidor original de los tres títulos, no paga royalties por las ventas desde el año 2007. Aún no sabemos que es lo que va a pasar con la saga original en GOG, pero una cosa es segura: Sus creadores están trabajando en algo nuevo, que tratará de evocar todo lo que hizo tan bueno a Descent. El nombre del proyecto… Overload. Proyecto:
  18. El cine que veremos en 2016 trae muchas sorpresas y películas esperadas; entre ellas, comedias prometedoras como 'Zoolander 2' o 'Whiskey Tango Foxtrot', protagonizada por Tina Fey; dramas intensos como 'The Big Short', 'Spotlight', la nueva cinta donde veremos a Michael Keaton luego de la célebre 'Birdman'. Y si de Alejandro González Iñárritu se trata: 'The Revenant' que está por estrenarse en los cines de España y América Latina, y que pareciera la película que sí le dará el Oscar a Leonardo Di Caprio.
  19. Uno nunca sabe cuando podrias llegar a necesitarla, pero tener una grua asi en tu garage puede llegar a darte muchas felicidades, por ejemplo desde ofrecerte a enterrar el gato de tu vecino... ese mismo que por las noches grita y pelea contra otros gatos y no te deja dormir... hasta si estas aburrido los fines de semana puedes hacer exibiciones acrobaticas para chicos en la plaza de tu barrio. Todo un sin fin de actividades!
  20. Si uno estudia de cerca las declaraciones de compañías como Mozilla y Facebook, la sensación es que se está llevando a cabo algo similar a una guerra fría contra Flash. El 0-day que apareció a mediados de julio no ayudó al software de Adobe, y creo que no hay nada para agregar en lo que se refiere a su reputación. La gran mayoría de los navegadores deben «encapsular» al plugin de Flash para reducir los riesgos de seguridad, sin embargo, quedó muy claro que eso no es suficiente. Por un par de días, Mozilla bloqueó todas las versiones de Flash en Firefox hasta que Adobe solucionara el problema, y a esta acción se sumó la voz de Alex Stamos, el número uno de seguridad en Facebook, quien pidió una fecha para el «end-of-life» de Flash, y que los «killbits» de los navegadores se ajusten a esa misma fecha. De más está decirlo, la respuesta de Adobe fue corregir el bug y dejar que el tren salga de la estación una vez más. Pero en esta oportunidad, es el gigante de Mountain View quien decidió anunciar un bloqueo a la reproducción automática de «contenido Flash no esencial» en Google Chrome, a partir del 1 de septiembre. Ahora, es necesario destacar que el bloqueo no es permanente, sino que dicho contenido queda en pausa hasta que el usuario haga clic sobre él. Esto no es ninguna novedad, y muchas extensiones ofrecen una funcionalidad similar. La duda aquí es qué considera Google como «contenido no esencial». La reproducción de vídeos en portales como YouTube y Vimeo funcionarán sin problemas, pero aún hay muchos portales de entretenimiento (destinado a todas las edades) y varias herramientas educativas que dependen de Flash para presentar contenido, y ni hablar de la publicidad, un aspecto crítico en el financiamiento de millones de portales y servicios gratuitos.
  21. Titulado Shadow of Evil Zombies, parece mucho más original de lo que el título deja entrever. Manteniendo siempre la esencia de dicho modo, se opta por no llevar los zombies al futuro, tal y como ocurrirá con el modo principal y el multijugador, y quedarnos en un pasado que ya ha dado muchas alegrías. Será en los años cuarenta cuando se desarrollarán los hechos narrados en esta campaña cooperativa que contará con las actuaciones de actores como Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough y Ron Perlman. En lo personal, me impresiona su aspecto técnico, luciendo mucho más llamativo de lo que ha hecho en el modo multijugador competitivo. Más allá de lo obvio, lo visto en este tráiler de presentación derrocha ambición y ganas de ofrecer el modo zombies más grande hasta la fecha. Y es que los tres años del nuevo ciclo de desarrollo han debido dar para mucho: esos caramelos que otorgarán super poderes de lo más estrambóticos y variopintos o una ambientación sumamente trabajada hacen de esto modo un aspecto a tener muy en cuenta del próximo Black Ops III. Acertadísima decisión, si me preguntan a mí, esa de apostar por una estética y ambientación tan poco explotada en la industria del videojuego.
  22. Una visión completamente diferente es la que propone Nvidia con su HairWorks. Es super-propietario, por lo que sólo trabaja sobre hardware de la compañía (algo que genera un desagrado cada vez mayor en la comunidad), pero recientemente ha dado un salto de calidad escalofriante. Si ya nos parecía fabuloso su rendimiento en The Witcher 3 (da ganas de pedirle a Geralt su shampoo y acondicionador), sumado a las demos de versiones iniciales con 22 mil cabellos, esta nueva presentación basada en el build 1.1 arrasa con todo lo anterior. El modelo de turno tiene unos 500 mil cabellos en su cabeza, y no son precisamente cortos que digamos. La idea de calcular movimiento y volumen para todo ese cabello da un poco de miedo, pero Nvidia utilizó una GeForce GTX 980, que si bien pertenece a su alta gama de tarjetas gráficas, no es la más poderosa en el mercado. Con el paso del tiempo y muchas horas de Skyrim sobre los hombros aprendí que si uno se distrae viendo detalles gráficos, el dragón introducirá una bola de fuego allí donde el sol no brilla. Sin embargo, es imposible no reconocer el avance estético que Nvidia ha logrado con HairWorks 1.1. ¿Cuál será el próximo juego en adoptarlo? Honestamente no tenemos idea. Tal y como dije más arriba, su recepción fue buena en The Witcher 3, y muchos otros jugadores vieron ese mismo cabello en acción con los animales salvajes de Far Cry 4. La situación sólo puede mejorar.
  23. El paciente tiene 21 años y le habían amputado el miembro tras una circuncisión mal hecha en una ceremonia ritual hace más de tres años. Ahora, tres meses después de la intervención, los médicos aseguraron que se está recuperando y que ya le reestablecieron todas las funciones urinarias y reproductivas. Y confían en que en dos años, su miembro estará "completamente funcional". "Estamos muy sorprendidos de su rápida recuperación", dijo Andre van der Merwe, el cirujano a cargo de la maratónica operación, que duró nueve horas. Hace unos años, en China, también le habían logrado trasplantar el pene a un hombre de 44 años, pero terminó pidiéndo que se lo sacaran por un "rechazo psicológico". Ahora, después de esta exitosa operación, los médicos esperan que otros nueve pacientes reciban un órgano --todos con miembros amputados por circuncisiones-- y el trasplante podría ampliarse en un futuro a hombres con cáncer de pene o con disfunciones eréctiles severas.
  24. 2014 se cerró, entre otras cosas, con la consolidación de dos ideas en el mundo del software. Dos formas de entender la era post-PC y la convergencia entre dispositivos: smartphones, tablets, ordenadores portátiles, ordenadores de sobremesa, convertibles, incluso videoconsolas. Por un lado, la idea de Microsoft: un sistema operativo, una tienda de aplicaciones, una experiencia transversal entre todos sus dispositivos. Por el otro, la idea de Apple: dos mundos muy relacionados pero separados entre sí, el móvil y el de escritorio, iOS y OS X con software específico para cada plataforma. Estos aires de renovación me llevan a pensar si no sería buena idea para Microsoft librarse de lo que ha acabado convirtiéndose en casi un estigma: el peso de la marca "Windows", cuya herencia histórica le deja con un espacio incómodo en el mundo de la tecnología: el de la plataforma por defecto, la resignación ante la falta de alternativas que no sean complicadas de entender para el usuario medio (como distribuciones basadas en Ubuntu) o limitadas a un hardware de una sola marca que además tiene un precio medio superior (OS X y Apple, claro). Estas Navidades hice un pequeño experimento con familiares nada habituados a hablar de tecnología. Les decía que para su patrón de uso del smartphone suelo aconsejar un Lumia 535 o 635, y cuando les decía que tenía Windows Phone, su respuesta era similar en todos los casos: "¿Windows? Pero eso tendrá virus, ¿no? Y como acaba yendo igual que el ordenador...". No les culpo: Windows (no Windows Phone) ha tenido históricamente bastantes más errores que aciertos de cara al usuario, pese a haber posibilitado para muchos el acceso a un ordenador y a todo lo que ello conlleva. Este año, la marca "Windows Phone" desaparecerá cuando llegue Windows 10, la primera versión que cumple la premisa de ser universal: una familia de productos, una plataforma, una tienda. Volviendo a lo anterior: ¿y si en algún momento "Windows" pasase a llamarse "One"? "One" es una marca atractiva y apetecible para muchas marcas: OnePlus One, HTC One, Nexus One... Pero Microsoft lleva un tiempo capitalizando este término: OneDrive OneNote Xbox One Con Internet Explorer, más de lo mismo. Decir "Internet Explorer" evoca a los tiempos donde decir que sólo era útil para descargar otros navegadores era algo casi irrebatible. Ya no es así, pero no es fácil escapar de una herencia tan dura. Y sobre todo, hace falta tiempo. Microsoft ya se encargó de lanzar algunas campañas bastante divertidas para lavar la imagen de su navegador, como esta de hace un par de años parodiando al clásico hater:
  25. La historia de Ayan Qureshi comienza como muchas otras: Con él y su familia dejando atrás su país natal (en este caso, Pakistán) para buscar nuevas oportunidades en tierras extranjeras (Reino Unido). Su padre Asim es un consultor IT, y su madre Mamoona se prepara para ser médica clínica, dos carreras que sin duda alguna representan un estímulo intelectual considerable para cualquier joven. Ayan tiene ahora seis años, pero antes de cumplirlos, sus padres decidieron llevarlo a rendir un examen de certificación profesional en Microsoft. Con sólo verlo, los responsables del gigante de Redmond demostraron una lógica resistencia, argumentando que Ayan probablemente era demasiado joven para postularse, pero su padre les aseguró que todo saldría bien… y así fue. La parte más complicada de todo el proceso fue “convertir” el lenguaje formal del examen a algo que pueda ser interpretado por un pequeño de cinco años, y el propio Ayan admitió que el examen fue difícil, pero que aún así lo disfrutó (sí, disfrutó un examen). En su hogar, Ayan ha ensamblado una especie de laboratorio informático, donde mantiene conectados en red varios de los sistemas que pertenecieron previamente a su padre. La madre de Ayan ha compartido con los medios que se siente muy feliz y orgullosa de lo que logró su pequeño, pero agregó en forma muy coherente que no quiere verlo romper un récord todos los días, sino que haga lo mejor que pueda en aquello que decida seguir en su vida. ¿Los planes de Ayan? Crear un equivalente a Sillicon Valley en el Reino Unido, llamado E-Valley. Soñar no cuesta nada…
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