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World Of Warcraft: Hija del Mar - Cover por GingerTail

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    • By Alejo
      La BlizzCon 2018 ha sido hasta aquí una mezcla de postres dulces y tragos amargos que los fans están tratando de procesar. Overwatch mantiene su fórmula intacta con nuevos personajes y un corto animado digno de Pixar. En la otra acera, Diablo: Immortal fue absolutamente despedazado tras su presentación como título destinado a móviles. Ahora, la pregunta es: ¿Qué pasa con Warcraft? Algo muy bueno, para ser honestos: Warcraft III tendrá una versión remasterizada gracias a Warcraft III Reforged. Esta revisión nos llevará de regreso al gran conflicto entre la Alianza, la Horda, y la Legión Ardiente, con gráficos actualizados y resolución 4K.
      Diablo, Warcraft, StarCraft. Estos tres pilares fundamentales de Blizzard nos han entretenido durante años, y con la apertura de cada nueva BlizzCon, siempre esperamos recibir un poco más. La máquina de repartir rumores trabajó a máxima velocidad. El término «Diablo 4» comenzó a amplificarse a través de las redes sociales. Y cuando la novedad anunciada fue Diablo: Immortal, el hype se transformó en masacre. Podría reproducir hasta el aburrimiento todas las expresiones coloridas de los fans sobre esta edición de Diablo para smartphones. Sin embargo, BlizzCon 2018 nos dio material extra. Por supuesto, me refiero a Warcraft III Reforged
       
       
       
      Warcraft III Reforged estará disponible en algún punto a confirmar del año entrante, pero los fans más férreos ya pueden participar del proceso de preventa. La edición estándar cuesta 30 euros, mientras que el especial Spoils of War se eleva a 40 euros, e incluye ítems adicionales. En lo personal voy a ser un poco molesto al decir que Blizzard podría declarar freeware a los Warcraft clásicos, pero Warcraft III Reforged es un excelente punto de partida.
      https://eu.shop.battle.net/es-es/product/warcraft-iii-reforged
       
      [Visto en Neoteo]

       
       
       
    • By hivitro
      Para quienes le escanta esta cancion, queda Claro que este Cover de ilonqueen realmente esta bueno asi que queda compartido aqui!
       
       
    • By NiKo
      La gente de Next Games compilo un video con una lista de 15 VideoJuegos de mundos Abiertos que podemos jugar entre 2017 y 2018. Disfruten el video, y al final esta la lista de todos los juegos mostrados!
       
       
      Lista de Juegos:
       ● Survive the Nights | 0:00 - 2018 (PC)
       ● Horizon Zero Dawn ‘The Frozen Wilds’ DLC | 1:32 - Nov 7, 2017 (PS4)
       ● Tannenberg | 2:23 - 2017 (Por determinar)(PC)
       ● Wild West | 2:47 - Dic, 2017 (PC)
       ● Escape from Tarkov | 3:42 - 2017 (Por determinar) (PC)
       ● Dead Matter | 4:57 - Feb, 2018 (PC)
       ● Babylon Project | 6:09 - 2018 (PC)
       ● The Elder Scrolls V Skyrim | 7:29 - Nov 17, 2017 (Switch)
       ● Valnir Rok | 8:14 - 2017 (Por determinar) (PC)
       ● Need for Speed Payback | 9:32 - Nov 10, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC)
       ● Super Mario Odyssey | 10:53 - Oct 27, 2017 (Switch)
       ● The Hunter: Call of the Wild | 11:44 - Otc 2, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC)
       ● Hell Let Loose | 13:40 - 2018 (PC) ● Mount & Blade 2: Bannerlord | 14:46 - 2017 (Por determinar) (PS4/XBOX ONE/PC)
       ● Assassin's Creed: Origins | 16:26 - Oct 27, 2017 (PS4/XBOX ONE/PC)
       
       
    • By NivelExtremo
      El incidente de la Sangre Corrupta comenzó cuando los administradores del WoW instalaron el parche 1.7.0, que añadía como una de sus principales novedades el área Zul'Gurub, a la que solo podían acceder los jugadores con un nivel alto de fuerza. El cambio realizado por Blizzard hizo que muchos usuarios quisieran explorar la nueva zona para conocer sus secretos. Pero el World of Warcraft guardaba una desagradable sorpresa en Zul'Gurub.
      Los jugadores que querían recorrer el mapa liberado se topaban con un jefe final, llamado Hakkar, el ladrón de almas, capaz de emplear una suerte de arma biológica contra todo aquel que osaba desafiarle. Los jugadores que se enfrentaron a Hakkar vieron cómo esta poderosa criatura les lanzaba un hechizo agotador y muy contagioso, la Sangre Corrupta. Lo que en un primer momento había sido diseñado como un hechizo que duraría unos pocos segundos, pronto se convirtió en un auténtico quebradero de cabeza para Blizzard. Los jugadores contagiados sufrieron la infección durante un tiempo indefinido, por culpa de un simple error de programación, extendiendo el hechizo fuera de las fronteras de Zul'Gurub y sembrando el caos en el universo de World of Warcraft.
      Al igual que sucedió con otras epidemias de la vida real, como la reciente crisis del ébola, los primeros casos dieron pie a una auténtica tragedia virtual. Los personajes que habían llegado inicialmente a Zul'Gurub, una vez que habían sido hechizados con la Sangre Corrupta, comenzaron a propagar la enfermedad por todas y cada una de las regiones del juego. La alta virulencia y letalidad de la infección arrasó ciudades enteras, dejando un reguero de cadáveres por el camino, sin que los administradores del WoW pudieran hacer nada por evitarlo.
      Los jugadores también adquirieron comportamientos extraños, huyendo hacia regiones despobladas con el único objetivo de evitar el contagio. Nada fue suficiente. Otros se aprovecharon del incidente de la Sangre Corrupta, mientras Blizzard intentaba —sin éxito— aplicar una cuarentena voluntaria para frenar la pandemia entre los más de dos millones de jugadores que tenía por aquel entonces el WoW. El caos se había adueñado de World of Warcraft y el suceso demostró que, incluso en ambientes controlados, pueden aparecer consecuencias inesperadas. Para atajar la pandemia, Blizzard se vio obligada a aplicar una solución radical: resetear el juego (RollBack). Lo que no esperaba es que el incidente de la Sangre Corrupta escondiera además una lección inesperada.
       
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