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  1. ARGENTINA GAME SHOW En asociación con el evento de mayor continuidad en el país en el segmento IT, TECNOFIELDS (5ta edición), presentamos las novedades de reconocidas marcas como AMD, Kingston, HyperX,Compumundo, Thermaltake, Tt eSports, WD, GIGABYTE, ASRock, Intelaid, Smarthotel, Bags yExtremeBox, entre otras. Se realizarán competencia de Assembly Challenge, y más actividades con grandes premios. ESWC Argentina 2015: Llega una nueva edición del torneo de FIFA15, que te da la posibilidad de clasificar a la final Global que se lleva a cabo en Francia, en el marco de la Paris Games Week. El campeón de FIFA15, de la mano de EA Sports, representará a nuestro país en el exterior. Temporada de Juegos: Los e-Sports están en su mejor momento. Por eso no te podés perder las competencias que se estarán realizando durante Argentina Game Show. Los torneos de los mejores juegos tendrán un campeón: League of Legends, Heroes of the Storm, Smite, Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone y Mortal Kombat X. ¡No te quedés afuera! Concurso de Cosplay: Si querés ser el mejor cosplayer de nuestro país o simplemente te gusta mostrar tu arte, no te pierdas del concurso que se desarrollará en Argentina Game Show, con más de una temática, siendo la principal: ¡videojuegos! Grandes premios te esperan. Hypefest: Las fiestas temáticas de videojuegos llegan a Argentina Game Show, concursos y sorteos para los fanáticos, y un momento de unión con la comunidad. Sorteos y conferencias: Si te gusta informarte, también podrás formar parte de las conferencias que se llevarán a cabo por los participantes, así como también ser parte de los sorteos que se llevarán a cabo en el evento. Freeplay: Consolas y computadoras para que vengas a disfrutar de dos días a puro gaming con un gran catálogo de juegos. Podrás adquirir tu entrada en Ticketek.com.ar o en los centros autorizados de venta, y el cupo es límitado. Hasta el 06 de Septiembre de 2015 podrás adquirir tus entradas por: Día sábado: $ 80 Día domingo: $ 80 Ambos días de exposición: $ 120 Desde el 07 de Septiembre de 2015: Día sábado: $ 100 Día domingo: $ 100 Ambos días de exposición: $ 150 Para estar al tanto de todas las novedades, inscripciones a competencias y concursos, y nuevas actividades, ingresá a nuestro sitio www.ArgentinaGameShow.com, seguinos en Twitter@ArGameShow, en Facebook /ArgentinaGameShow, y usá el hashtag oficial #ArGameShow.
  2. El nuevo Razer Diamondback sigue fiel a la filosofía de diseño de su antecesor, pero aprovecha los avances más recientes de la tecnología de sensores para dar a los jugadores un ratón digno del legendario nombre Diamondback. “Tomamos el incomparable diseño del ratón Diamondback y lo actualizamos con la mejor tecnología disponible actualmente para crear un ratón que le encantará a los fanáticos de Razer de siempre y a los nuevos por igual. Tiene una ventaja competitiva que hará justicia al legado del nombre de Diamondback”. Estas fueron las palabras de Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer. Basado en el factor de forma de su antecesor, el nuevo ratón Razer Diamond conserva el diseño delgado y ambidiestro, con lo que ofrece a los jugadores derechos y zurdos un agarre igualmente cómodo en un factor de forma altamente móvil. Los botones laterales se han colocado estratégicamente para permitir un fácil acceso sin importar si se utiliza con la mano derecha o con la mano izquierda. El diseño esculpido se ajusta a una variedad de estilos de agarre y tamaños de la mano, lo cual es perfecto para jugar durante largos periodos, y las nuevas empuñaduras de agarre de goma brindan un mayor control durante las elevaciones y movimientos rápidos cuando la acción se vuelve frenética. Como un estándar para los videojuegos de alto desempeño desde 2004, el Razer Diamondback incluyó el primer sensor óptico del mundo en un ratón de juegos. Su factor de forma y funcionalidad se desarrollaron con la colaboración de los mejores atletas de los deportes electrónicos (eSports). Su diseño ligero, capacidad de respuesta, forma ergonómica y el ajuste instantáneo de la sensibilidad, lo consolidaron como el ratón para juegos favorito de los profesionales. El ratón Razer Diamondback se hizo acreedor a varios premios en todo el mundo, y es un ratón muy cotizado que sigue rompiendo récords de ventas hasta la fecha. Utilizando lo último en tecnología de sensores, el nuevo Razer Diamondback está equipado con un sensor de 16,000 DPIs, lo que ofrece un seguimiento preciso sin igual. Al sincronizarlo con el software Synapse de Razer, los jugadores pueden personalizar su Diamondback 1 DPI paso a paso para lograr un seguimiento perfecto sin importar su estilo de juego. Con una distancia de levantamiento y corte ajustable de hasta 0.1 mm, ahora los jugadores pueden desplazarse y reiniciar con más confianza que nunca que un desvío accidental no afectará su desempeño. El nuevo ratón Razer Diamondback no estaría completo sin la iluminación Chroma personalizable de Razer, la cual le da a los jugadores una gama de 16.8 millones de colores de los cuales elegir. Con múltiples lugares de iluminación y la opción de sincronizar dicha iluminación con otros productos con Chroma, los jugadores pueden crear un entorno de juego realmente personal. Al utilizar en su totalidad el software Razer Synapse, los macros, las funciones y los accesos directos puede asignarse fácilmente a cualquier botón del nuevo Razer Diamondback, y ser almacenados en la nube para usarlos de inmediato en cualquier computadora personal. Cada detalle, desde el perfil de juego individual y las configuraciones, hasta la resolución de DPIs y los esquemas de color, puede modificarse, almacenarse y utilizarse gracias a la integración total en la suite de software Razer Synapse. Especificaciones Factor de forma: ambidiestro Sensor láser 5G de 16,000 DPI Hasta 210 pulgadas por segundo / aceleración de 50 g Ultrapolling de 1,000 Hz Ajuste de la sensibilidad instantánea Iluminación Chroma personalizable Sincronización de colores entre dispositivos 9 botones Hyperesponse programables Habilitado para el software Razer Synapse Cable de fibra trenzado de 2.1 metros / 7 pies Tamaño aproximado: 125 mm /4.92 pulgadas (longitud) x 60 mm / 2.64 pulgadas (anchura) x 30 mm / 1.18 pulgadas (altura) Peso aproximado: 89 g / 0.09 lbs. (sin cable) Precio y Disponibilidad Precio: $89.99 USD (MSRP) Disponibilidad: RazerStore: Pedido por adelantado Resto del mundo: Octubre del 2015
  3. Anoche, en el salón Buen Ayre del hotel Hilton, en Puerto Madero, la Asociación de Periodistas de la Televisión y la Radiofonía Argentinas (APTRA) entregó los diplomas para los nominados a los premios Martín Fierro 2015. Sin embargo, más que de la emoción de los nominados, muchos hablaron sobre las grandes ausencias en la fiesta previa del Martín Fierro. Los primeros ausentes, los de la tira Viudas e hijos del rock and roll, no llamaron mucho la atención: el día que se conocieron las ternas, Sebastián Ortega y Pablo Culell, cabezas de la productora Underground, renunciaron a las nominaciones al considerar "una falta de criterio" no haber tenido en cuenta los trabajos de Verónica Llinás y Luis Machín en la comedia de Telefe. Sin embargo, sí llamó la atención la ausencia de las protagonistas de Guapas: Araceli González, Mercedes Morán, Carla Peterson e Isabel Macedo, las cuatro nominadas, brillaron por su ausencia. Los únicos de la tira de Pol-ka que estuvieron en el Hilton fueron Alberto Ajaka (el recordado Donofrio), nominado a "Mejor actor de reparto", y Dan Breitman, en revelación. Por el lado de Sres. Papis, el único que tenía la falta justificada era Joaquín Furriel, quien está internado por la fractura de una vértebra, pero Luciano Cáceres, Gloria Carrá y Julieta Díaz no aparecieron en la entrega de diplomas. Este año, en el rubro de "Conducción Femenina" Susana Giménez y Mirtha Legrand, las dos grandes divas de la televisión argentina se enfrentarán para obtener la estatuilla. Sin embargo, la única que estuvo anoche en el Hilton fue la tercera en discordia de la terna, Mariana Fabbiani, que intentará pegar el batacazo. Los que no se quisieron perder la ceremonia fueron algunos de los del staff de Intratables: Diego Brancatelli, María Julia Oliván y Jonatan Viale fueron a recibir el diploma por "Mejor programa periodístico", Guillermo Panizza el de "Mejor Cronista/Movilero", Guillermo Andino estuvo en representación de "América Noticias", nominado a "Mejor Noticiero", y Panam, que aunque fue mamá hace muy poco no quiso perderse el diploma que recibió por la nominación de Panam y circo como "Mejor Infantil" Seguramente, la pincelada tierna de la noche la dio la actriz Claudia Lapacó, que fue acompañada por todos sus nietos a recibir su diploma por estar nominada a "Mejor actriz de unitario o miniserie" por su labor en 12 Casa.
  4. Valve ha anunciado la fecha en la que se realizará The International 2015, la edición para este año del campeonato mundial más grande y más importante de DOTA 2, el videojuego competitivo que desarrollan. Este torneo es tan grande, que los premios a repartir suman los varios millones de dólares. El año pasado el equipo chino "Newbee" fue coronado campeón y eso los hizo merecedores de un premio de nada menos que de 5 millones de dólares; de resto. DOTA 2 y los eSports se han hecho tan populares y grandes que incluso en algunos países como Corea del Sur existen bares dedicados a pasar las partidas de equipos en todo el mundo, y los torneos, donde se reúnen amigos a tomar y comer mientras ven los juegos, como si se tratara de la copa mundial de fútbol. Y es que los eSports realmente son considerados deportes por muchos gobiernos. Los Estados Unidos, por ejemplo, han comenzado a dar visas para deportistas a los jugadores que deben viajar al país para competir en estos torneos, y en países asiáticos algunas universidades están dando becas deportivas a los jugadores más hábiles. The International 2015 se llevará a cabo entre los días 3 y 8 de agosto, para un total de seis días de campeonato. Aún no se conoce cuánto dinero repartirá como premio Valve entre los campeones, pero si el año pasado fueron 10 millones de dólares, no me sorprendería que la cifra fuera superior en este 2015.
  5. Muchos productos destinados al consumo general han demostrado serincreíblemente inseguros, y los routers comerciales no son la excepción. Poco antes de la próxima DEFCON 22, se llevará a cabo la competencia SOHOpelessly BROKEN, en la cual los participantes deberán pulverizar la seguridad de los routers más populares del mercado. Ya es suficientemente difícil convencer a un usuario de ajustar la configuración en su router para hacerlo más seguro. Como si eso fuera poco, también debemos considerar el hecho de que los fabricantes no hacen un gran trabajo corrigiendo vulnerabilidades. Las actualizaciones de firmware pueden demorar meses enteros, y en algunos casos, nunca se publican updates disponibles al público, porque en una típica acción de obsolescencia programada, el fabricante prefiere lanzar un nuevo producto, “más robusto” que el anterior. Los desarrollos de firmware alternativos ayudan mucho, pero los procesos de instalación son demasiado avanzados para resultar prácticos. Poco antes del DEFCON 22, el curso de acción será uno solo: Cortar a estos routers como si fueran manteca en una competencia. El nombre oficial es SOHOpelessly BROKEN, y será organizada por la ISE (Independent Security Evaluators) y la Electronic Frontier Foundation. Los competidores tendrán la chance de participar en dos circuitos: El primero estará concentrado en demostrarvulnerabilidades 0-day sobre routers comerciales, compartir la información de los exploits con los organizadores y realizar una demo pública en el área de concursos de la DEFCON 22, que se llevará a cabo entre el 7 y el 12 de agosto. El otro circuito adoptará una mecánica de “capture the flag”, en la cual los hackers se enfrentarán a diez routers SOHO disponibles en el mercado, que han sido “reforzados”, pero que aún sufren de vulnerabilidades conocidas. A mayor cantidad de bugs descubiertos, más alta será la cantidad de puntos otorgados. Los premios aún deben ser anunciados, y entre la lista de routers, encontramos productos de Linksys, Asus, TRENDNet, Netgear, TP-Link, D-Link, Belkin, y el Open Wireless Router de la EFF. Diferentes competencias han ayudado a los navegadores web a mejorar su seguridad, y creo que es hora de que suceda lo mismo con los routers. Hogares y compañías enteras se apoyan en dispositivos comerciales de bajo costo, que pueden tener más agujeros de los que imaginamos. Entiendo que la mayoría de los exploitsprobablemente sean bastante complicados de implementar, pero esto también ayuda a encontrar errores groseros que necesitan ser corregidos de inmediato. En una época, creíamos que el protocolo WEP era seguro. ¿Por qué vamos a pensar lo mismo del firmware en un router…?
  6. Sin dudas, este trio se llevan todos los premios a la peor cancion creada para un mundial de Futbol....
  7. Cristina Kirchner realizó un acto en la Universidad Nacional de La Plata, donde dejó inaugurada dos nuevas sedes, y además recibió premios por parte de esa casa de estudios. Florencia Saintout, decana de la facultad Néstor Kirchner de Periodismo y Comunicación y militante kirchnerista, le otorgó a la Presidenta el Premio Rodolfo Walsh por su defensa de la libertad de expresión, que también fue recibido por los ex presidentes Hugo Chávez y Lula Da Silva. La entrega del galardón va a contramano de los cuestionamientos de organismo internacionales, como la Sociedad Interamericana de Prensa. En reiteradas oportunidades, la SIP cuestionó "la persecución contra las voces críticas" al Gobierno y la concentración mediática por parte del Estado. Además, la Sociedad de Entidades Periodísticas Argentinas (ADEPA), en su último informe sobre la Libertad de Prensa, aseguró que "la prensa se continúa desenvolviendo en la Argentina en un clima adverso, derivado del hostigamiento oficial". La jefa de Estado y el fallecido Néstor Kirchner recibieron el título Honoris Causa, la máxima distinción que entrega la casa de estudios platense. "Este título lo reciben todos los que pasaron por las aulas, y sobre todo, los que no están porque no los dejaron terminar sus carreras", afirmó la Presidenta. clarin
  8. El videojuego The Last of Us fue elegido en Londres como el mejor juego del año por el jurado de los BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), que además de entregar premios al cine y a la televisión también se encargan de prestarle atención a los juegos. El título que creó Naughty Boy junto a Sony no solo se llevó el premio al mejor juego del año, sino también al mejor de acción y aventura, mejor sonido y mejor historia. Sea como sea, no fue el único gran ganador. Los creadores del Grand Theft Auto V fueron los otros que se llevaron los bolsillos llenos de premios. Obtuvieron el primer lugar en el mejor juego británico, mejor diseño y mejor multijugador. El premio honorífico también fue para Rockstar, creadores del GTA V, que subió a recibirlo Hideo Kojima, creador también de la saga Metal Gear Solid. Éstos fueron todas las ternas y los respectivos ganadores: Mejor juego de acción y Aventura Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Badland' (Frogmind) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Mejor realización artística Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Ternados: Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) Mejor sonido Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Device 6 (Simogo) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Mejor juego Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor juego británico Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: DmC Devil May Cry (Ninja Theory / Capcom) Gunpoint (Suspicious Developments) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games / Warner Bros) The Room Two (Fireproof Games) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor debutante Ganador: Gone Home (The Fullbright Company) Ternados: Badland (Frogmind) Castles in the Sky (The Tall Trees) Gunpoint (Suspicious Developments) Remember Me (Dontnod Entertainment / Capcom) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Mejor juego familiar Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Animal Crossing: New Leaf (Nintendo / Nintendo) Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Rayman Legends (Ubisoft Montpellier / Ubisoft) Skylanders Swap Force (Toys for Bob / Activision) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Mejor diseño Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Tomb Raider (Crystal Dynamics / Square Enix) Juego más innovador Ganador: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Ternados: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Year Walk (Simogo) Mejor juego de móviles y portátiles Ganador: Tearaway (Media Molecule / SCEE) Ternados: Badland (Frogmind) Device 6 (Simogo) Plants vs Zombies 2 (PopCap Games / Electronic Arts) Ridiculous Fishing (Vlambeer) The Room Two (Fireproof Games) Mejor multijugador Ganador: Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ternados: Battlefield 4 (DICE / Electronic Arts) DOTA 2 (Valve / Valve) The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) World of Tanks (Wargaming.net) Mejor música Ganador: BioShock Infinite (Irrational Games / 2K Games) Ternados: Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Beyond: Two Souls (Quantic Dreams / SCEE) The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Super Mario 3D World (Nintendo / Nintendo) Tearaway (Media Molecule / SCEE) Mejor intérprete Ganadora: Ashley Johnson (Ellie) - The Last of Us Ternados: Courtnee Draper (Elizabeth) - BioShock Infinite Ellen Page (Jodie) - Beyond: Two Souls Kevan Brighting (The Narrator) - The Stanley Parable Steven Ogg (Trevor Phillips) - Grand Theft Auto V Troy Baker (Joel) - The Last of Us Mejor juego de deportes Ganador: FIFA 14 (EA Canada / Electronic Arts) Ternados: F1 2013 (Codemasters / Codemasters) Football Manager 2014 (Sports Interactive / SEGA) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) GRID 2 (Codemasters / Codemasters) NBA 2K14 (Visual Concepts / 2K Games) Mejor historia Ganador: The Last of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ternados: Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios / 505 Games) Gone Home (The Fullbright Company) Grand Theft Auto V (Rockstar North / Rockstar Games) Ni No Kuni: Wrath of the White Witch (Level 5 / Namco Bandai Games) The Stanley Parable (Galactic Cafe) Mejor juego de estrategia y simulación Ganador: Papers, Please (Lucas Pope / 3909 LLC) Ternados: Civilization V: Brave New World (Firaxis Games/2K Games) Democracy 3 (Positech Games) Forza Motorsport 5 (Turn 10 / Microsoft Studios) Surgeon Simulator 2013 (Bossa Studios) XCOM: Enemy Within (Firaxis Games / 2K Games) Premio honorífico: Rockstar Games
  9. El equipo estaba planeado para salir a la venta en el último trimestre del año; sin embargo, la filial local de HTC emitió hoy un comunicado en el que anuncia que la producción del equipo en Tierra del Fuego fue cancelada, y que por lo tanto no se venderá oficialmente en el país. Dice el texto: " A pesar de que se realizaron diferentes procesos para cumplir con la expectativa del lanzamiento y comercialización del HTC One en Argentina, por razones ajenas a HTC comunicamos que este modelo no lo tendremos en el país este año. Esta no es una noticia agradable de compartir ya que HTC sigue apostando al desarrollo de la marca en Argentina por ser uno de los países claves a desarrollar en Latino América ." Por lo que sé, en la decisión pesó la demora en la salida a la venta del equipo, y la compañía prefirió apostar por lo que llegará en 2014. ¿Razones? Muchas; HTC tuvo problemas para fabricar el equipo en todos lados, y para asegurarse los componentes ( y tiene problemas económicos en general ); el inusual proceso de fabricación, además (con todos los componentes que se van apilando dentro del dispositivo), demoró la adecuación de las líneas de producción en Tierra del Fuego; finalmente la compañía tomó la decisión de apostar por el futuro antes que salir a competir con un equipo que, en el exigente mercado de móviles, tenía ya algún tiempo encima. Una pena, porque el One es un muy buen equipo (recibió premios internacionales de todo tipo a lo largo del año); habrá que ver cómo hace HTC a futuro para igualar los tiempos que están logrando los demás fabricantes en Tierra del Fuego (todos están apuntando a tener los equipos unos 3 meses después de su anuncio mundial).. [la nacion]
  10. Cristina confesó que amaba a Manuel Belgrano y que se hubiera enamorado de él si les habría tocado ser contemporáneos. Estas afirmaciones, dichas en el programa realizado a medida de la Presidenta en la TV Pública, despertaron cientos de comentarios en la red social Twitter, incluyendo el parangón del uso de calzas, algo que la jefa de Estado estrenó en un acto el pasado viernes en Ezeiza. Diego Valenzuela, periodista, historiador y dirigente político, estrenó libro: “Belgrano, la revolución de las ideas”, junto a Mercedes Sanguinetti. Consultado por Clarín.com, Valenzuela aseveró que “primero, las ‘calzas de Belgrano’ son en realidad unos pantalones ajustados que se usaban en la época. Se puede tomar para eso, uno de los pocos retratos hechos a Belgrano en vida, que se adjudica a Francois Carbonier, hecho en Londres 1815”. "Lo importante es que detrás suyo aparece una imagen de batalla, en la que se divisan 4 banderas, dos de ellas muy notorias a simple vista. Son de dos franjas, blanca y celeste… este retrato mostraría como fue la bandera original de Belgrano: de dos franjas y no de tres como la actual. Se supone que Belgrano dio indicaciones al pintor”, indica el historiador. Pero ya en terreno de los dichos presidenciales, Valenzuela afirma que “el prócer favorito de Cristina fue un joven privilegiado. Su padre supo construir la segunda fortuna del Río de la Plata, por detrás de la de Segurola. Por eso pudo formarse como pocos, primero en el Real Colegio de San Carlos (predecesor del Nacional Buenos Aires) y estudiar en Europa (en la famosa universidad de Salamanca)”. Pero diferencia al abogado y militar de la suerte de Cristina Kirchner, quien posee una fortuna –que compartía con su marido- y que se definió como “una abogada exitosa”, ante las preguntas que supieron realizarle alumnos de la Universidad de Harvard. “Lo que lo enaltece es que se rebela a ser un abogado exitoso del sistema colonial. Se rebela contra su madre, que quería que fuera doctor en leyes, contra el padre con sus críticas al monopolio y al contrabando, contra el sistema económico colonial con sus Memorias, y a su destino de intelectual, convirtiéndose en militar y revolucionario”, detalla el autor de “Belgrano, la revolución de las ideas”. Finalmente, Diego Valenzuela reflexiona: “Lo más llamativo es que, siendo muy rico, muere pobre. Dona sueldos, premios y regalos, da todo para sostener la Revolución y posterga su interés personal. Es un altruista: se sacrifica por la Patria que quiere formar. Su vida es una metáfora del servicio público con mayúsculas. Sus valores, contrastantes con los de muchos dirigentes políticas actuales, nos inspiran”. Por eso, vale la pregunta que se formula el escritor: “¿Será esto último lo que enamora a Cristina?”.
  11. Nadie duda de la importancia de la banda sonora de una pelicula, incluso muchas veces dicho tema de musica pasa a ser "El tema" con el pasar del tiempo con simplemente escucharlo nos llega a nuestra mente dicha pelicula, tal es asi que algunas peliculas llegan a ganar premios internacionales solo por la eleccion de su musica. En un video juego, no tan solo los graficos, jugabilidad y originalidad completan la experiencia final del usuario, la banda sonora y efectos son los que terminan de darle vida al conjunto grafico. Dentro de Lineage II, unos simples acordes son suficientes para saber en que ciudad estamos al escucharlos, y si bien no todos los temas son originales, pues he escuchado algunos en Metin 2, no queda duda alguna que para muchos cada una de estas melodias cuentan historias de amistades, peleas, noches de leveo y raids las cuales viviran siempre con nosotros. Me vibra la piel al escuchar esos violines, disfruntenlo! Aqui tienen todo un canal de Youtube para escuchar!
  12. Cuando se fue el 2012 supimos que dejaba mucho más que una decepcionante lista de los artículos más leídos en Wikipedia, una recopilación necesaria de los videos más exitosos en YouTube y también de los menos exitosos, que si bien no era muy necesaria para la información, siempre sirve para generar un poco de buen humor en los que viven demasiado serios y quisquillosos, apesadumbrados tal vez por los virus de 2012 o porque las profecías mayas de 2012 no se llevaron adelante. O tal vez por qué no ganaron ninguno de los premios Ig Nobel de 2012. Vaya uno a saber. La cosa es que 2012 en internet dejó huella estadística y esta vez hemos capturado todos los resultados que ha publicado Royal Pingdom sobre qué es lo que ha pasado en tanto cantidades. Correo electrónico, sitios web, social media, buscadores, videos, las estadísticas más importantes del año que se fue. En resumen, La internet de 2012 en números. Sitios web y servidores web 634 millones - Número de sitios web (diciembre). 51 millones - Número de sitios añadidos durante el año. 43% - Porcentaje de los sitios web dentro de los 1 millón mejores que están alojados en los EE.UU. 48% - Porcentaje de los 100 mejores blogs que ejecutan WordPress. 75% - Porcentaje de los 10.000 sitios web servidos por software de código abierto. 87,8 millones - Número de blogs de Tumblr. 17,8 mil millones - Número de páginas vistas por Tumblr. 59,4 millones - Número de sitios de WordPress en todo el mundo. 3,5 millones - Número de páginas web gestionadas por WordPress vistas cada mes. 37 mil millones - Número de páginas vistas de Reddit.com en 2012. 35% - La página web promedio fue ese porcentaje más grande durante 2012. 4% - La página web promedio se hizo ese porcentaje más lenta en cargar durante 2012. 191 millones - Número de visitantes a sitios de Google, el número uno de propiedad web en los EE.UU. en noviembre. -6,7% - Disminución en el número de sitios web Apache en 2012. 32,4% - El crecimiento en el número de sitios web de IIS en 2012. 36,4% - El crecimiento en el número de sitios web Nginx en 2012. 15,9% - El crecimiento en el número de sitios web de Google en 2012. Nombres de dominio 246 millones - Número de registros de nombres de dominio en todos los dominios de nivel superior. 104,9 millones- Número de código de país de primer nivel registros de nombres de dominio. 329 - Número de dominios de nivel superior. 100 millones - Número de dominios .com a finales de 2012. 14,1 millones - Número de dominios .net al final del 2012. 9,7 millones - Número de dominios .org a finales de 2012. 6,7 millones - Número de dominio de .info a finales de 2012. 2,2 millones - Número de dominios .biz a finales de 2012. 32,44% - Cuota de mercado para GoDaddy.com, el registrador de nombres de dominios más grande en el mundo. $ 2,45 millones - El precio de Investing.com, el nombre de dominio más caro vendido en 2012. Los usuarios de Internet 2,4 mil millones - Número de usuarios de Internet en todo el mundo. 1,1 mil millones - Número de usuarios de Internet en Asia. 519 millones - El número de usuarios de Internet en Europa. 274 millones - El número de usuarios de Internet en América del Norte. 255 millones - El número de usuarios de Internet en América Latina / Caribe. 167 millones - El número de usuarios de Internet en África. 90 millones - Número de usuarios de Internet en el Oriente Medio. 24,3 millones - Número de usuarios de Internet en Oceanía / Australia. 565 millones - El número de usuarios de Internet en China, más que ningún otro país del mundo. 42,1% - La penetración de Internet en China. Social Media 85.962 - Número de mensajes mensuales por páginas de Facebook en Brasil, convirtiéndose en el país más activo en Facebook. Mil millones - Número de usuarios activos mensuales en Facebook, certificado en octubre. 47% - Porcentaje de usuarios de Facebook que son mujeres. 40,5 años - Edad media de un usuario de Facebook. 2,7 mil millones - Número de Me gusta en Facebook cada día. 24,3% - Porcentaje de los 10.000 mejores sitios web que tienen integración de Facebook. 200 millones - Los usuarios mensuales activos en Twitter, certificado en diciembre. 819.000 - Número aproximado de retweets de la frase de Barack Obama "Four more years” (Cuatro años más), el tweet más replicado de la historia. 327.452 - Número de tweets por minuto cuando Barack Obama fue reelegido, la mayor actividad registrada. 729.571 - Número de mensajes por minuto cuando el servicio chino de microblogging Sina Weibo vio el final de 2012 y el inicio de 2013. 9,66 millones - Número de tweets durante la ceremonia de inauguración de los Juegos Olímpicos de Londres 2012. 175 millones - Número promedio de tweets enviados cada día a lo largo de 2012. 37,3 años - la edad promedio de un usuario de Twitter. 307 - Número de tweets por el usuario promedio de Twitter. 51 - Número promedio de seguidores por usuario de Twitter. 163 mil millones - El número de tweets desde Twitter se inauguró, certificado en julio. 123 - Número de jefes de Estado que tienen una cuenta de Twitter. 187 millones- Número de miembros en LinkedIn (septiembre). 44,2 años - Edad media de un usuario de Linkedin. 135 millones - Número de usuarios activos mensuales en Google+. 5 mil millones - ¿Cuántas veces al día se usa el botón +1 en Google+? 20,8% - Cuota de uso de HootSuite como herramienta de gestión de medios sociales entre las 100 marcas más importantes del mundo. Búsquedas y móviles 120 billones - Número de búsquedas en Google en 2012. 67% - Cuota de Google en el mercado de los buscadores en EEUU, por el cual es el lider (diciembre). 1 - La pregunta realizada qué más tendencia marcó en Ask.com: "Will Rob y Kristen volverán a estar juntos?" 1,1 mil millones - Número de usuarios de smartphones registrados en todo el mundo. 6,7 mil millones - Número de usuarios de dispositivos móviles registrados en todo el mundo. 5 mil millones - Número de usuarios de teléfonos móviles en todo el mundo. 1,3 mil millones - Número de teléfonos inteligentes en uso para finales de 2012. 465 millones - Número de smartphones Android vendidos en 2012, cuota de mercado del 66%. 31% - Porcentaje de la población de Internet de EE.UU. que utiliza una tableta o un e-reader. 13% - porcentaje del tráfico de Internet móvil global. 5 mil millones - Número de suscripciones a banda ancha móvil. 1,3 exabytes - Estimación del tráfico global de datos móviles por mes en 2012. 59% - Porcentaje de tráfico global de datos móviles que fue video. 500 megabytes - Tráfico de datos mensual consumido por teléfono inteligente promedio. 504 kbps - El promedio de velocidad de conexión de red móvil a nivel mundial (todos los teléfonos). 1.820 kbps - El promedio de velocidad de conexión de red móvil a nivel mundial (smartphones). Vídeo 14 millones - Número de usuarios de Vimeo. 200 petabytes - Cantidad de vídeo reproducido en Vimeo durante 2012. 150.648.303 - Número de visitantes únicos para vídeo en Google Sites. mil millones - PSY vídeo de Gangnam, Style se convirtió en el primer video en línea en llegar a mil millones de visitas (en la actualidad algo más de 1,1 mil millones) y lo logró en sólo 5 meses. 2,7 mil millones - Cantidad de vistas de videos subidos a YouTube etiquetados “Obama” o “Romney” durante el ciclo electoral de 2012 EE.UU. 2,5 millones - Número de horas de video sobre noticias que fue subido a YouTube. 8 millones - El número de espectadores (viewers) concurrentes al streaming del salto de Felix Baumgartner desde el borde del espacio, la mayor cifra en YouTube. 4 mil millones - Número de horas de video que vimos en YouTube por mes. 60 millones - Número de espectadores globales mensuales en Ustream. 16,8 millones - Número de espectadores totales en un período de 24 horas para un video en Ustream, la mayoría nunca. 181.7 millones - N º total de espectadores únicos de video en línea en los EE.UU. durante el mes de diciembre. Internet 2012 in numbers Neoteo.com
  13. Se trata del primer polo Sudamericano de tecnología y videojuegos en red, auspiciado por empresas como Samsung, Intel, Microsoft y EA. Los días 14, 15 y 16 de diciembre se realizará por primera vez en nuestro país la mega Expo de Tecnología, Tecno Lan Gaming 2012 (TLG 2012). El evento, que tendrá lugar en el Centro Costa Salguero, contará con una zona de exposición -poblada de stands-, donde se podrá conocer lo último en tecnología, multimedia, automotriz, telecomunicaciones, smart y video games. Además, habrá conferencias, exhibiciones, test drive, nueve torneos oficiales de videojuegos, y una Lan Party en la que 300 personas jugarán online durante 72 horas corridas. Durante esos días, de 10 a 15 horas, la TLG 2012 permanecerá abierta sólo para público corporativo. El público en general podrá ingresar de 15 a 22. Clarin.com transmitirá en vivo y en HD los 3 días del evento, con los lanzamientos de 2012 / 2013 y las conferencias que se brindarán en dos auditorios multimedia. La apertura oficial se realizará el 14 de diciembre, con una orquesta sinfónica que homenajeará a Steve Jobs, el hombre que revolucionó la tecnología moderna, y la entrega de los premios CENTI Clarin.com a la innovación tecnológica. Tecno LAN Gaming 2012 Clarin.com
  14. Clan Request Points Hay un nuevo sistema en el Lineage donde los jugadores recolectan puntos individuales por matar monstruos de su rango de nivel, el limite de puntos es de 100, acto seguido se puede hacer un "deposito" de puntos al clan para alcanzar la meta de puntos que depende el nivel del clan, cuando estos puntos llegan a la meta, se puede pedir una "request" que llevara a los miembros del clan a una zona donde un reto les esperara de acuerdo a la guild que el lider halla escogido, si la "request" es completada, se les premiara con unos Badges que son canjeables por items, enchants y una capa exclusiva del clan que llevara la clan Mark Como consigo estos puntos? ...Cada jugador individualmente tendra la posibilidad de recolectar puntos individuales matando monstruos de su mismo rango de niveles. Si un monstruo es 9 niveles inferior, el jugador tendra menos posibilidades de recolectar puntos, si el monstruo es 9 niveles superior la misma penalizacion se aplicara, si el monstruo es 11 niveles inferior o superior, el jugador no podra obtener puntos Como "deposito" estos puntos? Abriendo la ventana de Clan (Alt + N o haciendo click en las 3 banderas de la esquina inferior derecha) y haciendo click en el boton "Request Info" A continuacion se les abrira otra ventana que mostrara sus puntos individuales, Clan, Guild, Numero de puntos actuales del clan y numero total de puntos a reunir, numero de request y request actual. Debajo de esta informacion habra 2 botones, hacer click en "Clan Request Menu" abrira una ultima ventana donde se debera hacer click en la primer opcion "Add up points" y se les pedira una confirmacion, haciendo click en "Ok" donaran sus puntos individuales al Clan y se actualizara la informacion. Que gano haciendo esto? Por cada punto añadido al clan, se recibira Fama. Cuando una request es completada exitosamente, se le premia a los miembros del clan con "Badges" intercambiables en el Clan Request Manager por diversos premios como: Enchant Armor/Weapon R; Clan cloak; Attribute Stones y Attribute Crystals. Recompensas [TABLE=class: review, width: 100%, align: center] [TR=class: reeven] [TD]Reward[/TD] [TD]Guild Badges[/TD] [TD]Adena Needed[/TD] [TD]Fame Needed[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Clan Cloak – General[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -3 Black Anvil Guild badges -3 Golden Wheel badges -3[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Enchant Weapon Scroll R Grade[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -20 Black Anvil Guild badges -20 Golden Wheel badges -20[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Enchant Armor Scroll R Grade[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -1 Black Anvil Guild badges -1 Golden Wheel badges -1[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Blessed Scroll Enchant Weapon R Grade[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -36 Black Anvil Guild badges -36 Golden Wheel badges -36[/TD] [TD]103,500,000[/TD] [TD]75,000 individuals fame points[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Blessed Scroll Enchant Armor R Grade[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -22 Black Anvil Guild badges -22 Golden Wheel badges -22[/TD] [TD]62,100,000[/TD] [TD]45,000 individuals fame points[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Fire Stone[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -2 Black Anvil Guild badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Water Stone[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -2 Black Anvil Guild badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Earth Stone[/TD] [TD]Black Anvil Guild badges -2 Golden Wheel badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Wind stone[/TD] [TD]Black Anvil Guild badges -2 Golden Wheel badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Dark Stone[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -2 Golden Wheel badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Holy Stone[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -2 Golden Wheel badges -2[/TD] [TD]-[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Fire Crystal[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -2 Black Anvil Guild badges -3[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Water Crystal[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -3 Black Anvil Guild badges -2[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Earth Crystal[/TD] [TD]Black Anvil Guild badges -2 Golden Wheel badges -3[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Wind Crystal[/TD] [TD]Black Anvil Guild badges -3 Golden Wheel badges -2[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Dark Crystal[/TD] [TD]Bronze Key Guild 2 medium 3 medium Golden Wheel Guild[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Holy Crystal[/TD] [TD]Bronze Key Guild badge 3 Golden Wheel Guild 2 medium[/TD] [TD]2,000,000[/TD] [TD]-[/TD] [/TR] [/TABLE] A clan can be leveled up to stage 7 by using guild badges. [TABLE=class: review, width: 100%, align: center] [TR=class: reeven] [TD]Clan Level[/TD] [TD]Guild Badges[/TD] [TD]Clan Level[/TD] [TD]Guild Badges[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]A level[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -3 Black Anvil Guild badges-3 Golden Wheel badges-3[/TD] [TD]Level 5[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -11 Black Anvil Guild badges-11 Golden Wheel badges -11[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]Level 2[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -5 Black Anvil Guild badges-5 Golden Wheel badges-5[/TD] [TD]Level 6[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -15 Black Anvil Guild badges-15 Golden Wheel badges -15[/TD] [/TR] [TR=class: reodd] [TD]Level 3[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges-7 Black Anvil Guild badges-7 Golden Wheel badges -7[/TD] [TD]Level 7[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -19 Black Anvil Guild badges-19 Golden Wheel badges -19[/TD] [/TR] [TR=class: reeven] [TD]4 levels[/TD] [TD]Bronze Key Guild badges -9 Black Anvil Guild badges-9 Golden Wheel badges -9[/TD] [/TR] [/TABLE]
  15. AnimeFest!, en el ciclo de proyecciones y actividades con más trayectoria de Argentina. AnimeFest edición GORE!!! Evento en face: https://www.facebook.com/events/270024426439303/ Va a haber mucha sangre y "violencia" como indica el titulo, asi que PADRES estan advertidos! Gothic & Lolita Psycho. Gotica, lolita y psicópata, te la vas a perder? El resto de la programacion de proyecciones se agrega en la semana. YA ESTAN LAS ENTRADAS EN VENTA! APURATE QUE SE AGOTAN! ADEMAS!!! - Hellsing OVA 9 se acerca el final! - Maratón Dokuro-chan - J-pop - K-pop - Nixo Live - Kakumei (team de Para Para) - Sorteos (con muchísimos premios) - Nuestro habitual Karaoke libre. (Traten de tener a mano un pendrive o cd/dvd con su tema favorito!) - Muchos Stands con los artículos que buscás. Todo esto y más, como siempre, en AnimeFest. Entradas Anticipadas: $10 En puerta: $13 LOCALIDADES LIMITADAS Conseguí tus entradas en Entelequia , Uruguay 341. También en la puerta del teatro el día del evento Teatro Empire - Hipólito Yrigoyen 1934 (Capital Federal - Congreso) desde las 13Hs Busca el grupo AnimeFest Argentina en Facebook y AnimeFestArg en Twitter! Ahora podes navegar nuestros foros desde tu celular usando Tapatalk! Buscá Expreso Anime Foros! Te acercan: Subte Línea A estación Congreso Colectivos 2-5-6-7-8-12-23-24-26-37-39-50-56-60-64-84-86-95-98-102-103-105-115-124-146-150-151-168 AnimeFest® marca registrada mas info: ..::AnimeFest::..
  16. Rubén Darío Lorenzo, chofer de repartos, cuenta que de vez en cuando va con su mujer María Eva al bingo. Cuando pueden, les gusta comer algo en el lugar y después jugar en las tragamonedas . Pero en la noche del domingo 1° de abril prefirieron cenar en su casa, en el Barrio Don Orione de Claypole, junto a otros familiares y después, aprovechando que al día siguiente era feriado, ir a probar suerte al Bingo Adrogué . Esa noche ya habían perdido $ 200 cuando María Eva le cargó $ 100 más a una máquina, detalló Rubén en la redacción de Clarín , adonde concurrió para difundir su caso. El miraba, muy cerca, cuando tres patitas de tigre indicaron un Bonus . Segundos después, aparecía un premio de los grandes y la máquina se iluminaba. “Pensé que eran $ 39 mil y fui contento a buscar a la pagadora. Volví enseguida y fue mi mujer la que me dijo ‘no, son 39 millones”, rememora Rubén. Efectivamente, la foto que una testigo tomó con su celular muestra la cifra en pantalla: $ 39.260.260,10 . El alboroto fue grande. La pagadora llamó a una supervisora y ella a otra superior. Llegó quien estaba a cargo del local y dos técnicos que apagaron la máquina. La pareja terminó reunida con el gerente del Bingo en el salón VIP, que fue desalojado y que custodiaba la policía. “ Nos dijo que se trató de un error y nos ofreció 5.000 pesos , que no aceptamos en ese momento ni dos días después, cuando nos volvimos a reunir, ya con abogados de los dos lados; queremos el premio que ganamos ”. Hasta allí la versión de Rubén Lorenzo, que radicó una denuncia en la Comisaría 1° de Almirante Brown y designó a un abogado. Por su parte, un responsable del Bingo Adrogué le dijo a Clarín que la máquina generó un disparo numérico que no condice con ninguna combinación de la tabla de pagos de esa tragamonedas. “Fue un error en el hardware de la máquina” . Cada equipo de estos –explicaron– está homologado por organismos internacionales (avalados a su vez por el Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia), y en su documentación figuran todas sus combinaciones posibles y sus premios. Y en la de este equipo ese premio no figura . A su vez –indicaron– las máquinas traen, de origen, una leyenda que advierte que el mal funcionamiento anula jugadas y pagos , lo que también figura en la reglamentación vigente que todo participante acepta al sentarse a jugar. “No obstante eso, –dicen en el bingo– cada máquina tiene un sticker que señala que ante una falla la casa reconocerá como máximo el premio mayor que paga esa máquina , que es lo que se le ofreció a esta persona y que no aceptó”. A su vez, desde el Instituto Provincial de Lotería y Casinos de la Provincia explicaron que por una denuncia del propio bingo iniciaron un expediente sobre el caso . “Mediante el sistema Hiperión, tenemos acceso online a los contadores de todas las máquinas de los bingos de la provincia, y allí no detectamos nada, de todos modos seguimos investigando el caso, aunque seguramente se trató de un error”, dijeron en Loterías y Casinos de la Provincia. Emiliano Vila Peralta, abogado de Rubén Lorenzo y su mujer, adelantó que intentarán una mediación . Clarin
  17. Desde su introducción al mundo informático hace casi dos años, iPad no sólo marcó el comienzo de una nueva era de la electrónica de consumo (orientada a los ordenadores portátiles) al crear lo que en el tiempo se conocería con el popular nombre de “tablet” o tableta, sino que también dominó en forma inmediata su mercado. A finales de 2010, Apple había vendido más de 15 millones de unidades iPad y a pesar de la fuerte competencia de los productos comercializados por Motorola y Samsung, se quedó con el 75% de las ventas globales de tabletas. Tan sólo un año después, Apple presentó su nuevo modelo iPad 2 con bombos, platillos y toda la puesta en escena que a Steve Jobs le agradaba realizar durante este tipo de eventos. La mejora, respecto al modelo original, fue el aumento en la potencia del procesador, con la introducción del procesador de doble núcleo Apple A5. Como era de esperarse por muchos, del modelo iPad 2 también se llevan vendidas varios millones de unidades. Apple había comenzado de este modo, un patrón cíclico de vida de su producto iPad, por lo que no fue una sorpresa que el pasado 7 de marzo, el mundo entero se encontrara con una tercera generación de iPad que en lo sucesivo, por parte de Apple, sería tratado y nombrado como el "nuevo iPad" o "IPAD 3" para evitar confusiones con otros modelos anteriores. Sumando un nuevo capítulo a la tradicional costumbre de Apple de introducir mejoras en los lanzamientos de productos, el nuevo iPad se jactó de una pantalla Retina (con 2048 x 1536 pixeles de resolución, 3.1 Mega Pixeles en total en pantalla) prometiendo el iPad más vibrante hasta la fecha, una cámara fotográfica de 5 Mega Pixeles, que lo ubica como un dispositivo dentro de una gama media de cámaras digitales y la incorporación de un procesador nuevo, el Apple A5X. El nuevo iPad es también el primer dispositivo de Apple en sumar tecnología LTE, hecho que marca la primera incursión de Apple en el espectro más rápido de conectividad inalámbrica, disponible hasta la fecha. Cuando el dispositivo salió a la venta el 16 de marzo, la gente de Techinsights lo llevó a su laboratorio, tan pronto como le fue posible, con el propósito de desarmarlo y analizar lo que hace y lo que tiene dentro el nuevo iPad, a diferencia de sus predecesores. Es lógico destacar, que se esperaba que algunos de los fabricantes de los semiconductores más importantes, que componen el hardware del nuevo iPad, saldrían con grandes victorias de diseño ya que, por tratarse de un producto que se espera vender en decenas de millones de unidades, obviamente les servirá para apuntalar aún más su marca, su posición en el mercado y las ventas del resto de sus productos. El ganador del primer diseño importante es un socio de largo tiempo: Broadcom. Esta compañía se llevó tres premios de diseño muy importantes, dos de los cuales fueron para sus controladores de pantalla táctil (el BCM5974, que se han encontrado en el iPad 2 y el BCM5973, que se encontró en los iPads anteriores, junto a la primera generación de iPhone). La otra victoria importante del diseño viene por su chip inalámbrico combinado, “cuatro-en-uno”, el BCM4330, que también se encuentra en el iPhone 4S. Qualcomm fue otra de las compañías importantes que resultaron beneficiadas dentro del diseño. Qualcomm se ha visto favorecida, en gran medida, con la incursión de Apple dentro del mercado de CDMA. Cuando Apple tomó la decisión de ofrecer versiones CDMA en sus productos, le dio a Qualcomm la posibilidad que necesitaba para desplazar a Infineon como el proveedor de transceptores inalámbricos para sus equipos. Desde que el iPhone 4 incorporó la tecnología CDMA, Qualcomm ha conseguido victorias en el diseño del iPad 2 y se convirtió en el único proveedor de IC para el iPhone 4S. Con el nuevo iPad, Qualcomm logra introducir su dispositivo LTE, el MDM9600. Esta compañía también ofrece el transceptor RTR8600 y el circuito integrado encargado de manejar una parte de la distribución del sistema de alimentación dentro del equipo, el PM8028. Este circuito integrado se encontraba además en el iPhone 4S mientras que el RTR8600 es un paso importante de diseño de Qualcomm, a partir de su llegada a Apple. Los MDM9600 forman la familia "Gobi" de plataformas integradas para conectividad de datos que es compatible con los sistemas CDMA, HSPA + y LTE, cumpliendo así con las necesidades de Apple de tener un módem que puede cambiar entre 3G y 4G a la perfección. Apple 338S0987 - Cirrus Logic CLI1560B0 CODEC de audio. Este dispositivo se ha encontrado también en el iPhone 4S demostrando que continúa la relación Cirrus Logic con Apple, iniciada en el iPhone 3G de Apple. Por su parte, los dos sensores de imagen que se encuentran en el nuevo iPad han sido desarrollados por Omnivision. Esta marca proporciona la cámara de 0.3 MP OV297AA y la cámara OV290B de 5 MP para la parte trasera del dispositivo. Para la gestión de energía en el nuevo iPad de Apple, vale destacar una nueva victoria de diseño para la compañía Dialog Semiconductor. La unidad de gestión de potencia D1974 se convierte así en la tercera PMU (Power Manger Unit) única en ser utilizada dentro de cada generación de iPad. Especificaciones destacadas Procesador Apple A5X – Doble núcleo (Dual-Core), con procesador gráfico incorporado de cuatro núcleos. Pantalla Retina - 2048 x 1536 de resolución, 3,1 millones de píxeles totales Cámara de 5 MP trasera con unidad de iluminación (flash), lente de 5 elementos , filtro IR, e ISP integrado en el chip A5X Grabación de vídeo en Full HD, 1080p Tecnología 4G LTE Micrófono para el dictado por voz Listado de componentes primarios Broadcom BCM4330 – Bluetooth 4.0, Dual-Band WLAN, FM Transceiver Broadcom BCM5973 - Touchscreen Controller Texas Instruments CD3240B0 - Touchscreen Line Driver Broadcom BCM5974 – Capacitive Touchscreen Controller Qualcomm PM8028 – Power Management IC Qualcomm RTR8600 – GSM / CDMA / W-CDMA / LTE Transceiver + GPS chipset Triquint TQM7M5013 – Gobi Single-mode Modem Qualcom PM8028 – Quad-Band GSM / GPRS / EDGE-Linear Power Amplifier Module Qualcomm MDM9600 - LTE Modem Chipset Apple 338S0987 - Cirrus Logic CLI1560B0 – Audio CODEC El procesador Apple A5X Dentro de la nueva iPad de Apple, o IPAD 3, se encuentra una versión modificada del procesador A5, denominado A5X. Esta modificación del procesador A5 cuenta con dos núcleos de procesador (que mantienen sus prestaciones originales) y funciona a 1 GHz, sin embargo, la arquitectura ha sido modificada para incluir cuatro núcleos gráficos. Se afirma, por parte de Apple, que estos son núcleos PowerVR SGX543MP4 GPU (el mismo núcleo de proceso gráfico que se encuentra en el Playstation Vita). Gracias al proceso de “decap”, utilizado para identificar el origen de todos los circuitos integrados por parte de la gente de Techinsights, de inmediato, se puede ver que el procesador A5X es mayor en área de superficie que su predecesor (A5). La marca distintiva impresa en su interior, coincide con los dispositivos fabricados por Samsung lo que indica que, una vez más, Apple ha decidido asociarse, en forma estratégica, con su adversario en el mercado de ventas de tabletas. Nota: Queremos dejar aclarado que el propósito de este artículo es mostrar lo publicado en la página web de Techinsights, que es de acceso libre y público. Además, el mérito por la investigación, las imágenes y los derechos del material mostrado, corresponden a Techinsights.com donde podrás encontrar la información completa y en su idioma original. Aire caliente para favorecer el fácil despegue de la pantalla Comienza el delicado trabajo de separación El sensor táctil ya fué retirado Otra vista del sensor táctil retirado Pantalla Retina removida de la estructura Pantalla Retina quitada por completo Comienza el desarme del resto del hardware La pantalla Retina por dentro El Harware desarmado parte por parte El nuevo iPad desarmado, sólo un puñado de piezas El producto desarmado, listo para ser guardado en su caja original Neoteo
  18. El excéntrico médico protagonizado por Hugh Laurie y que en muchos aspectos recuerda a Sherlock Holmes, hasta por su principal amigo llamado “Wilson” producido por la cadena “Fox” pero que en América Latina se emite por “Universal” culmina su ciclo. Todos, productores y actores declararon que fue una decisión dolorosa pero que había llegado la hora de terminar con la serie. "Los productores siempre se han imaginado a House como una criatura enigmática; él nunca debería ser el último en irse de la fiesta. Es mucho mejor desaparecer antes de que la música se detenga y todavía exista algo de mística y de promesa en el aire", explicaron los productores ejecutivos y el mismo Laurie en una declaración conjunta. La serie que alcanzó record de audiencia había comenzado a descender el año pasado y el propio Laurie había declarado su decisión de desvincularse del personaje. "Con gran pesar y un nudo en la garganta, respetamos la decisión tomada por Hugh, David y Katie. Por ocho temporadas, todo el equipo de 'House' nos ha dado algunos de los mejores personajes y las historias más emotivas jamás vistas en televisión" aseguró Kevin Reilly, presidente de Fox. Las especulaciones sobre el final de la serie surgieron cuando la actriz Lisa Edelstein, quien protagonizó a la doctora Cuddy, anunció que abandonaba la serie antes de comenzar a rodar la octava temporada. Dr. House se ubicó entre las 10 principales series de televisión en Estados Unidos del 2005 al 2008 y se llegó a transmitir 66 países. La serie obtuvo distintos premios Emmy y Globos de Oro, en su mayoría, por el trabajo de Laurie, que llegó a cobrar unos 400 mil dólares por capítulo. uypress
  19. Driving Speed ​​2 es un simulador automovilístico gratuito disfrazado de juego carreras para PC (o al revés) que goza de una alta calidad dado su desarrollo independiente y su distribución sin fines de lucro. Dentro de los hangares del juego podremos elegir entre cuatro coches con motores V8 y prepararno para competir con hasta 11 oponentes (si es que tomas bien las curvas y aceleras a fondo cuando debes hacerlo). Lamentablemente no se puede decir que las pistas que harán de terreno de juego sean muchas, pues Driving Speed 2 tiene sólo dos circuitos de turismo carretera. A nivel gráfico, el foto-realismo de los coches le da un toque de exquisitez y frescura para los amantes de los bólidos. La física es bastante certera y los requisitos no son demasiados. La banda de sonido le juega a favor, pero la inteligencia artificial de los oponentes no se queda atrás en el estrellato, ya que ofrecen dificultades a tu coche cuando estás haciendo drifting para pasarlos, e incluso cierran bastante bien las curvas. Driving Speed 2 puede jugarse de manera local y también a través de internet, con lo que su modo multijugador te dará buenos ratos de diversión y adrenalina con hasta 8 competidores interconectados. Aquí es donde entra el aspecto competitivo, pues Driving Speed 2 tiene un sistema de clasificación mundial en línea donde compites con miles de otras personas para ver quién tiene los mejores tiempos de carreras y de vueltas. El juego, en su segunda versión, ha incluido el tipo de juego Championship, que se basa en torneos o mini torneos con carreras organizadas, premios en metálico y un sistema de mejoras, actualizaciones y tunning que quiere imitar, con suma humildad, al visto en el clásico Need for Speed Underground. En esta ocasión también se han tomado en serio la compatibilidad con ordenadores más modestos, y ahora muchos cientos de jugadores más podrán disfrutarlo porque se le “lavaron” los gráficos y se optimizó su motor de renderización y sus requisitos son un CPU de 1.5 GHZ, Windows, 512 de RAM, 250 MB disco duro y tarjeta gráfica de 256 MB con Direct X 9. Freeware Files.com - Download Neoteo
  20. Las arenas son un coliseo o cuadrilatero aislado para combates jugador contra jugador (pvp), donde solo los integrantes de los dos equipos participantes pueden ingresar y combatir al mismo tiempo. •Rank: Es la manera de cómo se compara nuestro equipo a otros equipos. Si el rango es de 1, son el mejor equipo entre las mejores agrupaciones tácticas. •Rating: Es el puntaje o la calificación del equipo. Si el equipo tiene una calificación de 1, es el pero equipo en el servidor. •Puntos de Arena: Son los puntos que ganamos para comprar equipo, armas (gear) de los vendedores de arenas. Estos no se acumulan de la misma manera que el honor: matar o ganar no importan. Los puntos se convierten directamente del rating del equipo. Como funcionan las Arenas Los jugadores luchan contra otros jugadores en las divisiones de 2vs2, 3vs3 y/o 5vs5. El equipo ganador sube su calificación o rating, mientras que el equipo que pierde lo disminuye. Si un equipo fuerte derrota a uno débil, su incremento es reducido. Sin embargo, si un equipo débil o inferior en rating le gana a un equipo fuerte, su aumento es enorme (mientras el equipo fuerte pierde mucho rating). Los equipos pueden tener hasta el doble de la cantidad mí­nima de jugadores necesarios para participar (en 2v2 puede tener como máximo 4, 3v3 en max 6, 5V5 en el máximo 10). Puntos Ganados Los Puntos de Arenas se adquieren al final de la semana sobre la base del rating del equipo. Evento que afectan a los puntos obtenidos: Tu calificación o rating, el cual esta basado sobre las victorias y derrotas en contra de cualquier oponente. Minimo de 10 arenas jugadas semanalmente o el 30% del equipo. Eventos que no afectan los puntos: Número de jugadores en su equipo Una nota interesante es que los puntos no se suman entre divisiones. Es decir, si tenemos equipo en cada division (2vs2, 3vs3, 5vs5) los puntos son calculados de la division que gane el mayor número de puntos. Otro pro sobre el sistema de puntos es que no vencen. Puedes dejar de jugar una semana, un mes o incluso un año y todaví­a tienes la misma cantidad de puntos. Sin embargo, no se puede almacenar puntos mayores a 5k. Esto es para evitar que los jugadores acumulen puntos al final de una temporada para gastarlos en el lote de nuevo gear de la proxima temporada. Temporadas Las temporadas de arenas no solo atraen nuevos competidores, tambien nos traen nuevas recompensas para tu equipamiento PVP. De esta forma el juego se mantiene fresco con nuevos premios al mismo tiempo que el juego progresa, dando mas y mas incentivos para entrar en la arena. Cómo jugar en las Arenas de World of Warcraft Además de aprender todo acerca de su clase (incluyendo otras tácticas que normalmente no se usan, ya que todos los cooldowns bajo 10 minutos están disponibles en el campo de combate) que necesitas para aprender a jugar y combatir en la arena a otras clases. A diferencia de otras zonas de jugador vs jugador – PvP , el tiempo que invierten no es igual a los puntos devueltos. Cada equipo comienza con una calificación de 1500. Cada arena ganada trae la aumento de la calificación, mientras que cada juego perdido disminuye la calificación del equipo y del personaje. Una buena estrategia es jugar y ganar las suficientes arenas para conseguir un rating de 2000 y parar. Esto se debe a que ya con un rating de 2000, el equipo tiene una pequeña posibilidad de subir, pero muy grandes probabilidaddes de ir hacia abajo. Esto generalmente toma a la mayorí­a de los equipos cerca de 9-10 victorias. Además, si usted está teniendo una mal semana y pierden mucho, su equipo debe dejar de jugar después de caer en 1000. De cualquier manera, para obtener puntos de arena semananalmente cada jugador tiene que participar en al menos el 30% de las batallas de arenas que ha jugado que ha jugado el equipo. Por último, los equipos de 5V5 ganan más puntos que los equipos de 2v2 (aproximadamente un 80% más de puntos en realidad). Dado que no se suman lo puntos entre cada division, si estás jugando en un equipo decente 5V5 no pierdan el tiempo en jugar 2v2. Por cierto, si tu equipo termina una semana con una calificación de 2000, se inicia la próxima con 2000 de calificación. Así­ pues, podemos jugar el número mí­nimo de juegos (10) a fin de no perder su calificación. Así­ como usted puede ver, el escenario exige algo más que ser bueno en su clase: también hay que saber cómo funciona. Si logramos terminar cada semana con una calificación de 2000, pueden conseguir el gear completo en unos 3-4 meses (Aproximadamente lo que toma en obtener las armaduras de los instances y dungeons). Por ejemplo en el servidor privado de World of Warcraft de Guatemala llamado chapincraft, cada viernes es el dia de corte de puntos de arenas. [barrel.toolzoft.com]
  21. Gracias a la tecnología, cualquiera puede tomar una fotografía en estos días. Hasta los móviles más básicos ya cuentan con una cámara integrada, por lo que un momento completamente al azar puede ser eternizado digitalmente en un instante. Por supuesto, también hay estudiantes de fotografía que han decidido dedicar parte de sus vidas a “capturar la vida misma” a través de una lente. Si eres uno de esos estudiantes, y lo que buscas es aprendizaje, exposición, y una oportunidad que podría cambiar tu carrera, entonces necesitas ser parte de este gran concurso que Mountain View está organizando junto a la Galería Saatchi Londres, a través de su red social Google+. El concurso ofrece un total de diez categorías. “Yo”, para aquellos que deseen compartir momentos personales, “Comida”, “Viajes”, “Moda”, “Acción” para los amantes de los deportes extremos, “Calle”, “Deportes”, “Noche”, “Sonido/Silencio”, y “Puntos de vista”, que abarca protestas, celebraciones, y muchas otras cosas más. Los participantes deberán escoger a una de ellas, y enviar hasta un máximo de ocho fotografías para participar. En esencia, necesitas tener más de 18 años y ser estudiante, pero recomendamos darle un vistazo más de cerca a las reglas, ya que hay puntos muy específicos para tener en cuenta. A modo de ejemplo, estudiantes provenientes de Brasil no están autorizados a participar. De acuerdo al FAQ, no hay restricciones en lo que se refiere a equipo, y de hecho se aceptan fotografías provenientes de móviles, pero las entregas deberán ser copias de un máximo de 2048 píxeles en el lado más largo. Otro detalle importante es que los estudiantes conservarán todos los derechos sobre sus fotografías, y Google no las explotará comercialmente. En lo que se refiere a premios, encontramos a un Samsung Galaxy Nexus para los mejores cien, el Top 10 tendrá el privilegio de ver su trabajo en la Galería Saatchi y la chance de estar allí en persona, y el gran ganador tendrá, además de todo lo antes mencionado, la posibilidad única de ir en un viaje fotográfico a cualquier parte del mundo que escoja, acompañado de un “entrenador” de fotografía profesional. Cualquier interesado puede inscribirse ahora mismo, y tiene tiempo para entregar sus trabajos hasta el próximo 31 de enero de 2012. El concurso de Google+ representa una oportunidad de oro para cualquier estudiante de fotografía que quiera compartir su talento y su habilidad con el mundo, y por supuesto, de que el mundo lo reconozca. Google Photography Prize Neoteo
  22. A través de un comunicado, la emisora informó: "Hemos renovado Los Simpson, la comedia de mayor duración en la historia de la televisión, por unas increíbles temporadas 24 y 25". Fox, filial de News Corp, había advertido esta semana que ya no podía costear la producción de la popular serie sin recortar el sueldo de los actores en un 45%. La intención de reducción salarial generó la reacción del reparto que aceptó una baja del 30% de sus sueldos de 8 millones de dólares anuales a cambio de participar de las ganancias por derechos de transmisión y venta de productos relacionados al show. Como ninguna de las dos partes quería ceder, la disputa había amenazado con poner fin a la comedia sobre la vida de la familia de Springfield. Para evitar eso, el actor Harry Shearer, que pone voz al malvado Señor Burns y a Ned Flanders entre otros, había ofrecido una reducción del 70% de su sueldo a cambio de una parte de las ganancias, pero dijo que la cadena Fox había rechazado la oferta. Los Simpson se estrenó en 1989, y contribuyó a situar a la naciente emisora como un importante factor en la industria de la televisión. En la actualidad se transmite en más de 100 países y 50 idiomas. La peculiar familia ganó 27 Premios Emmy y presentó a una larga lista de estrellas invitadas que se extiende desde la actriz Elizabeth Taylor hasta el fundador de Playboy, Hugh Hefner, los ex presidentes Bill Clinton y George Bush y cantantes como Mick Jagger y Katy Perry, entre muchísimas otras. Además, tiene una estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood y la frase típica de Homero "D'oh" ("Ouch" en español), fue incluida en el diccionario del inglés de Oxford en 2001. INFOBAE
  23. Considerada como una de las industrias más promisorias para el país, el software enfrenta una nueva encrucijada. A la falta crónica de mano de obra calificada, se suma ahora el retraso cambiario que, según dicen los empresarios del sector, impide trasladar a los precios las subas salariales. El círculo vicioso potencia una palabra maldita, la rotación de personal, en momentos en que las empresas desarrolladoras proyectan ampliar sus planteles de talento. Esto puede expresarse en una fórmula sencilla: “Por año, de cada 100 empleados, 25 cambian de lugar de trabajo y se reclutan 31. La rotación es terrible porque representa la pérdida de capital”, dice Fernando Raca, titular de la CESSI, la cámara que agrupa a las empresas del sector. Precisamente, un reciente relevamiento de la OPSSI (Observartorio Permanente de la Industria del Software y Servicios Informáticos), que depende de la CESSI, reveló que este año, el sector contratará 9.100 nuevos empleados. Aunque parezca un contrasentido, las subas salariales en promedio rondaron el 20%, por debajo de la inflación y los acuerdos cerrados por otros gremios. Las empresas de software, así, se enfrentan en una guerra en dos frentes: por un lado, evitar la fuga de cerebros; por el otro, tentar al personal con salarios y beneficios, lo que recorta márgenes de rentabilidad, en especial las que están enfocadas en la exportación de servicios. “Seguimos creciendo, y si no lo hacemos más, es porque no contamos con los recursos humanos para afrontar los desafíos. No podemos aprovechar las oportunidades”, resumió Raca. En este contexto, IBM acaba de afrontar el primer intento de paro gremial (de 2002 a la fecha) en demanda de mejores sueldos. Para la empresa, la medida, impulsada por CePETel, un sindicato de empleados telefónicos que intenta representar a los informáticos, fue un fracaso. “La industria no tiene un gremio reconocido por el Ministerio de Trabajo, recién están dando los primeros pasos, pero el paro no es legal y se plegaron 20 personas nada más”, dijo a iEco una fuente de la compañía. José Zas, titular de CePETel, recordó que desde 2010 vienen impulsando cortes y bloqueos a edificios de la empresa. Dijo que al paro adhirieron “unas 350 personas”, una cifra que calificó de “importante” pero a la vez “insuficiente como para obligar a la empresa a negociar”. En parte, Zas coincide con IBM en que el sector no cuenta con representación gremial legitimada. “Por eso no se puede discutir ni salarios ni condiciones laborales. Las reglas las fija el empleador”, expresó con resignación. IBM es la principal empleadora en la industria local. Tiene contratadas más de 9.000 personas, superando a otras multinacionales radicadas en el país, como la consultora Accenture (que exporta servicios), Hewlett Packard y la india Tata. En total, de acuerdo con la CESSI, se calcula que hay unas 1.500 empresas con un mínimo de 5 empleados, que en conjunto facturan US$3.100 millones anuales. La encrucijada del talento y el retraso del tipo de cambio para IBM no representa un problema: “En cuanto a facturación y crecimiento, nos encaminamos al mejor trimestre desde 2002. Las exportaciones de servicios son competitivas, no tenemos más remedio que crecer”, apuntó la fuente empresaria. Sin dejar de mostrarse optimistas, en Neoris, una factoría de software exportadora, y que cuenta con 750 empleados, señalan la “dificultad de trasladar a los clientes las subas salariales sin perder rentabilidad”. Su gerente de Marketing, Anabela Barneto, comenta que si bien la principal motivación para el empleado es el salario, existen otras herramientas para combatir la rotación. “Se implementan diferentes tipos de beneficios, como capacitación, horarios flexibles, descuentos en compras, gimnasio y horario flexible, entre otras cosas”, enumeró la ejecutiva. La industria del software exportó en 2010 US$663 millones y proyectan para este año alcanzar los US$750 millones en ventas al exterior. No sorprende, entonces, que el retraso cambiario figure al tope en la agenda de las preocupaciones empresarias. Pablo Sametband, socio de Baufest, otra factoría que exporta el 20% de su producción, resalta que existe una alta competencia de las empresas por capturar recursos humanos calificados. “La guerra del talento –coincidió con Barneto, de Neoris– no sólo se gana con mayores remuneraciones. Desarrollamos estrategias con ejes en la capacitación, el clima laboral, remuneraciones variables y premios a la productividad”. iEco
  24. El trabajo, que acaba de publicar la revista científica Nature Neuroscience, fue experimentado sobre el primer ratón mutante creado en la Argentina con la técnica de genética molecular de ratones. "Sin duda, entender cómo funciona este sistema puede orientar el diseño de una droga para atenuar fenómenos de adicción", afirmó el químico Marcelo Rubinstein en una rueda de prensa en el Instituto de Investigaciones en Ingeniería Genética y Biología Molecular. "El valor de nuestro trabajo es que rompió una pared para estudiar 'in vivo' en ratones el feedback inhibitorio, un sistema que encontró la manera de protegerse a sí mismo para mantenerse en escala", dijo Rubinstein, investigador principal del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (Conicet). El feedback define al conjunto de respuestas que manifiesta un receptor respecto al rol del emisor, las que son consideradas por este para adaptar su mensaje. "El descubrimiento de los autoreceptores (que reconocen al receptor) es un invento argentino que rompió el dogma de que el flujo de información era unidireccional, y vio que la propia neurona que libera dopamina la recaptura para informar al organismo que ya tiene suficiente", afirmó Rubinstein, profesor de Fisiología y Biología Molecular y Celular de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la UBA. Se trata de un mecanismo que hasta ahora no había sido estudiado en un receptor presináptico, que es el que rompe una droga o sustancia psicoactiva, provocando la liberación sostenida de dopamina. La sinapsis es el contacto entre neuronas a través del cual se lleva a cabo la transmisión del impulso nervioso, que se inicia con una descarga química y alcanza el extremo del axón (conexión con la otra célula) para segregar neurotransmisores como la dopamina, que se depositan en el espacio sináptico intermedio para excitar o inhibir la acción de la otra neurona. "Son unos receptores muy particulares que están en neuronas productoras de dopamina, que es un neurotransmisor en el cerebro fundamental para movernos y para organizar nuestras acciones en el espacio y en el tiempo", explicó el experto. La dopamina es el neurotransmisor que nos diferencia más de las plantas, que a través de la fotosíntesis se alimentan y no se tienen que mover para salir a buscar el alimento, como sí deben hacerlo los animales. Como el alimento es un recurso escaso, que implica la lucha cotidiana por la supervivencia, "los sistemas nerviosos fueron evolucionando a partir de poder planificar la organización espacio-temporal de manera más eficiente", indicó el investigador. Los animales y el hombre tienen que leer claves conductuales para decidir cuándo salir y cuándo no, y ambientales que predigan cuándo va a haber un evento beneficioso de pocos predadores y comida, o no. Las neuronas que fabrican y liberan dopaminas como neurotransmisor son relativamente pocas en el cerebro, y están relacionadas con la predicción de estímulos que traen premios y recompensas y la necesidad de movimiento. Este es el mecanismo que se degenera con el mal de Parkinson, que trae dificultades en el movimiento y en la planificación y organización espacio temporal, y se expresa con alteraciones en la neuronas dopaminérgicas. "Las vías dopaminérgicas son pocas pero fundamentales, y hay un montón de enfermedades asociadas a su mal funcionamiento, como la esquizofrenia, que padece el 1% de la población de todas las clases sociales, debido a un problema del desarrollo madurativo de este sistema", agregó el experto. Así, el psicótico o quien tiene alucinaciones debe tomar bloqueante de receptores de dopamina para disminuir el estímulo dopaminérgico, que produce alteración de la conducta y las sensaciones. "Demostramos que ante estímulos persistentes, el transportador de dopamina no da abasto para sacar la sustancia", que se sigue emitiendo. Rubinstein descontó que el trabajo en el que participaron también Estefanía Bello, Daniela Noaín y Diego Gelman, entre otros investigadores, "va a estimular el estudio de autoreceptores en humanos". "El interés está en el mecanismo paradojal que pueden producir sustancias como el metilfenidato, semejante a la cocaína, un psicoestimulante que se le da a chicos hiperactivos con déficit de atención, que los tranquiliza y les permite desarrollar normalmente las actividades", contó. Entender cómo funciona este sistema puede orientar el diseño de una droga para atenuar fenómenos de adicción similar a lo que ocurre con la metadona para la morfina (heroína), que es una molécula opioide que se da para que otros opioides que producen un efecto mucho mayor generen una sensación no tan placentera. "Se podrían pensar terapias parecidas, estimulando este autoreceptor de modo de que, cuando se esté ante cocaína o sustancias parecidas, no esté tan bueno, tal como si se hubiera comido un alfajor que gusta, ante el cual un caramelo ya no gusta tanto", concluyó Rubinstein. Fuente
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