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  1. PlayStation 4 es la flamante líder de la presente generación de consolas pero, pese a una ventaja aparentemente inabarcable con respecto a la conferencia, sigue obcecada en no dar su brazo a torcer con respecto a ciertas opciones y servicios de cara al usuario. Igual que en su día se negaron a ofrecer el servicio EA Access (Origin Access en PC) en su plataforma o siguen sin apostar por medidas como los reembolsos en compras digitales o un servicio semejante al Early Access o Game Preview, el juego cruzado sigue sin calar en la plataforma. O, al menos, no con competidoras directas. En este caso, e igual que ya ocurriera con importantes videojuegos con dicha característica como Minecraft o Rocket League, parece que Sony se opone a permitir el crossplay de Fortnite con otras plataformas y, más concretamente, Xbox One. El exitazo de Epic Games aumentará, con motivo del futuro lanzamiento en iOS, la posibilidad de que usuarios de distintas plataformas puedan jugar juntos pero parece que desde PlayStation no están muy contentos con permitir que su base de jugadores pueda compartir diversión con los de la consola de Microsoft. O, al menos, así lo aseguran desde la propia compañía de Redmond y Epic Games, creadores del videojuego. Puede ser poco elegante, como otros tantos movimientos en la industria del videojuego, pero tras el tuit de un usuario dirigido a Phil Spencer interesándose en jugar contra usuarios de PS4 desde su Xbox One, el director de la división Xbox respondió con un escueto "Me 2" (Yo también) y, en esa línea, la cuenta oficial de Fortnite apostilló con un "Me 3". Así pues, la pelota parece estar en el tejado de Sony.
  2. La situación del vinilo es muy llamativa. Algunos dicen que está de regreso. Otros insisten en que nunca se retiró. Esa diferencia es debatible desde el punto de vista del consumidor, pero en el pasado todo fue mucho más claro para compañías como Sony Music Entertainment. Con los CDs dominando cada rincón, Sony le bajó el pulgar al vinilo en 1989. 28 años después, encontramos a las ventas de CDs completamente estancadas, a servicios digitales atrapados en una verdadera carnicería, y a los discos de vinilo… transformados en un mercado de 900 millones de dólares. Las últimas proyecciones sugieren que el vinilo podría representar el 18 por ciento de todas las ventas físicas de música este año. En otras palabras, las flechas apuntan hacia arriba, y los consumidores quieren más. Sabiendo eso, la noticia de que Sony volverá a fabricar vinilos no nos toma tanto por sorpresa. De acuerdo a la información disponible, Sony instaló un equipo de corte en uno de sus estudios durante el mes de febrero, y el prensado se llevará a cabo en una planta ubicada en la prefectura de Shizuoka, al sudoeste de Tokio. Sony Music Entertainment representa a artistas de muy alto perfil alrededor del globo, incluyendo a Adele, Beyoncé, Daft Punk, Ozzy, Tina Turner… y podría seguir escribiendo nombres hasta la semana que viene para ser honesto. Lamentablemente, los voceros de Sony no dieron ningún detalle sobre qué clase de música escucharemos en sus nuevos vinilos, pero al parecer sí confirmaron que la producción comenzará en marzo de 2018. ¿Por qué nueve meses de demora? Los avances tecnológicos han sido notables, pero la grabación, el corte y el prensado de vinilos no deja de ser un arte. Sony está reclutando a ingenieros de audio que trabajaron previamente con ese formato para la compañía como asesores y entrenadores, en un intento por recuperar buena parte del conocimiento perdido. [http://www.bbc.com/news/business-40445192]
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