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  1. La compañía ha anunciado Street Fighter 30th Anniversary Collection con el objetivo de conmemorar la trayectoria de uno de los pilares de la industria y en esta versión remozada se incluirán hasta 12 videojuegos y revisiones de la saga por un precio de 40 dólares. A saber: Street Fighter, Street Fighter 2, Street Fighter 2 Champion Edition, Street Fighter 2 Hyper Fighting, Super Street Fighter 2 The New Challengers, Super Street Fighter 2 Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter 3, Street Fighter 3 Second Impact y Street Fighter 3 Third Strike. Es cierto que muchas de estas versiones pueden parecer un añadido algo inútil al encontrarnos con títulos que incluyen y mejoran lo visto en las mismas pero, sin duda, es una muy buena forma de celebrar el aniversario de Street Fighter. El título llegará en mayo de 2018 a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
  2. Me imagino que debe de haber muchos mas casos no filmados, y que no se conoceran nunca, sin embargo aqui tienen 4 casos en que los padres de estos gamers se encargar de destruirles las consolas!! https://www.youtube.com/watch?v=zz93kCfmiiM
  3. Este cambio de decisión tiene dos motivos: cobrar el reconocimiento del juego original, mientras que la actualización del título está apuntada para una audiencia moderna. Secret World Legends se lanzará con los mismos ocho niveles originales, conservando el contenido espeluznante y sobrenatural como el MMORPG original, junto con el resto de los entornos, mazmorras e historias de The Secret World. Funcom también planea crear contenido original para el nuevo juego en un futuro próximo. Todo el contenido será gratuito, aunque algunas cosas serán pagas como las ranuras de personajes adicionales y poder tener más almacenamiento de armas. Lanzado en 2012 para Windows, The Secret World es un MMORPG desarrollado por Funcom donde el jugador se une a una de las tres sociedades secretas que controlan el mundo, intentando repeler, mitigar o explotar el ataque de entidades Lovecraftianas y otros seres inmortales en la costa de Maine, Egipto, Transilvania y una sección en cuarentena de Tokio. Si bien el juego nunca alcanzó el mismo grado de éxito que World of Warcraft, su estilo sobrenatural único lo convirtió en un juego de culto entre los fanáticos de los MMORPG. Funcom planea relanzar el juego pero bajo el modelo free-to-play y renombrándolo como Secret World Legends, un juego online de terror y gratuito. Un detalle interesante es que si sigues invirtiendo en The Secret World, puedes seguir jugándolo, ya que el nuevo título existirá en su propio servidor. Si deseas empezar de nuevo en Secret World Legends, pero manteniendo todo lo que ganaste en el primer juego, habrá un sistema de transferencia en su lugar. Secret World Legends está siendo desarrollado por Funcom y estará disponible en Windows. El juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta pero se espera que llegue próximamente a Steam. Mientras tanto puedes unirte a la beta cerrada para probar el juego. Mas informacion en el sitio Oficial: https://secretworldlegends.com/
  4. El 14 de diciembre de 2016, Netmarble decidió presentar a todos los jugadores apasionados con un regalo de Navidad! Así es, Lineage II: Revolution fue lanzado oficialmente para Android e iOS. El juego, una vez desempaquetado e instalado instantáneamente, lleva al jugador a una tierra mágica donde puede sumergirse en horas de juego. El juego establece fácilmente el estándar de calidad con respecto a los gráficos de vanguardia similares a la versión para PC del juego. Y la razón detrás de esta es Unreal Engine 4. Proporciona un impulso masivo al juego con respecto a la calidad visual y acciones detalladas. INTRODUCCIÓN Lineage 2 revolution está configurado en el mismo mundo abierto que había aparecido en Lineage 2 (versión para PC). Considerado como un spin-off de la versión original, el juego tiene una gran cantidad de factores comunes con la versión para PC. Además del juego que se está instalando en el mismo mundo abierto, también cuenta con algunas de las clases jugables en el juego. El juego fue lanzado oficialmente en Google Play Store y Apple Store después de haber sido licenciado por NCSoft. Para aquellos de ustedes no han visto el trailer, aquí es un vistazo rápido! [video=youtube;9-sz9pJXsVE] JUEGO El juego inmersivo y la atención al detalle dado en el juego está seguro de hacer de este juego uno de los mejores MMORPG lanzados este año. Puede fácilmente rivalizar con todos los otros juegos en términos de la banda sonora, gráficos de alta definición, personajes y por supuesto la historia. La introducción de apertura al juego es tan asombrosamente bueno que inmediatamente captará la atención de los jugadores y los tirará casi al instante en el mundo místico. Este video de apertura se reproducirá cada vez que comience el juego independientemente del número de veces que lo haya jugado. Creo que el propósito principal de este video introductorio es doble; Uno, establece el juego entero en una acción kick-started proporcionando una ojeada rápida en la historia y gira alrededor de esto. El segundo, bueno, el segundo objetivo es simplemente sorprender a los jugadores con la impresionante trama y el juego bien trabajado. He aquí un rápido vistazo a la escena de apertura. [video=youtube;8489-Kmxgds] SELECCION DE CARACTERES Como ya he mencionado anteriormente, Lineage 2 Revolution ofrece a los jugadores un conjunto de clases que estaban disponibles en la versión para PC. Uno de los hechos más interesantes sobre los personajes es el nivel de personalización que es posible. Además, el juego ofrece a los jugadores una cosa que la versión para PC no; Permite a los jugadores utilizar cualquiera de los cuatro jugables y no necesitan jugar el juego entero con un solo personaje. Esto le da a los jugadores la oportunidad de jugar con esos personajes que les parezcan en forma en cualquier momento durante el juego. Los personajes son muy divertidos para jugar. Cada personaje viene con un conjunto diferente de habilidades de ataque y movimientos. Una de las características destacadas del juego es que los personajes pueden ser muy personalizados. Esto incluye una opción para cambiar su armadura, una opción para elegir un movimiento de ataque específico y los jugadores tienen incluso la libertad de cambiar sus peinados y gestos. Esto en sí trae el elemento de diversión en el juego. El juego a continuación muestra claramente los diversos personajes que se ponen a disposición de los jugadores y las diferentes personalizaciones que se pueden hacer. JUGANDO EL JUEGO Tal vez una de las razones por las que Lineage 2 Revolution se destaca de los otros juegos de MMORG es debido a la manera suave y perfecta en la que puede jugar el juego. La esencia del juego reside en este mismo aspecto. El juego se centra en un juego de acción intensa basada que mantendrá a los jugadores involucrados en todo momento. Como se dijo anteriormente, los personajes son personalizables al principio del juego, estos incluyen la armadura y el estilo de ataque también. Sin embargo, estas características no se ponen inmediatamente a disposición del jugador. El juego comienza con el jugador que tiene los fundamentos; Esto significa que la armadura, etc., que había sido seleccionada al principio, no se dará fácilmente, sino que más bien tiene que ser ganada. ¿Cómo se hace esto? A medida que se avance en el juego, habrá varias tareas que se les pide a los jugadores que hagan. Una vez que estas tareas se completan serán recompensados ​​con puntos experimentados y oro. Los jugadores pueden utilizar estos la armadura, etc. Los puntos de experiencia también son importantes en términos de aprender nuevos movimientos de ataque y habilidades. Como se ha establecido popularmente a través de la franquicia de lineage, hay muchos monstruos repartidos por todo el juego, que van desde simples osos y lobos hasta dragones de fuego que requieren bastante experiencia para vencer. Las batallas se pueden librar incluso contra otras clases como progreso de una vez a través del juego. Los controles también son muy fáciles de entender y se pueden utilizar muy eficazmente. El detalle dado a los gráficos es simplemente fenomenal. Las imágenes de alta calidad incluso muestra la sangre mientras el jugador está en un combate, el juego cuenta con una imagen colorida e impresionante con colores vibrantes, incluso mientras los jugadores están luchando.
  5. El juego requiere aproximadamente 1 GB de espacio libre en tu dispositivo móvil, y se reproduce en iOS 9.0 o superior / Android 4.4 o superior. Además, una CPU quad-core de 1,9 GHz y al menos 3 GB de RAM son necesarios para jugar el juego. El juego ha sido confirmado para los mercados chino y japonés, y su lanzamiento mundial un tiempo despues. Si no puedes esperar y quieres jugar el juego ahora, puedes descargar la versión coreana en App Store o Google Play. Si quieres saber más sobre el juego, mira el trailer en inglés a continuación. [video=youtube;9-sz9pJXsVE]
  6. Con la conclusión de la oferta que permitía obtener Windows 10 sin costo y la llegada del nuevo update, Microsoft solidifica su estrategia de actualizaciones periódicas, añade varias funciones solicitadas por los usuarios, corrige una significativa cantidad de detalles menores, y sube un escalón más en su largo camino para alcanzar la visión de «Windows como servicio». Windows 10 atraviesa una especie de «momento bisagra», y aunque es probable que no sea el único durante su carrera, no quedan dudas de que es el más importante. En primer lugar, la oferta para acceder a este sistema operativo de manera gratuita ha finalizado. Si bien existen excepciones a la regla (que requieren activar ciertas funciones de accesibilidad en el sistema operativo), todo parece indicar que Microsoft decidió cerrar su válvula de presión. Windows 10 recibió un último empujón en la última semana, lo que le permitió perforar la barrera del 20 por ciento del mercado, y aquellos que se mantuvieron firmes en el territorio de Windows 7, podrán continuar su aventura hasta el 14 de enero de 2020. En segundo lugar, Windows 10 recibió el muy esperado y anticipado Anniversary Update, al que podríamos visualizar como un «service pack»… pero que por cuestiones de política interna, Microsoft jamás llamará de ese modo. Vamos a comenzar por el hecho de que la actualización no modifica radicalmente la forma en la que hemos usado a Windows 10 hasta ahora, pero las dos funciones que se están robando una buena parte de la atención son Windows Ink y Cortana. Tal y como lo indica su nombre, Windows Ink tiene el objetivo expandir la cantidad de acciones y tareas que el usuario puede llevar a cabo con un stylus en Windows 10. Transformar al sistema operativo en una «pieza de papel virtual» debería mejorar la experiencia sobre aquellas plataformas híbridas que funcionan en modo tablet, a lo que se suman una nueva serie de aplicaciones preparadas para Ink, y la posibilidad de guardar notas a mano alzada que luego serán recordadas por Cortana. Y hablando de Cortana, básicamente ahora la encontramos «al centro y al frente» de Windows 10. Es mucho más inteligente, detecta conflictos de agenda, su integración con Office, Outlook y Calendar es muy superior, «habla» con dispositivos Android y recibe sus notificaciones (batería baja, correos, etc.), y ahora ofrece sus servicios desde la pantalla de bloqueo («lockscreen») sin tener que ingresar al sistema. ¿Cuál es la letra pequeña de todo esto? Cortana se «fusionó» en cierto modo con las funciones de búsqueda de Windows 10, y no puede ser desactivada (al menos, no como antes) en las ediciones estándar del sistema operativo. Un sistema de pines en los escritorios virtuales (o sea que puedes configurar una ventana para que se vea en todos ellos), el muy demorado «tema oscuro» para la interfaz que los usuarios casi pedían a gritos, soporte de extensiones en Edge, ajustes en el menú de inicio que enseñan «todos» los programas de un modo mejor organizado, mayor personalización en el «Action Center», Skype como aplicación universal (sigue siendo preview), Xbox Play Anywhere que permitirá adquirir un juego en la tienda y ejecutarlo en el ordenador «y» una Xbox One sin necesitar dos copias, calendario integrado a la barra de tareas, un modo de «horas activas» que bloquea las actualizaciones automáticas en horarios críticos de trabajo (¡por favor!), un «asistente de activación» pensado para quienes cambian piezas de hardware con frecuencia o se ven en la necesidad de reactivar Windows 10, optimizaciones en el modo de ahorro de batería, y por supuesto, la posibilidad (opcional) de instalar el shell Bash. Como siempre, paciencia. No todos los usuarios recibirán la opción de instalar el Anniversary Update inmediatamente (aunque pueden «inducir» el update con este pequeño cliente), y quienes deseen las imágenes ISO actualizadas podrán descargarlas vía MSDN (asumiendo que posean una suscripción), a través de una sección especial, o dentro de algunas horas, usando el último build actualizado del Media Creation Tool. Esta última opción es lenta, y solicita al menos 8 GB de espacio libre en la unidad C, pero si el plan siempre fue obtener la imagen ISO, creo que vale la pena esperar.
  7. Con practicamente dos horas y media, la gente de Play4GamesHD recompilo todas las animaciones de Mortal Kombat X en modo historia creando una pelicula muy buena!!! [video=youtube;-W4znXB5eFg]
  8. El ingreso al centro de datos, la verificación ocular, la destrucción física de discos duros dañados (mi parte favorita) y la refrigeración forman parte del vídeo. También es necesario destacar la presencia de seguridad en cada sección del recorrido, detalle que aparece registrado en los comentarios más de una vez. De más está decirlo, Google nos muestra en este vídeo sólo lo que quiere que veamos, ya que el trabajo de edición es bastante evidente, pero eso no le quita valor a esta excelente oportunidad. Las recomendaciones que hace Google para reproducir mejor al vídeo son usar Google Chrome (aunque se ve bastante bien en Firefox), y la app móvil de YouTube, con o sin Cardboard. La función de Cardboard sólo se encuentra disponible para las últimas versiones de Android, sin embargo, Google confirmó que el soporte iOS está en camino. Presiona Play, y disfruta.
  9. Hace un par de años un juego independiente logró ser financiado en Kickstarter gracias a más de 11 mil contribuyentes que desembolsaron 250 mil dólares. 13 meses de desarrollo después, hoy, Super Hot está disponible en Steam con un 10% de descuento (US$ 22.49) para Linux, Windows y OS X. Y, muy pronto en Xbox One. El concepto del juego es bastante original, es un FPS en el que el tiempo solo avanza si tu avanzas. Puedes determinar exactamente con qué velocidad se mueve todo, pero eso no hace al juego fácil ni mucho menos, de hecho es bastante complicado y tiene una curva media de aprendizaje. Tienes que pensar muy bien tu estrategia y la velocidad con la que te vas a mover, además de que cuando te aprendes un nivel puedes aplastar a los enemigos rápidamente y la sensación que esto te causa es increíblemente placentera. [video=youtube;QWJSiJsmO-A] Super Hot no tiene gráficos realistas, pero si son extremadamente llamativos y diferentes a lo mismo de siempre. En su lugar, el juego parece un esqueleto sin terminar con figuras poligonales rusticas que al mismo tiempo se ven estilizadas y con cierto toque artístico. Enlace Steam a Super HOT http://store.steampowered.com/app/322500/ Sitio Oficial (Algunas funciones no son soportadas por Chrome) https://superhotgame.com/play-prototype/
  10. La PS4 nos permite cambiar el disco duro interno sin mayor complicación de forma muy sencilla. A cambio, no podemos conectar un disco duro externo que sirva de almacén de juegos, solo para realizar copias de seguridad del sistema. Para la consola de Microsoft, la cosa es distinta. La Xbox One no permite cambiar el disco duro interno sin perder la garantía, pero sí que permite conectar discos duros externos directamente a través del USB para servir de almacén de juegos. En un momento en el que los 500GB se han quedado más que pequeños, y el nuevo tier de las consolas que ya va por 1TB está empezando a mostrar síntomas de que tampoco es suficiente a largo plazo, por lo que si la solución para la consola de Sony pasa por cambiar de forma manual el disco duro y restaurar el contenido, en el caso de la One la solución es mucho más sencilla si cabe. A pesar de que funciona cualquier disco duro externo siempre que sea USB 3.0 y tenga un mínimo de capacidad, Western Digital ha sacado al mercado un modelo específico para la consola: My Passport X, un disco duro externo de reducidas dimensiones que comparte diseño con la Xbox One y que es totalmente plug & play. Sobre el papel, My Passport X es un disco duro USB 3.0 externo que comparte forma y parte del diseño con muchos del resto de dispositivos de la casa. No obstante, parte de su atractivo está en que la parte superior del disco casa perfectamente con el diseño en líneas transversales de la parte superior y lateral de la Xbox, y teniendo en cuenta que va a ser un dispositivo que va a estar constantemente al lado de la consola, es todo un acierto que el diseño parta del mismo concepto y no romper la armonía con algo de menor tamaño que destaque por encima de la consola. En este sentido, utilizar un My Passport X es extremadamente sencillo, solo hay que conectar el disco al puerto USB de la consola y automáticamente la consola lo preparará para que podamos usarlo sin necesitar ninguna interacción por nuestra parte. De hecho, el sistema automáticamente utilizará el disco para juegos sin necesidad de seleccionar ninguna utilidad. No obstante, hay que tener en cuenta que por defecto el sistema preparará el disco para instalar apps y juego, pero solo podrá leerlo nuestra consola y otra que tenga nuestra cuenta: ni el PC, ni el Mac ni ningún otro dispositivo podrá acceder al contenido guardado el disco si le hemos dado formato para juegos y apps de Xbox. Otra opción es utilizar el disco como dispositivo de almacenamiento multimedia externo, es decir, para guardar nuestras películas, música, fotos... en este caso cualquier dispositivo podrá acceder al disco y leer y escribir el contenido, pero lógicamente quedará limitado a ello, y no podremos ni guardar juegos ni ejecutar aplicaciones del disco. En caso de que optemos por utilizar el disco para guardar juegos y aplicaciones, su foco principal, el sistema automáticamente une el disco interno y disco externo como su fuese una misma unidad de disco, un punto favorable puesto que el usuario cede el control al sistema y no se tendrá que preocupar de dónde instala los juego o de qué forma. Una vez conectado el disco, el sistema automáticamente une el espacio de ambos disco y deja un solo disco para todo, es decir, que si tu consola tiene 500GB, pasará automáticamente a tener 1.9TB disponible. No obstante, el usuario en todo momento podrá optar por cambiar el destino en el que se instalan sus juegos. La forma en la que yo he estado utilizando este sistema es a modo de archivo: a pesar de que en algunos títulos tenerlos en disco externo es más rápido que el interno, dejo este último a modo para transferir los juegos que voy terminando, o para aquellos que se de antemano que voy a jugar de forma muy ocasional, de forma que no me tengo que preocupar por el espacio del disco interno ni en tener que volver a instalar cada juego si quiero volver a jugarlo en el futuro, algo que puede ser un problema si tenemos que bajar el juego de la red y es muy pesado. El Western Digital Passport X puede comprarse en la tienda oficial o en Amazon por 129,00 euros o por $79.99 dólares, y contando con que existen alternativas más tradicionales en forma de disco duro -siempre que sea 3.0-, de todos los disponibles es el que el diseño más se asemeja al de la consola de nueva generación de Microsoft.
  11. WildStar está desbloqueado y vuelve a cargar! Únete a la batalla galáctica entre los exiliados y el dominio ya que la carrera para descubrir los secretos de la carrera de un Eldan hiper-avanzada que desapareció misteriosamente hace mucho tiempo. Trek a través de la hermosa y peligrosa Nexus planeta, y encontrar aventura, diversión, y un infierno de un buen tiempo que sus habilidades se ponen a prueba a través del combate de alta intensidad. [video=youtube;rH-ln5SVy9Q] Ah, y ¿le hemos dicho todo está disponible totalmente gratis? Descargar ahora y comenzar su aventura: http://www.wildstar-online.com/en/freetoplay/ Puede encontrar más información acerca de WildStar en: http://www.WildStar-Online.com/ Facebook: http://www.facebook.com/WildStarOnline Twitter: http://www.twitter.com/WildStar Estamos contratando: http://www.carbinestudios.com
  12. Legends Rising Si el juego de Riot Games es el baluarte inconfundible e insustituible que es hoy en día lo debe, en gran medida, al trabajo de apoyo y fomento de la cultura competitiva del estudio. Desde la normativa establecida hasta las competiciones oficiales en cada región y el Mundial pasando por documentales y piezas informativas de gran valor como el Legends Rising que hoy nos ocupa. [video=youtube;WDMNiH-vOrY] Hablamos de una serie documental de seis capítulos disponible de forma gratuita en Youtube, que nos deja ser espectadores de las vidas de grandes jugadores profesionales de seis regiones distintas: Faker (Corea), Bjergsen (Norteamérica), brTT (Brasil), Uzi (China), xPeke (Europa) y SwordArt (Taiwan) conforman un variado y acertado plantel protagonista. Si en su momento pudisteis echar un ojo a Free to Play, el documental producido por Valve sobre Dota 2 y su The International, encontraréis algo muy parecido en Legends Rising; más allá de particularidades del juego o de una operación de marketing encubierta, el documental es una pieza de gran valor introspectivo sobre la cotidianidad de algunos de los mejores jugadores profesionales del mundo: qué sienten, qué comen, cómo trabajan, qué piensa su entorno o cómo gestionan la presión son algunos de los puntos que toca un documental impecable a todos los niveles. Grandes momentos son ver a Uzi comprando regalos con su familia, ver discutir a brTT con su madre y abuela por su forma física o ver desde dentro la gestión de la presión por parte de estrellas como Faker o Bjergsen. En mi caso, sin ser un gran fan de los MOBA, disfruto enormemente este tipo de contenido y su forma transparente de mostrar todo lo que hay en la vida de un jugador de deportes electrónicos: desde la alegría al saberse campeón del mundo hasta el roce de la depresión tras una derrota contundente. En definitiva, un documental imprescindible para todo aficionado a los deportes electrónicos.
  13. Lanzado en 2012 para Windows y Mac, Guild Wars 2 se sitúa doscientos cincuenta años después de los acontecimientos de Eye of the North, la última expansión del primer Guild Wars. Esta secuela nos transporta a Tyria, un detalladísimo mundo de fantasía donde un grupo de dragones ancianos han despertado de su letargo y se han convertido en una nueva amenaza. El juego te permite crear un personaje seleccionando una de las cinco razas disponibles y comenzar una aventura donde puedes unir fuerzas con otros jugadores o desafiarlos en un PvP. Incluso puedes unirte en inmensas batallas contra cientos de jugadores. El presidente del estudio ArenaNet, Mike O’Brien, anunció durante el evento PAX Prime que ya llevan más de cinco millones de copias vendidas de su aclamado juego en línea y que a partir de la fecha Guild Wars 2 es gratis para todos. Pero eso no es todo ya que durante el próximo mes saldrá la primera expansión del juego titulado Heart of Thorns, que incluye características como nuevas aventuras, mapas, armas y un sistema de progresión de personaje rediseñado, entre otros detalles. Vale aclarar que Heart of Thorns no será gratuito aunque con su compra se incluye Guild Wars 2. Ahora que Guild Wars 2 es gratis para todos tienes que saber lo siguiente. Las cuentas gratuitas tienen algunas restricciones de chat y comienzan con menos casillas de personaje y de saco que las cuentas de pago. En el momento en que adquieras la expansión Heart of Thorns tu cuenta recibirá el resto de las casillas. Hay varios detalles más que puedes revisar haciendo click aquí, pero no te preocupes ya que ninguno de ellos afectará la experiencia de juego ni tampoco incluirá de las molestas microtransacciones. Según ArenaNet estos ajustes son para proteger a la comunidad de jugadores tramposos que deseen crear bots, usar trucos, enviar mensajes no deseados o traficar con dinero real. Mientras tanto Heart of Thorns está siendo desarrollado por ArenaNet y estará disponible a partir del 23 de octubre de 2015. Si nunca jugaste Guild Wars 2 este es el momento ideal para hacerlo.
  14. El emulador de Android funciona muy bien en tu ordenador o PC, pero destacamos el uso del entorno para usos más avanzados como la opción de poder jugar juegos de móvil en tu ordenador y utilizar el Smartphone como un mando a distancia. Esta opción es muy útil para algunos tipos de juegos que requieren mucho movimiento en la escena. O bien usar aplicaciones de Android en tu escritorio como Whatsapp, Snapchat o Viber. Una vez descargada la aplicación desde su página oficial (es una descarga muy lenta debido a la máquina virtual), observarás su interfaz, la cual no es sencilla de comprender. Para poder configurar bien el entorno tendrás que hacerlo de forma manual como si lo hicieras con un dispositivo móvil nuevo. Esta complejidad se debe a que la plataforma utiliza la máquina virtual VirtualBox para la conexión. Con la aplicación podrás descargar e instalar aplicaciones y juegos (mediante Google Play o archivos APK). Recibir notificaciones, navegar sobre los archivos, integrar la cámara de vídeo y micrófono, instalar y personalizar de Widget y sincronizar datos entre otras opciones. Sitio oficial Andy OS: http://www.andyroid.net/
  15. Lo que comenzó como un humilde juego para Game Boy en febrero de 1996 se convirtió en una franquicia gigantesca capaz de unir a generaciones enteras. Su adaptación al anime dio lugar a casi 900 episodios (y contando), tres docenas de especiales y dieciocho películas, alimentadas directamente por juegos que enriquecen y expanden la historia cada vez más. El universo Pokémon está a punto de escribir un capítulo nuevo, pero no lo hará a través de los medios tradicionales. Técnicamente, Pokémon ya tiene presencia en el espacio móvil con Pokémon Shuffle, un título freemium de rompecabezas que llegó a iOS y Android el pasado 31 de agosto. Sin embargo, lo que veremos aquí hoy va mucho más allá. Su nombre es Pokémon GO, y el elemento clave está compuesto por dos palabras: Realidad aumentada. Básicamente, la promesa de Pokémon GO es llevar la magia de Pokémon al mundo real. Utilizando datos de geolocalización, los jugadores podrán capturar Pokémon salvajes, intercambiarlos, o incrementar su nivel con batallas. El trailer de presentación también nos da indicios sobre eventos especiales en los que será posible participar de batallas colaborativas contra enemigos superiores, como por ejemplo Mewtwo. La experiencia de Pokémon GO puede ser expandida con un accesorio opcional llamado Pokémon GO Plus. Se trata de un brazalete que se conecta a nuestro smartphone vía Bluetooth, y habilita la ejecución de comandos (entre ellos, la captura de un Pokémon) con sólo presionar un botón. Otra función del Pokémon GO Plus es la de notificar la presencia tanto de Pokémon salvajes como de otros jugadores en las cercanías, utilizando luces y vibraciones.
  16. HyperX anunció la incorporación de DIMMs HyperX FURY DDR3L de alto desempeño y bajo voltaje, así como nuevos SO-DIMMs HyperX Impact DDR4 para equipos portátiles. La nueva HyperX FURY DDR3L opera a un voltaje de sólo 1.35V, lo que significa menor consumo energético y menos calor. Disponible en frecuencias de 1600MHz y 1866MHz, en kits de 8GB o 16GB dual channel y en módulos de 4GB y 8GB con un elegante difusor de calor asimétrico en negro con PCB en negro para un sistema sobresaliente. Esta HyperX FURY DDR3L ofrece la funcionalidad Plug and Play (PnP) para overclocking automático y es ideal para los jugadores y los entusiastas que desean una actualización económica a la 6ª generación de procesador Intel® Core (antes conocidos con el nombre en código Skylake-S) y el chipset serie 100. Asimismo, también se lanzó su nueva memoria SO-DIMM, HyperX Impact DDR4. La funcionalidad PnP ofrece overclocking automático, lo que la convierte en una gran actualización de alto desempeño para portátiles, sistemas de tamaño pequeño, mini PCs, computadoras todo-en-uno y Steam Machines. Las SO-DIMM HyperX Impact están disponibles en frecuencias de 2133MHz a 2666MHz, en kits de dos de 8GB y 16GB dual channel y en módulos individuales de 4GB y 8GB. Las memorias HyperX FURY DDR3L y HyperX Impact DDR4 están respaldadas por garantía de por vida, soporte técnico gratuito y la legendaria confiabilidad de Kingston.
  17. Los españoles de WhootGames sí parecen haber entendido la plataforma y su Random Fighters mezcla la lucha con un toque de estrategia que, además de restar frenetismo, añade una más que bienvenida, y curiosa, capa de táctica. Por encima de todo, un divertido trabajo de pixel-art que a un servidor le recuerda a los juegos de lucha en los que solía invertir centavos el bueno de Bart Simpson. Recomendadísimo. Gratis - Android
  18. Pacman 256 es la esencia de lo clásico con una leve pero atractiva puesta al día. De estética tremendamente semejante a su trabajo anterior, hablamos de un juego que no engaña a nadie ni pretende hacer algo que no debería. Un clásico actualizado y totalmente disfrutable. Gratis - Android | iOS
  19. Square Enix entendio que adaptar géneros extendidos en consola a los dispositivos móviles quizá no fuera la decisión adecuada. Así se sacaron un excelente Hitman GO de la manga, mezclando al mítico Agente 47 con los rompecabezas. Ahora le toca el turno a la exploradora más conocida del videojuego en un título que entiende lo que hizo que Hitman Go destacara, sabe corregir los errores de éste y, más importante, añade nuevas capas de profundidad, convirtiéndose en un proyecto más complejo y ambicioso. Y, por si no fuera poco, el acertado y aséptico estilo artístico de Hitman GO vuelve a dar un paso adelante aquí, encontrándonos con uno de los juegos más bellos de los que se pueden encontrar en iOS, Android y Windows Phone. Android | iOS | Windows Phone
  20. ANICOMIX GAME CORE, LA PROPUESTA PARA SUPERADORA PARA NUESTRO AMADO PUBLICO GAMER. CON UNA AMPLIA VARIEDAD DE TORNEOS Y FREE PLAY DE LOS MAS POPULARES VIDEO JUEGOS! ►►►► ENTRADAS ►ANTICIPADA : $ 50 ►EN PUERTA : $ 70 ►►►►DISPONIBLE EN: EVENTIOZ https://eventioz.com.ar/e/anicomix-game-core-1 PROXIMAMENTE EN ENTELEQUIA CENTRO MISATO COMICS OESTE COMICS - Donde? En el Colegio San Jose, Azcuenaga 158 C.A.B.A. ►►►► ACTIVIDADES & SHOWS EN EL ESCENARIO PRINCIPAL: ♦ ISLA DE PCS, PARA USO EXCLUSIVO DE LEAGUE OF LEGENDS CON PROYECCIÓN DE LA PARTIDA EN PANTALLA GIGANTE CON RELATO! http://events.las.leagueoflegends.com/es/events/119562 ♦♦ Contamos además como Conductor y Animador General del Evento a chicos de "WATASHI MO!" con relatos trivias de video juegos y mas.! ♦♦♦ TORNEOS Y FREE PLAY DE VIDEO JUEGOS EN LAS SIGUIENTES CONSOLAS Play Station 1 Play Station 2 Play Station 3 Play Station 4 XBOX 360 XBOX ONE SEGA GENESIS SUPER NINTENDO Y MAS (PRONTO MAS INFO CON TODOS LOS JUEGOS ♦♦♦♦ ISLA DE PCS EN RED PARA JUGAR FREE PLAY - COUN TER STRIKE - CALL OF DUTTY - Y MAS ♦♦♦♦♦ Concurso Cosplay TEMATICO VIDEO JUEGOS : Primer lugar: $1000 Segundo lugar: $500 Tercer lugar: $250 ♦♦♦♦♦ Concurso Cosplay TEMATICO LEAGUE OF LEGEND 1º Premio 500 $ + RP 2º Premio 250 $ + RP 3º Premio RP ♦♦♦♦♦♦ SORTEOS PARA LOS PRESENTES DE RP MERCHANDASING LEAGUE OF LEGEND MERCHANDASING GAMER! ►►► TCG : ✔ Yu Gi Oh: Van a estar presentes vendiendo cartas, Paquetes de cartas, trades y venta de sobres. [https://www.facebook.com/groups/YuGiOhBuenosAires/] ADEMAS! ► MAID CAFE CON COSAS DULCES ► LA MEJOR FAST FOOD Y ASIAN FOOD ═══ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ Organiza : Ani comix. Pagina: https://www.facebook.com/anicomixface PRÓXIMAMENTE MAS INFORMACIÓN !!! Corran la Voz!!! Link al Evento Oficial * https://www.facebook.com/events/1595800624007107/
  21. Gears of War ya fue, en 2006, un excelente y contundentethird person shooter de marcada personalidad. En el trabajo de puesta al día de The Coalition y Splash Damage sus valores siguen intactos pero, muy importante, se ha realizado un excepcional trabajo de puesta al día, tanto a niveles de contenido como, sobre todo, técnicos. Hay ciertas imperfecciones como una IA deficiente o haberse quedado en esos 30 frames por segundo en la campaña pero, en líneas generales, hablamos de un remaster muy destacado y absolutamente recomendable. El trabajo de Epic Games concluyó con un Gears of War 3 que perfeccionaba lo visto hasta el momento y ofrecía una cantidad ingente de contenido. Por el camino se creó el Modo Horda, otro de esos éxitos que no hemos dejado de ver en distintos juegos hasta el día de hoy. Y así, Marcus Fénix y compañía se equiparaban en popularidad y repercusión al que, hasta entonces, había sido el rey en las tierras de los de Redmon, el Jefe Maestro. https://www.youtube.com/watch?v=rwbYhvlrQbc Es por ello que la puesta al día de la franquicia en forma de remasterización era algo por todos esperado. Cierto es que no deja de ser sorprendente, y un tanto decepcionante, que sea solo la primera entrega la remozada y no vayamos a ver, según palabras de los chicos de The Coalition (encargados del remake junto a Splash Damage) los otros dos títulos pertenecientes a la saga principal. Sí, ahí está la recientemente anunciada retrocompatibilidad con de Xbox One con el resto de la saga pero lo ideal sería encontrarnos con un trabajo de renovación de esta calidad. Dicho esto, ¿qué tan buena es la puesta al día vista en Gears of War: Ultimate Edition? Lo primero que llama la atención es que, por suerte, no solo hablamos de una mayor tasa de frames y una mejor resolución; hay notables cambios en modelados, texturas, iluminación y un largo etcétera. Es una pena, y una decisión algo incomprensible, que el modo Campaña se quede en los 30fps (el multijugador sí funciona a 60fps) pero el trabajo en el resto de aspectos es impecable. Entrando en detalles, a lo largo de la campaña encontraremos escenarios con leves rediseños (nuevas estructuras, arquitectura retocada, áreas renovadas, etc.), un profundo y acertado cambio en la paleta de colores (podemos decir adiós a esa capa grisácea que todo lo cubría), una iluminación completamente renovada (incluyendo nuevos focos de luz como hogueras), más y mejores efectos de partículas y nuevos modelados, tanto de protagonistas como de enemigos. Incluso se ha dado un profundo lavado de cara al HUD y a los menús de todo el videojuego, apostando por un estilo más claro y limpio, semejante a lo visto en la tercera entrega. Por último, en lo que al lavado de cara respecta, cabe destacar unas cinemáticas completamente nuevas. Aquí los cambios son evidentes: The Coalition y Splash Damage han utilizado tecnología de captura de movimientos para los personajes y la presentación de las mismas ha variado un tanto, utilizando distintos ángulos de cámara, nuevos efectos, etc. Un esforzado trabajo en un área que, quizá, no tenga la mayor incidencia en la experiencia final del jugador pero que, al fin y al cabo, se agradece. Y es que, aunque nos pese, son diez años los que han pasado desde que Gears of War llegó a Xbox 360; jugar otra vez a lo mismo de la misma forma una década después quizá no hubiera sido la mejor experiencia posible y, conscientes de ello, The Coalition y Splash Damage han introducido leves pero importantes retoques aquí y allá para ofrecer un conjunto más fresco y actual: el sistema de coberturas y el cambio entre ellas se ha retocado y pulido todavía más, en el multijugador podemos avistar enemigos e, importante, dicho modo funciona ahora con servidores dedicados. Menos importantes para más lucrativas son las decenas de skins, de personajes (hay 17 nuevos en esta entrega) y armas, que se añaden a esta entrega. Pero los cambios no se quedan ahí. La sensación general es la de que el gunplay de esta entrega es el resultado de la mezcla del visto en los juegos de la franquicia lanzados hasta ahora: sí, sigue siendo tan contundente como antaño pero el feeling general es el de que los tiroteos y, sobre todo, el impacto de nuestros disparos es más semejante a Gears of War 3 o Judgment que la primera entrega. Eso, de la mano de los 60fps en el multijugador, hará que las sensaciones sean un tanto extrañas en las primeras partidas pero no hablamos de nada a lo que cueste demasiado acostumbrarse; las sensaciones finales no son mejores o peores, simplemente diferentes. Que el daño y potencia de cada arma haya sido equilibrado y no sea igual que lo que recordamos (esa escopeta imparable hacía estragos) también puede jugar malas pasadas durante las primeras partidas. También es en el aspecto jugable donde nos encontramos con una inteligencia artificial que parece no haber mejorado un ápice con respecto a lo visto hace ya diez años: será común vernos cuestionando tanto los movimientos de nuestros compañeros como, sobre todo, la actitud de nuestros enemigos. Y este es uno de los pocos peros que se le pueden poner a un trabajo de remasterización ejemplar a casi todos los niveles que, además, añade la compatibilidad de audio con sistemas 7.1 y, en términos de contenido, añade 90 minutos al modo principal así como mapas para el multijugador sacados de la versión de PC. Alt1040
  22. Hace algo más de dos años Path of Exile llegaba al mercado y un servidor caía embobado ante el trabajazo de un humilde grupo de alrededor de una docena de personas. Nos encontramos por aquel entonces un A-RPG que no solo no tenía nada que envidiarle al rey del género, Diablo III, si no que le pasaba la mano por la cara en multitud de aspectos. Todo ello siendo el mejor free2play, por justo y honrado, que haya jugado nunca. Han pasado dos años y el profundísimo Path of Exile no ha hecho más que aumentar en tamaño y contenido, siempre con parches y actualizaciones totalmente gratuitas. Hoy, día 10 de julio, llega The Awakening, una gran expansión que además de añadir infinidad de contenido, retocará y cambiará aquí y allá para poner al día el proyecto y, en definitiva, mantener vigente uno de los exponentes del género hoy por hoy.
  23. Dice la leyenda que en el año 1988, Nintendo y Sony iniciaron el desarrollo del formato SNES-CD. Tal y como lo indica su nombre, el objetivo de ese formato era extender las capacidades disponibles en la Super Nintendo (Super Famicom en la versión japonesa) a través de una unidad óptica propietaria. Calculo que nuestros lectores más veteranos deben haber observado alguna que otra imagen del concepto: La consola se conectaba en la parte superior de la unidad, incrementando considerablemente su altura. Ambos gigantes japoneses trabajaron codo a codo en el formato durante tres años, y los primeros frutos estaban por caer del árbol. Sin embargo, los problemas no tardarían en manifestarse. Sony hizo acto de presencia en la edición de 1991 del CES, y allí reveló al público la «Play Station» (noten el espacio), una plataforma que combinaba el formato SNES-CD con la interfaz tradicional para cartuchos de Super Famicom. En términos sencillos, estamos ante lo que fue el ancestro de la PlayStation que todos conocemos. La idea era muy llamativa: Los dueños de una Super Famicom podrían incorporar el soporte SNES-CD a través de su módulo dedicado, mientras que Sony presentaría una alternativa con su Play Station. ¿Qué fue lo que pasó? Nada menos que un conflicto masivo sobre licencias. Gracias a una notable habilidad con sus recursos legales, Sony logró retener el control (incluyendo ganancias) sobre el formato SNES-CD y continuar su desarrollo, un detalle al que el entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, finalmente decidió oponerse. Apenas 24 horas después de que Sony había presentado a su «Play Station» en el CES, Nintendo anunció un acuerdo con el oponente directo de Sony, Philips, para crear el módulo óptico compatible con la Super Famicom. El punto clave: Todas las licencias y ganancias de software continuarían bajo control de Nintendo, quien a cambio permitiría la llegada de algunos juegos oficiales al CD-i de Philips, formato que le causaría a la compañía europea casi mil millones de dólares en pérdidas, y su salida sin pena ni gloria del mercado de los videojuegos.
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