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Sony Japon: No mas PS Vita a partir del 2019

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La PS Vita se encontró con una gran cantidad de obstáculos en su camino que no le permitieron alcanzar el éxito deseado por Sony. La piratería en el PSP marcó un precedente para que las compañías editoras de videojuegos no apostaran por la nueva portátil.

En contraste, Japón le dio un recibimiento decente a la consola portátil y hasta la fecha siguen saliendo algunos títulos enfocados al público de esa región, pero su ciclo de vida ya tiene los días contados en el país asiático. Sony ha confirmado que la producción de la PS Vita en Japón terminará en 2019, sin adelantar todavía una fecha concreta.

Esto significa que a partir del próximo año la portátil dejará de llegar a las tiendas, por lo que en determinado momento será complicado encontrarla disponible en los estantes de la isla. Claro está que el mercado de hardware usado en Japón está más vivo que nunca, incluso con las consolas clásicas.

 

La decisión fue dada a conocer por Hiroyuki Oda, vicepresidente de Sony Interactive Entertainment, quien también mencionó que la compañía no tiene planes para un producto nuevo que reemplace a la portátil, menos aún cuando la PlayStation 4 se mantiene como la consola más exitosa de la actual generación.

Por otra parte, la empresa japonesa sigue apostando muy fuerte por sus dispositivos móviles, aunque sabemos muy bien que la gama Xperia está muy lejos de tener un papel relevante en este sector. Recientemente, Sony creó un nuevo equipo de desarrollo para crear juegos móviles, sumando otro motivo por el que difícilmente veremos una nueva consola portátil.
 

 

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    • By Nacho
      Sony tenía una oportunidad de oro para explotar la veta nostálgica con su PlayStation Classic, pero los resultados hablan por sí solos. Una selección de juegos que no termina de convencer, problemas con títulos PAL en territorios NTSC, la falta de una fuente y una construcción de calidad cuestionable (los teardowns revelaron muchos componentes ya retirados del mercado) colocan a la nueva retroconsola en una posición muy complicada, al menos hasta que aparezcan los primeros hacks. Frente a tantos aspectos negativos, y las críticas generales al precio oficial, sólo nos queda una opción: Construir una PlayStation Classic con Raspberry Pi.
       
      Eso es exactamente lo que hizo Clint del canal LGR. Decepcionado por la estrategia de Sony, decidió seguir la ruta DIY y comprar un Raspberry Pi 3B, acompañado por una fuente de alimentación oficial (tuvo muchos inconvenientes con unidades alternativas que siempre arrojaban alertas de bajo voltaje), y una carcasa impresa en 3D que imita la forma original de la PS1. Para ser honesto, la carcasa no se ve tan bien, pero tampoco es un detalle fundamental (y existe un amplio número de carcasas con más funciones).
       
       
      Por el lado del software, Clint eligió a RetroPie, una plataforma que definitivamente aprobamos, y que además aprendimos a usar a mediados de este año. La única diferencia mayor a la hora de emular juegos de PlayStation 1 es que necesitaremos el dump de un BIOS original. No podemos ofrecer ninguno en forma directa aquí, pero el Internet Archive guarda varias versiones.
       
      En lo personal creo que Clint pagó demasiado por su configuración final, pero los beneficios son enormes. Al construir una PlayStation Classic con Raspberry Pi podrás cargar los juegos que desees, aplicar tweaks visuales, y mucho más. Sin embargo, no todo está perdido para la PlayStation Classic oficial. Recientemente, los usuarios descubrieron que al conectar un teclado USB compatible en la retroconsola (no todos funcionan) y presionar la tecla Esc es posible ingresar al menú de configuración del emulador integrado.
       
      Una de las opciones dice «Load CD image», lo cual sugiere una teórica carga de imágenes ISO externas en el futuro. Por más que Sony haya hecho las cosas mal, la PlayStation Classic pide a gritos ser hackeada
       
       
       
    • By SheShu
      Muy pero muy buenas a todos!
       
      En este 2019 arrancamos a full con todo, lleno de cambios tanto en nuestros proyectos como en la parte técnica de nuestro foro!. 
       
      Por un lado hemos cambiado de Hosting, y me he sorprendido personalmente de la cantidad de trabajo que esto representa, mover archivos, backupear, editar y crear bases de datos, configuraciones, solucionar errores y mas errores nuevos. Y sin embargo fue todo un Éxito. Me he convertido bueno en esto después de 12 años detrás de varios sistemas de foros, muchos cambios de dominios y alojamientos desde que comencé en el 2007 con Mobzone Argentina hasta el dia de hoy. No hablemos de la época pre-internet porque solo los dinosaurios y yo la vivimos
       
      Por otro lado, he actualizado las licencias del Foro por lo cual se encuentra en su mejor condición de funcionamiento para que todos puedan seguir utilizándolo dia a dia. Como novedad importante, ahora pasamos a utilizar un certificado SSL en todas las paginas por lo cual ya el navegador no les va a indicar que es una condición insegura cuando inicien la sesión se usuario.
       
      Esperamos muchos cambios mas, hay algún reordenamiento de áreas, voy a revisar muchos temas de hace años y actualizar / ordenar imágenes que estaban categorizadas en un formado diferente bajo vbulletin y ahora en invision junto a www.imageslocker.com las manejamos de otra manera.
       
      Hay un montón de cosas nuevas, un montón de ganas de seguir adelante compartiendo lo que me gusta con todo el mundo junto a ustedes así que arranquemos por otro buen año!
       
      Saludos.
      Diego | inurbanos.com
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