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  1. La compañía anunció hoy que presenta una pérdida $ 6.3 mil millones de dolares debido a sus negocios nucleares, y como resultado, podría vender una participación mayoritaria en su negocio de semiconductores. La compañía de que está girando en su negocio de semiconductores planea vender una participación de 20% en el nuevo equipo. En ese momento, Toshiba pronosticó que su amortización total sería de "unos pocos miles de millones". La revisión de la proyección de $ 6,3 mil millones, y la noticia de que la compañía podría vender una participación de control de sus fábricas NAND, promete enviar ondas de choque a través de la industria de semiconductores. El último escándalo de Toshiba ya ha reclamado su primera víctima de alto nivel. Shigenori Shiga, un presidente de Toshiba que procedía de la filial nuclear de Westinghouse Electric, con sede en Estados Unidos, presentó su renuncia. La renuncia implica que las pérdidas actuales pueden ir más allá de una mala inversión y convertirse en territorio escandaloso. Toshiba ya está en terreno inestable con agencias reguladoras debido a un escándalo contable anterior, por lo que sus opciones son muy limitadas. Toshiba se enfrentó a los rebasamientos de costos y los retrasos en la construcción a raíz del desastre nuclear de Fukushima en 2011, por lo que adquirió el equipo de construcción nuclear CB & I Stone y Webster en 2015. Lamentablemente, Toshiba fijó la reserva de "goodwill" en $ 87 millones, Como "varios miles de millones de dólares EE.UU.". La respuesta inicial de Toshiba fue el spin off de su negocio de semiconductores, que genera el 80% de su beneficio operativo, y vender una participación de 20% a los inversores, obteniendo así suficiente capital para mantener a flote la compañía. La mayoría de los analistas predijeron que la participación del 20% sólo generaría alrededor de 2.500 millones de dólares, lo que queda muy por debajo de la pérdida de 6.500 millones de dólares. A la luz de las pérdidas más pesadas de lo esperado, Toshiba anunció que está preparada para adoptar una postura más agresiva con su spin-off, que podría incluir la venta de una participación mayoritaria de sus operaciones en lugar del 20%. La compañía retrasó sus revelaciones financieras, pero luego lanzó apresuradamente los resultados preliminares de hoy en el que se describen las pérdidas. Los resultados vienen con la advertencia de que no es un informe final y podría cambiar.
  2. El 14 de diciembre de 2016, Netmarble decidió presentar a todos los jugadores apasionados con un regalo de Navidad! Así es, Lineage II: Revolution fue lanzado oficialmente para Android e iOS. El juego, una vez desempaquetado e instalado instantáneamente, lleva al jugador a una tierra mágica donde puede sumergirse en horas de juego. El juego establece fácilmente el estándar de calidad con respecto a los gráficos de vanguardia similares a la versión para PC del juego. Y la razón detrás de esta es Unreal Engine 4. Proporciona un impulso masivo al juego con respecto a la calidad visual y acciones detalladas. INTRODUCCIÓN Lineage 2 revolution está configurado en el mismo mundo abierto que había aparecido en Lineage 2 (versión para PC). Considerado como un spin-off de la versión original, el juego tiene una gran cantidad de factores comunes con la versión para PC. Además del juego que se está instalando en el mismo mundo abierto, también cuenta con algunas de las clases jugables en el juego. El juego fue lanzado oficialmente en Google Play Store y Apple Store después de haber sido licenciado por NCSoft. Para aquellos de ustedes no han visto el trailer, aquí es un vistazo rápido! [video=youtube;9-sz9pJXsVE] JUEGO El juego inmersivo y la atención al detalle dado en el juego está seguro de hacer de este juego uno de los mejores MMORPG lanzados este año. Puede fácilmente rivalizar con todos los otros juegos en términos de la banda sonora, gráficos de alta definición, personajes y por supuesto la historia. La introducción de apertura al juego es tan asombrosamente bueno que inmediatamente captará la atención de los jugadores y los tirará casi al instante en el mundo místico. Este video de apertura se reproducirá cada vez que comience el juego independientemente del número de veces que lo haya jugado. Creo que el propósito principal de este video introductorio es doble; Uno, establece el juego entero en una acción kick-started proporcionando una ojeada rápida en la historia y gira alrededor de esto. El segundo, bueno, el segundo objetivo es simplemente sorprender a los jugadores con la impresionante trama y el juego bien trabajado. He aquí un rápido vistazo a la escena de apertura. [video=youtube;8489-Kmxgds] SELECCION DE CARACTERES Como ya he mencionado anteriormente, Lineage 2 Revolution ofrece a los jugadores un conjunto de clases que estaban disponibles en la versión para PC. Uno de los hechos más interesantes sobre los personajes es el nivel de personalización que es posible. Además, el juego ofrece a los jugadores una cosa que la versión para PC no; Permite a los jugadores utilizar cualquiera de los cuatro jugables y no necesitan jugar el juego entero con un solo personaje. Esto le da a los jugadores la oportunidad de jugar con esos personajes que les parezcan en forma en cualquier momento durante el juego. Los personajes son muy divertidos para jugar. Cada personaje viene con un conjunto diferente de habilidades de ataque y movimientos. Una de las características destacadas del juego es que los personajes pueden ser muy personalizados. Esto incluye una opción para cambiar su armadura, una opción para elegir un movimiento de ataque específico y los jugadores tienen incluso la libertad de cambiar sus peinados y gestos. Esto en sí trae el elemento de diversión en el juego. El juego a continuación muestra claramente los diversos personajes que se ponen a disposición de los jugadores y las diferentes personalizaciones que se pueden hacer. JUGANDO EL JUEGO Tal vez una de las razones por las que Lineage 2 Revolution se destaca de los otros juegos de MMORG es debido a la manera suave y perfecta en la que puede jugar el juego. La esencia del juego reside en este mismo aspecto. El juego se centra en un juego de acción intensa basada que mantendrá a los jugadores involucrados en todo momento. Como se dijo anteriormente, los personajes son personalizables al principio del juego, estos incluyen la armadura y el estilo de ataque también. Sin embargo, estas características no se ponen inmediatamente a disposición del jugador. El juego comienza con el jugador que tiene los fundamentos; Esto significa que la armadura, etc., que había sido seleccionada al principio, no se dará fácilmente, sino que más bien tiene que ser ganada. ¿Cómo se hace esto? A medida que se avance en el juego, habrá varias tareas que se les pide a los jugadores que hagan. Una vez que estas tareas se completan serán recompensados ​​con puntos experimentados y oro. Los jugadores pueden utilizar estos la armadura, etc. Los puntos de experiencia también son importantes en términos de aprender nuevos movimientos de ataque y habilidades. Como se ha establecido popularmente a través de la franquicia de lineage, hay muchos monstruos repartidos por todo el juego, que van desde simples osos y lobos hasta dragones de fuego que requieren bastante experiencia para vencer. Las batallas se pueden librar incluso contra otras clases como progreso de una vez a través del juego. Los controles también son muy fáciles de entender y se pueden utilizar muy eficazmente. El detalle dado a los gráficos es simplemente fenomenal. Las imágenes de alta calidad incluso muestra la sangre mientras el jugador está en un combate, el juego cuenta con una imagen colorida e impresionante con colores vibrantes, incluso mientras los jugadores están luchando.
  3. El autor y experto en mercadotecnia Seth Godin, quien creó al viejo portal Yoyodyne en 1995 (el cual fue adquirido por Yahoo! tres años después), dice que el valor de una marca se representa como un total que incluye cuánto dinero extra está dispuesto a pagar un consumidor, qué tan seguido la escoge, cuáles son sus expectativas, sus recuerdos, historias y relaciones con ella. Un concepto muy asociado al valor de una marca es el de la escasez. Al parecer, una marca transmite un mayor valor cuando tiene a miles de personas formando fila en sus tiendas para obtener a ese último gadget, aunque eso puede cambiar de la noche a la mañana. Un producto fallido, falta de innovación, decisiones que parecen equivocadas ante los ojos de los consumidores y una mayor competencia restan valor rápidamente. Durante los últimos cinco años, Apple se mantuvo al tope de la lista como la marca más valiosa del planeta. Pero en 2017 las cosas han cambiado, y el gigante de Cupertino baja un escalón para dejar el primer puesto a Google. El informe publicado por Brand Finance indica algunas de las razones por las que la «marca Apple» perdió un 27 por ciento de su valor en doce meses. Básicamente nos habla de una «pérdida de fe» entre sus evangelistas, la desaparición casi total de las famosas filas frente a las Apple Stores, y la «repetida desilusión» al aplicar pequeños ajustes, cuando se esperaban cambios mucho más materiales. En resumen, Brand Finance sugiere que Apple «sobreexplotó» la buena voluntad de sus clientes, fracasó al obtener ganancias del Apple Watch, y no logra convencer al mercado de que tiene tecnologías verdaderamente innovadoras en su plan de vuelo. Por supuesto, la pérdida de uno es la ganancia de otro, y fue su ascenso del 24 por ciento lo que volvió a ubicar a Google en un lugar que no ocupaba desde el año 2011. A pesar de su constante exploración, la fortaleza de Mountain View sigue siendo la misma de siempre: Búsquedas y publicidad. Brand Finance reporta que los anuncios destinados a sistemas de escritorio son «mucho más lucrativos» que sus equivalentes en dispositivos móviles, aunque los llamados «bumper ads» están haciendo su parte. Amazon conserva el tercer puesto pero se acerca rápidamente a Apple (53 por ciento en alza), AT&T saltó dos posiciones con un sólido 45 por ciento, y debido a un modesto 13 por ciento de aumento, Microsoft retrocede una casilla, cerrando el Top 5.
  4. La compañía, que está en proceso de adquisición por Verizon Communications por 4,830 millones de dólares (mdd), reveló en diciembre que fue víctima de un ciberataque que vulneró mil millones de cuentas de correo de Yahoo en 2013. La directora general de Yahoo, Marissa Mayer, renunciará a su puesto en la compañía, que se cambiará el nombre a Altaba, como parte del proceso de compra que hace Verizon. El cofundador de Yahoo, David Filo, y el presidente Maynard Webb Jr, también renunciarán al Consejo de Administración de la Compañía, que aclaró que estas dimisiones no se deben a discrepancias con la nueva dirección. “La junta determinó que, después del cierre (de compra), tiene la intención de cambiar el nombre de la compañía a Altaba Inc”, dijo Yahoo en un comunicado enviado a la Comisión de Valores y Comercio de EU (Sec). Yahoo dijo que la información de los usuarios robada podría incluir nombres, direcciones de correo electrónico, números telefónicos, fechas de nacimiento, datos “hash” de contraseñas y, en algunos casos, preguntas y respuestas de seguridad cifradas y no cifradas. La información de cuentas bancarias y datos de tarjetas de crédito no estaban almacenados en el sistema que se cree que fue afectado, dijo la compañía. Una importante ejecutiva de Verizon Communications dijo el 5 de enero que la empresa no tenía certezas sobre sus planes para comprar el negocio de internet de Yahoo. Yahoo está bajo investigación federal y de legisladores luego que el mes pasado se reveló la mayor filtración de datos de la historia, lo que llevó a Verizon a pedir mejores términos para la compra. “No puedo decir con confianza una cosa u otra porque aún no sabemos”, dijo Marni Walden, presidenta de innovación de productos y nuevos negocios de Verizon en una conferencia sectorial en Las Vegas en Estados Unidos. Walden agregó que los méritos del negocio aún tienen sentido, pero que hay aspectos de la investigación que tienen que completarse. Con información de Reuters.
  5. "Curiosamente, los chipsets de audio en tarjetas madre y tarjetas de sonido modernas incluyen una opción para cambiar la función de un puerto de audio a un nivel de software, un tipo de programación de puerto de audio a veces denominado jack retasking o jack remapping", explicaron los investigadores en un Papel sobre el exploit. "Esta opción está disponible en los chipsets de audio de Realtek (Realtek Semiconductor Corp.), que están integrados en una amplia gama de placas base de PC hoy en día". El equipo demostró este concepto con el software que llamó SPEAKE (a) R. Funciona básicamente invirtiendo el proceso utilizado para transferir sonidos entre una computadora y los auriculares conectados a ella. En lugar de conducir una corriente a través de una bobina en un campo magnético para producir sonidos, que es cómo las PC envían audio a los auriculares, SPEAKE (a) R utiliza auriculares para capturar el sonido y convertirlo a una corriente enviada a través de la bobina a un PC. Ta-da! Fácil vigilancia. Los investigadores consideraron que este ataque era útil en dos escenarios: uno en el que una computadora que no tiene un micrófono podría ser utilizada para fisgonear a su propietario a través de auriculares conectados, y otra en la que el micrófono incorporado del dispositivo se ignora a favor de Auriculares si pueden obtener un mejor audio. También no es difícil imaginar este ataque que se utiliza contra alguien que ha desactivado el micrófono de su computadora, pero todavía se enchufa en sus auriculares. Comprometer el dispositivo de alguien no hará nada bueno si la vigilancia no revela ninguna información significativa, sin embargo, por lo que SPEAKE (a) R se ejecutó a través de una batería de pruebas para ver si se podría utilizar para recoger valioso audio. El equipo encontró que "una transmisión de audio inteligible se puede lograr desde unos pocos metros usando auriculares como un micrófono", lo que significa que un ataque como este podría ser utilizado para fisgonear a través de los auriculares de alguien. Entonces, ¿qué puede hacer alguien para defenderse? La buena noticia es que muchos lugares donde se comunica información confidencial prohíben el uso de hablantes; Su capacidad para convertirse en micrófonos ha sido bien documentada. La mala noticia es que, a menos que se acabe con la configuración de UEFI / BIOS de la placa base o que esperen a que los fabricantes de sistemas operativos o los proveedores de codec de audio solucionen este problema, la mejor opción es no usar auriculares con su PC.
  6. Dos semanas atrás, el reconocido portal de seguridad Krebs On Security fue víctima de un ataque DDoS sin precedentes. Los cálculos hablan de 620 gigabits por segundo, y según Akamai, la compañía que protegía a Krebs On Security, fue casi el doble de grande que el ataque más intenso registrado previamente. El tiempo que duró el DDoS colocó en serios problemas a Brian Krebs, y no tuvo otra opción que desactivar el sitio por 24 horas. En el proceso, Akamai no pudo seguir enfrentando los costos asociados (Krebs es un cliente pro bono), y los competidores directos le pidieron cientos de miles de dólares por año. Al final, el portal de Krebs fue protegido por el Project Shield de Google, y muchos llegaron a la conclusión de que «alguien estaba quemando su botnet», por lo que se esperaba un período de silencio… sin embargo, a los pocos días se vería un ataque aún mayor. La víctima en esta ocasión fue el proveedor de conectividad francés OVH. De acuerdo a su fundador y CTO Octave Klaba, el pasado 19 de septiembre la compañía sufrió dos impactos masivos, con un DDoS de 1.1 terabits por segundo, e inmediatamente después, otro de 901 gigabits por segundo. El último viernes, Klaba reportó ataques adicionales, con una intensidad similar (800 Gbps). Lo más interesante es que también brindó detalles sobre el tipo de dispositivos detrás de los ataques: Cámaras de circuito cerrado expuestas a la Web, DVRs y routers vulnerables. Klaba indicó que el ataque a OVH y Krebs On Security habría sido obra de la misma botnet, pero aunque parezca mentira, ese no es el punto. Lo que realmente preocupa es que los DDoS del futuro lograrán desplegar semejante intensidad «en promedio», y no como último grito de una botnet a punto de caer. Martin McKeay de Akamai cree que la situación será así. No todos los ataques alcanzarán esa marca, pero estima que se observarán «docenas» por trimestre, hasta llegar a «varios cientos» durante el plazo de un año, lo que se traduce en teóricos apagones que podrían afectar a un proveedor, o una región entera en el peor de los casos. Lo único que podemos hacer es verificar que la seguridad en nuestros dispositivos se encuentre configurada correctamente, cambiar las contraseñas de fábrica en módems y/o routers, y de ser posible, desconectarlos. Eso no es viable en el caso de un router, pero no es descabellado pensar que nuestras cámaras de vigilancia genéricas son un cartucho más en el arsenal de estos escalofriantes cañones. http://arstechnica.com/security/2016/09/botnet-of-145k-cameras-reportedly-deliver-internets-biggest-ddos-ever/
  7. La compañía ha confirmado en su centro de ayuda que la métrica utilizada para calcular el tiempo promedio que los usuarios dedicaban a ver vídeos dentro de la red social consistía simplemente en mediciones de tres segundos. Solo tres segundos y automáticamente la compañía contaba el vídeo como reproducido, lo que unido a la reproducción automática en móviles mientras los usuarios se desplazaban por el News Feed, hacía que los números totales de reproducciones se falseasen e inflasen de manera artificial. La reproducción sobreestimada afecta a las métricas de la publicidad Según Publicis Media, en un documento enviado por sus clientes y analizado por el WSJ, Facebook habría sobreestimado las reproducciones reales entre un 60% y un 80%, por lo que el número de visualizaciones reales del contenido de vídeo en la plataforma estaría muy por debajo del que los usuarios han experimentado. No obstante, en el mismo medio la compañía ha confirmado que está introduciendo mejoras para que esto no vuelva a suceder, y por extensión, cambiar el sistema de métricas que analiza las reproducciones de vídeo de forma que los datos sean acordes a las reproducciones reales que hacen los usuarios de esos vídeos.
  8. El cambio está en el aire sobre en Blizzard Entertainment. Después de la reciente jubilación de la compañía de grapas Chris Metzen, Blizzard ha anunciado que su plataforma Battle.net va a recibir un nombre nuevo en los próximos meses. La empresa explicó que sería la transición lejos de usar el mismo nombre Battle.net a favor de un título de marca de Blizzard, similar a los servicios de Blizzard Transmisión de Voz. A pesar de que un nuevo nombre no ha sido lanzado oficialmente. Battle.net se ha creado en una época donde el soporte multijugador en línea no era una expectativa automática, por lo que el servicio obtuvo una identidad individual. Hoy en día, soporte en línea es axiomático, y que no este dentro de la marca puede ser confuso para algunos. Anuncio Oficial: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20297652/battlenet-update-9-21-2016
  9. Dragon Ball Xenoverse 2: La secuela de Dragon Ball Xenoverse se mantiene casi igual en términos de jugabilidad. Dragon Ball Xenoverse 2 transcurre dos años después de los acontecimientos del primer juego, con un nuevo protagonista que acaba de unirse a la Patrulla del Tiempo. La historia de Goku y sus amigos comienza a cambiar de nuevo y será tu deber prevenir eso. Todos los personajes del juego anterior estarán disponibles, sumándose otros nuevos como Goku Black de la nueva temporada de Dragon Ball Super. Dragon Ball Xenoverse 2 está siendo desarrollado por Dimps y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One a partir del 28 de octubre de 2016 en territorio español.
  10. Samsung comenzará a distribuir una nueva tanda de Galaxy Note 7 sin problemas de recalentamiento de batería. La firma surcoreana enviará los dispositivos a cadenas minoristas y usuarios que haya solicitado el recambio a partir de la semana que viene. Un detalle a destacar es que los equipos que se lancen a partir de ahora y estén “libres de explosiones” llevarán pegados un sticker con la letra S que los identificará del resto. Esta identificación estará en la caja y no en el cuerpo de los dispositivos. El próximo paso de la compañía será lanzar una web donde los usuarios podrán ingresar el código IMEI y saber si se trata de un equipo original, si fue llamado a revisión o si es uno de los correspondientes a la nueva tanda. Este número puede encontrarse en el código de barras del Note 7 o en el apartado de settings. En Estados Unidos y otros mercados del mundo la compañía ya ha iniciado campañas para que los usuarios puedan cambiar sus equipos. Algunas cadenas permiten cambiar la terminal por una nueva y otras ofrecen un reembolso. Se estima que el fabricante asiático perderá alrededor de mil millones de dólares con este incidente.
  11. Alienware dejó caer una bomba en la PAX West cuando reveló su nueva Alienware de 13, 15 y 17 pulgadas. Si bien la actualización se esperaba en las GPU móviles de la serie 10 de Nvidia y no fue una sorpresa, la compañía reveló que la clase de escritorio AMD Radeon RX 470 GPU también serían una opción para las nuevas computadoras portátiles gamers. Sería justo decir que AMD no ha sido una fuerza importante en el mercado de juegos móviles desde hace algún tiempo; Nvidia ha dominado el segmento de los últimos años. Sin embargo, el nuevo móvil Radeon RX 470 busca cambiar eso. El GPU cuenta con las mismas especificaciones técnicas que la tarjeta de sobremesa: 2.048 procesadores de flujo con una base de reloj de 926 MHz y un impulso de 1.206 MHz, 32 ROPs y las CAC y 128 unidades de textura. Los 8 GB de memoria GDDR5 tienen una frecuencia de 6,6 Gbps y un bus de 256 bits para un ancho de banda de memoria total de 211 GB / s. Opera con un TDP de 120 vatios, y si el sistema de refrigeración de nuevo diseño en el interior del Alienware 15 y 17 puede evitar que se estrangulamiento, lo que debería ostensiblemente neta el mismo rendimiento que sus contrapartes de escritorio. La GPU es el mismo chip exacto encontrado dentro de la contraparte de escritorio (similar a las GPU móvil 10 de la serie de Nvidia), pero es el interior de un ordenador portátil. Estamos bastante seguros de que hace que sea una variante móvil, a pesar del giro de marketing. Después de todo, la GPU está en un dispositivo móvil, y ciertamente no es una tarjeta gráfica PCIe 3.0 x16 de tamaño completo embutida en un PC portátil. El nuevo Alienware 17 cuenta con hasta un procesador desbloqueado de cuatro núcleos Intel Core i7-6820HK, 32 GB de DDR4-2666, un PCIe SSD de 1 TB y 3 TB de disco duro. Las opciones gráficas incluyen la ya mencionada en AMD Radeon RX 470, además de toda la gama de GPU para portátiles basados ​​en Pascal (aunque la opción GTX 1080 no llega hasta noviembre).
  12. La primera versión previa para desarrolladores fue liberada el 18 de mayo de 2016 y el pasado 10 de marzo se dio a conocer por primera vez la versión beta para desarrolladores. Hoy, 22 de agosto, comenzará a llegar la actualización con Andriod Nougat vía OTA a los siguientes dispositivos de Google: Nexus 5X Nexus 6 Nexus 6P Pixel C Nexus 9 Otras marcas que han confirmado algunos móviles que recibirán Android Nougat son: Xperia Z3 HTC 10 HTC One M9 HTC One A9 Aunque son muchas las novedades que incluye esta nueva versión de Android, la mayoría no son desconocidas para los usuarios que más pendientes están de la actualidad tecnológica. Android Nougat incluirá un nuevo y rediseñado paquete de emojis con más de 1500, de los cuales 72 son completamente nuevos. Android 7.0 finalmente trae ajustes multilenguaje locales. Se ha mejorado significativamente la multitarea, ahora se permite cambiar entre aplicaciones con un toque doble y ejecutar dos aplicaciones lado a lado. En esta actualización se ha incluido un modo compatible con realidad virtual, nuevas funciones para ahorrar batería, notificaciones más inteligentes, ahorrador de datos, ajuste del tamaño del texto y los iconos en pantalla y varias funciones importantes de seguridad como cifrado de archivos, arranque directo y descarga de actualizaciones importantes en segundo plano.
  13. Con la nueva edición LTS de Ubuntu suelta en la jungla, muchas otras distros basadas en el sistema operativo de Canonical publicaron versiones actualizadas que incorporan sus mejoras principales. Algunos cambios fueron pequeños, mientras que otros causaron un impacto mucho mayor (nuevo kernel, systemd, y el retiro del Ubuntu Software Center, por ejemplo), pero al final del día es decisión de cada proyecto determinar qué es lo que quiere incorporar, o qué apariencia adoptar. Y hablando de apariencia, apelar a la familiaridad de Windows siempre ha sido un buen truco para sumar más usuarios al mundo Linux. Si bien es cierto que el pingüino puede ser muy caprichoso a veces, no se pierde nada al hacer la prueba, especialmente con recursos como el ya clásico Live USB. Dicho eso,¿por qué no damos un vistazo al nuevo build de ChaletOS? Es obvio que ChaletOS está mucho más «inspirado» en Xubuntu LTS (basado en el entorno XFCE) que en el Ubuntu tradicional con Unity, pero eso no es precisamente lo que nos reúne aquí hoy. Con ajustes mínimos y una descarga adicional, es muy sencillo lograr que ChaletOS 16.04 se parezca a Windows 10. De acuerdo a su responsable Dejan Petrovic, todo lo que debemos hacer es descargar el «Windows 10 Icons Pack», extraer su contenido en una subcarpeta dentro de nuestra carpeta principal (o sea, Home), y cambiar el nombre de esa subcarpeta a «.icons». El punto delante de «icons» hará que la carpeta se oculte automáticamente, y un reinicio debería ser suficiente para aplicar la modificación. Más allá de la estética, podemos decir que la experiencia general de ChaletOS no se encuentra muy alejada de Xubuntu, aunque en lo personal me sigo inclinando en favor del Xubuntu «intacto» (lo tengo en mi netbook, y habrá pruebas de escritorio más profundas pronto). Lógicamente, esta relación implica que ChaletOS hereda varias de las debilidades de Ubuntu, y para citar un caso, creo que los usuarios de tarjetas AMD no la están pasando bien con el último LTS. ChaletOS viene en 32 y 64 bits, y su descarga flota alrededor de los 1.3 gigabytes. SITIO OFICIAL
  14. En Doom vas a tener que correr, saltar y disparar en todo momento mientras agarras objetos del piso, como kits de salud y bonificaciones de daño, que pueden cambiar el curso de la partida. También están las armas clásicas, como la escopeta, la motosierra y la poderosa BFG 9000, además de la posibilidad de poder jugar con los enemigos. Pero además para los desarrolladores era muy importante que Doom tenga soporte para contenido creado por la comunidad y para eso crearon Doom SnapMap, una herramienta que permite crear mapas de todo tipo, ensamblando bloques y combinando eventos, para que el juego se mantenga vigente durante mucho tiempo. Doom está siendo desarrollado por id Software y estará disponible en Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de mayo de 2016. [video=youtube;Hr_df-GlX0E] neoteo
  15. SEGA ha liberado el tráiler de lanzamiento de Hatsune Miku Project Mirai DX, juego que exhibe el lado más tierno de Hatsune Miku y compañia con una presentación de nendoroids, un título exclusivo del Nintendo 3DS. En dicho tráiler, podemos apreciar algunas canciones que estarán disponibles, además de diversas mecánicas de juego que contara el título: podremos cambiar los atuendos de nuestros vocaloids, jugar con ellos por medio de minijuegos, entre otras actividades.
  16. Durante el fin de semana que se llevó a cabo el World Drone Prix 2016, más de dos mil personas se presentaron para ver la competencia, mostrando el interés que las carreras de drones generó en las personas. De hecho la carrera fue organizada bajo la supervisación del Sheikh Hamdan bin Mohammed Al Maktoum, príncipe heredero de Dubai, que preside el Consejo Superior de Deportes del estado. Es sabido que Dubai quiere crear una liga de carreras de drones, como una liga de Fórmula 1, para tratar de convertir esta afición creciente en un deporte real. Aun así, la velocidad del dron y la destreza de su control hicieron merecedor a Luke del primer lugar, consagrándose campeón del World Drone Prix 2016. En el World Drone Prix 2016 participaron treinta y dos de los mejores equipos del mundo, quienes compitieron por el premio de un millón de dólares en la Aerial Track, la primera y única pista en su género donde los drones tienen que circular a través de una serie de aros iluminados. Durante la competencia los corredores tuvieron que tomar por lo menos una parada en boxes por carrera para que las cuadrillas pudieran cambiar las baterías, mientras que los pilotos tenían que decidir bien los caminos a tomar en el circuito. Es interesante ver cómo hace un año en el primer evento nacional de carreras de drones en los EE.UU., el Drone Nationals, el ganador se llevó a casa $25.000 dólares, y un año antes de eso, el deporte casi no existía fuera de escasos encuentros de pequeños grupos de personas que se organizaban en los foros de internet.
  17. Linux Mint, ha sido hackeada a través de su página web. La mayoría de usuarios que han descargado la distribución Linux Mint 17.3 Cinnamon Edition durante el 20 de febrero tienen una versión modificada, ya que las ISO que instalan dichas distros han incluido backdoors. Un backdoor o puerta trasera es un código incluido dentro del sistema operativo mediante el cual se abre una pasarela entre el atacante y el equipo para acceder a la información saltándose los protocolos de seguridad habituales. Para los usuarios afectados, la solución pasa por hacer una copia de seguridad de la información personal, reinstalar el sistema operativo con una versión limpia y actualizada de la distribución, y cambiar todas las contraseñas que se hayan utilizado con la versión hackeada. Los orígenes del ataque tienen sus indicios en Sofia (Bulgaria), y los tres posibles responsables ya están siendo investigados. De momento, poco más han podido explicar en Linux Mint, que sin quererlo han dado un pequeño argumento en contra de las backdoors, ahora que están en pleno debate a causa de la historia de Apple y el FBI.
  18. Bajo el nombre de Elite x3, HP quiere cambiar la forma en la que se entiende la movilidad en el mercado empresarial y, aunque todavía estamos lejos de saber cual será su aceptación en el mercado, lo cierto es que sobre el papel es muy interesante, pues llega con un nuevo ecosistema móvil bajo el brazo con el que la compañía quiere que nos olvidemos del smartphone, de la tablet y el portatil y aunemos todo en un mismo dispositivo. Por sí solo, el HP Elite X3 es un phablet de 6 pulgadas pero que, gracias a Continuum de Windows 10, sirve de cerebro para convertirse en un portátil y en un ordenador de sobremesa en un único dispositivo que lleva en su interior un Qualcomm Snapdragon 800 series, 4 GB LPDDR4 SDRAM, 64GBeMMC (ampiable por MicroSD a 2TB), 802.11ac, Bluetooth 4.0, todo bajo una pantalla AMOLED de 5.96" de diagonal WQHD (2560 x 1440), dos cámaras: una delatentera de 8MP con comtabilidad de reconocimiento de iris y una trasera de 16MP bajo la que también se aloja el ya común lector de huellas dactilar. No obstante, lo interesante del asunto son la cantidad de accesorios que acompañan al dispositivo para convertirlo en un equipo único. Al ya tradicional dock de Continuum, similar al de Microsoft, que incluye salida de vídeo, dos USB-A y una conexión USB-CTM y otra Ethernet, la compañía ha presentado el Mobile Extender, una suerte de portatil con una pantalla HD de 12,5 pulgadas (31,7cm), un peso de cerca del kilo por su batería, que utiliza el HP Elite X3 de cerebro y dedesde el que se reciben la señal de las apps, contraseñas y archivos que se gestionan y almacenan desde el móvíl: un portatil sin CPU que se conecta de forma inalambrica (o alambrica al móvil) para mostrar su contenido y trabajar con todas las caracteristicas de Windows 10. Además, junto con el Elite x3, se incluye HP Workspace, un catálogo de aplicaciones diseñadas por HP para facilitar el acceso sencillo a apps virtualizadas, es decir, usar las apps legacy de Windows 10 para x86 a través de una solución virtualizada, incluyendo su uso con teclado completo y ratón, algo que no suele estar disponible desde un dispositivo móvil cuando se utilizan el Desk Dock y Mobile Extender mediante Continuum.
  19. La PS4 nos permite cambiar el disco duro interno sin mayor complicación de forma muy sencilla. A cambio, no podemos conectar un disco duro externo que sirva de almacén de juegos, solo para realizar copias de seguridad del sistema. Para la consola de Microsoft, la cosa es distinta. La Xbox One no permite cambiar el disco duro interno sin perder la garantía, pero sí que permite conectar discos duros externos directamente a través del USB para servir de almacén de juegos. En un momento en el que los 500GB se han quedado más que pequeños, y el nuevo tier de las consolas que ya va por 1TB está empezando a mostrar síntomas de que tampoco es suficiente a largo plazo, por lo que si la solución para la consola de Sony pasa por cambiar de forma manual el disco duro y restaurar el contenido, en el caso de la One la solución es mucho más sencilla si cabe. A pesar de que funciona cualquier disco duro externo siempre que sea USB 3.0 y tenga un mínimo de capacidad, Western Digital ha sacado al mercado un modelo específico para la consola: My Passport X, un disco duro externo de reducidas dimensiones que comparte diseño con la Xbox One y que es totalmente plug & play. Sobre el papel, My Passport X es un disco duro USB 3.0 externo que comparte forma y parte del diseño con muchos del resto de dispositivos de la casa. No obstante, parte de su atractivo está en que la parte superior del disco casa perfectamente con el diseño en líneas transversales de la parte superior y lateral de la Xbox, y teniendo en cuenta que va a ser un dispositivo que va a estar constantemente al lado de la consola, es todo un acierto que el diseño parta del mismo concepto y no romper la armonía con algo de menor tamaño que destaque por encima de la consola. En este sentido, utilizar un My Passport X es extremadamente sencillo, solo hay que conectar el disco al puerto USB de la consola y automáticamente la consola lo preparará para que podamos usarlo sin necesitar ninguna interacción por nuestra parte. De hecho, el sistema automáticamente utilizará el disco para juegos sin necesidad de seleccionar ninguna utilidad. No obstante, hay que tener en cuenta que por defecto el sistema preparará el disco para instalar apps y juego, pero solo podrá leerlo nuestra consola y otra que tenga nuestra cuenta: ni el PC, ni el Mac ni ningún otro dispositivo podrá acceder al contenido guardado el disco si le hemos dado formato para juegos y apps de Xbox. Otra opción es utilizar el disco como dispositivo de almacenamiento multimedia externo, es decir, para guardar nuestras películas, música, fotos... en este caso cualquier dispositivo podrá acceder al disco y leer y escribir el contenido, pero lógicamente quedará limitado a ello, y no podremos ni guardar juegos ni ejecutar aplicaciones del disco. En caso de que optemos por utilizar el disco para guardar juegos y aplicaciones, su foco principal, el sistema automáticamente une el disco interno y disco externo como su fuese una misma unidad de disco, un punto favorable puesto que el usuario cede el control al sistema y no se tendrá que preocupar de dónde instala los juego o de qué forma. Una vez conectado el disco, el sistema automáticamente une el espacio de ambos disco y deja un solo disco para todo, es decir, que si tu consola tiene 500GB, pasará automáticamente a tener 1.9TB disponible. No obstante, el usuario en todo momento podrá optar por cambiar el destino en el que se instalan sus juegos. La forma en la que yo he estado utilizando este sistema es a modo de archivo: a pesar de que en algunos títulos tenerlos en disco externo es más rápido que el interno, dejo este último a modo para transferir los juegos que voy terminando, o para aquellos que se de antemano que voy a jugar de forma muy ocasional, de forma que no me tengo que preocupar por el espacio del disco interno ni en tener que volver a instalar cada juego si quiero volver a jugarlo en el futuro, algo que puede ser un problema si tenemos que bajar el juego de la red y es muy pesado. El Western Digital Passport X puede comprarse en la tienda oficial o en Amazon por 129,00 euros o por $79.99 dólares, y contando con que existen alternativas más tradicionales en forma de disco duro -siempre que sea 3.0-, de todos los disponibles es el que el diseño más se asemeja al de la consola de nueva generación de Microsoft.
  20. El ransomware evoluciona. Atacar terminales aisladas tiene un éxito cada vez menor, por lo tanto, sus creadores han decidido cambiar de objetivo, concentrando sus esfuerzos sobre servidores Linux. El último ejemplo fue identificado como Linux.Encoder.1. La gente de Dr. WEB explica que el ransomware cifra los archivos en las carpetas /home, /root, /var/lib/mysql, /var/www, /etc/nginx, /etc/apache2 y /var/log, para luego avanzar sobre cualquier cosa identificada como git, svn, www, webapp, backup y public_html. Hasta aquí, la sensación es que el Linux.Encoder.1 no deja cabos sueltos, y como precio por el rescate demanda la suma de un Bitcoin, que de acuerdo a CoinDesk son unos 344 dólares. Entonces, ¿qué sucedió? Las mentes de Bitdefender comenzaron a estudiar más a fondo el funcionamiento de Linux.Encoder.1, especialmente la forma en que genera claves AES. Esto se lleva a cabo sobre el sistema afectado, pero en vez de crear elementos verdaderamente aleatorios, lo único que hace es tomar los valores necesarios de la función libc rand(), alimentada con la marca de tiempo del ordenador al momento del ataque. En resumen, todo lo que se necesita es un script para obtener la clave AES y liberar los archivos. La herramienta es simple, pero no así su utilización, y Bitdefender ofrece instrucciones precisas (enlace más abajo) que permiten llegar a buen puerto. La historia de Linux.Encoder.1 parece terminada, pero no hay dudas de que buscará revancha. Puedes seguir el siguiente enlace para mas ayuda: BITDEFENDER
  21. El mundo del MotoGP se encuentra en llamas. La rivalidad entre Valentino Rossi y Marc Márquez, a la que muchos ya colocan al mismo nivel de «Prost-Senna», alcanzó uno de sus puntos más críticos durante el Gran Premio de Malasia el domingo pasado, cuando un toque entre ambos pilotos y la aparente patada de Rossi (que dio vuelta al mundo en tiempo récord) dejó a Márquez fuera de la carrera, enviando a Rossi al fondo de la grilla para la última carrera del año en Valencia. De un modo u otro, el campeonato de MotoGP quedará en manos de un piloto de Yamaha (técnicamente Movistar Yamaha MotoGP), pero no son solo sus motocicletas las que nos reúnen aquí hoy. Yamaha ha estado trabajando en un robot muy particular, y su objetivo parece ser correr motocicletas a la par de los grandes campeones. Yamaha no brindó ningún detalle técnico adicional sobre Motobot, más allá de que es la primera edición, y que aún necesita ruedas de entrenamiento por cuestiones lógicas (hay que proteger la electrónica, después de todo). Sin embargo, esas ruedas no tocan el piso en ningún momento: El robot logra mantener el equilibrio, y alcanza unos nada despreciables cien kilómetros por hora sobre la motocicleta. Como si eso fuera poco, el diálogo (obviamente editado) no deja ningún margen de error: «Estoy mejorando mis habilidades cada día». También está el detalle en el título del vídeo, «To the Doctor». Para los que no siguen al MotoGP, «Doctor» es el apodo por el que se conoce a Valentino Rossi. Algunos comentarios indican que el robot no tiene ninguna posibilidad frente a un piloto humano, debido a que no posee la capacidad para administrar su peso y cambiar la posición de su torso… pero el vídeo del Motobot dice «versión 1». Si la gente de Yamaha logra reproducir todos los parámetros físicos que requiere el robot, una vez que resuelva todas las variables y determine la trayectoria óptima en un circuito, bueno… sólo diré que me encantará ver esa carrera.
  22. La aparición de Edge en Windows 10, los experimentos de Microsoft con un navegador basado en JavaScript y las recientes optimizaciones para Google Chrome 45 transmiten el mensaje de que no todo está bien en el mercado de los navegadores. De hecho, creo que atravesamos una etapa de estancamiento. En Redmond concluyeron que la situación de Internet Explorer era insostenible, y se supone que Edge deberá cambiar las cosas… Pero sin el prometido soporte para extensiones, su potencial está encadenado. Al mismo tiempo, Google reconoció el problema de memoria que tiene su navegador Chrome, sin embargo, necesitará mucho más que un par de optimizaciones. ¿Dónde está Firefox en todo esto? Honestamente no tenemos idea. Los beneficios de sus actualizaciones acumulativas prácticamente ni se sienten, y como si eso fuera poco, su versión de 64 bits ha sido demorada una vez más, cortesía de un problema en el proceso de sandbox NPAPI, y la maldita inestabilidad de Adobe Flash. Los nuevos cálculos apuntan a diciembre… pero algo me dice que no lo veremos este año. Por suerte, existe vida más allá de los radares oficiales, con proyectos que toman el código de Firefox para crear sus propias variantes. Estoy seguro de que nuestros lectores ya conocen a Waterfox, pero hoy vamos a hablar de Cyberfox, una especie de «competidor» en muchos aspectos. Para comenzar, Cyberfox ofrece versiones en 32 y 64 bits, mucho más estables de lo que esperábamos. En segundo lugar, Cyberfox está disponible en builds optimizados para procesadores Intel y AMD. Las diferencias no suelen ser demasiado grandes, pero si existe una función extra para exprimir rendimiento, definitivamente queremos usarla. Finalmente, el desarrollo de Cyberfox va a la par del código original. La última edición está basada en Firefox 40.0.3, y carga con todas las correcciones de seguridad. Puedes descargarlo desde: https://cyberfox.8pecxstudios.com/
  23. Un grupo de investigadores japoneses de la Universidad de Tokio ha desarrollado con éxito el primer sistema en el mundo compuesto por un motor eléctrico capaz de transmitirle a la rueda la potencia de una forma inalámbrica. Hiroshi Fujimoto, profesor asociado en la Universidad de Tokio y especializado en el control del vehículo eléctrico, realizó junto al grupo de investigadores un vehículo equipado con este nuevo sistema de transmisión de potencia de forma inalámbrica desde una bobina de transmisión a una bobina receptora situada en el interior de la rueda. Como dato, la distancia que separa ambos elementos es de 10 centímetros. Para Fujimoto esta tecnología va a allanar el camino para el desarrollo de vehículos eléctricos avanzados, incluso aquellas propuestas enfocadas en usar la carretera como fuente de energía para cargar parcialmente las baterías. Además, y como es lógico, esta tecnología puede aplicarse para vehículos que usen pila de combustible pero también para la maquinaria industrial. El motor eléctrico está incorporado directamente al eje y cerca de la rueda, de esta forma se gana mucho espacio en el frontal del coche que puede ser utilizado para alojar una parte de las baterías y así disponer de una mayor autonomía. En comparación con un coche eléctrico convencional, esta configuración permite al coche ser más ligero pero también permite que con menos energía se recorran más kilómetros porque son, teóricamente, más eficientes. Una cualidad muy interesante de los motores alojados en las ruedas es que se puede controlar a la perfección tanto la aceleración como el frenado de cada rueda por lo que se evitarían derrapes de una forma más eficaz que con los actuales dispositivos que frenan la rueda. El hecho de transmitir la potencia de forma inalámbrica permite que se ahorren muchos metros de cables, lo que repercute en la facilidad para cambiar piezas así como un mantenimiento probablemente más económico. Los investigadores realizaron pruebas exitosas usando una tecnología estándar como el Bluetooth para comunicar todos los dispositivos de este prototipo.
  24. YouTube inauguró la opción de ver videos grabados con cámaras en 360 grados, es decir, que usan lentes especiales para registrar lo que está adelante, atrás, arriba y abajo de la cámara y generar un video con eso. Google incorporó al reproductor de video un botón direccional, similar al que usa en Street View o Google Earth, para correr el punto de visión y mostrar la otra parte del video que normalmente no ser vería. También se pueden usar las teclas (WASD) o, en el teléfono o la tableta con Android, mover el dispositivo para cambiar lo que se ve, lo que le aporta más realismo. Por ahora requiere, sin embargo, el uso de un navegador Chrome. La versión para iOS estará disponible próximamente.
  25. Las travestis y transexuales de Misiones que en su momento se inyectaron aceites industriales o metacrilato para cambiar su aspecto físico podrán acceder gratuitamente a prótesis de siliconas homologadas por la Administración Nacional de Medicamentos, Alimentos y Tecnología Médica (ANMAT). El anuncio fue realizado por el ministro de Salud Pública de Misiones, Oscar Herrera Ahuad. El proyecto, que está en su etapa inicial, cuenta con el apoyo de dos ONG locales, el Ministerio de Derechos Humanos y la Cruz Roja, que se encargarán de realizar un relevamiento en toda la provincia para conocer cuántas personas accederán al reemplazo, que estará a cargo de un equipo de cirujanos plásticos. Herrera Ahuad explicó que con este programa “buscamos generar una acción organizada para atender a estas personas porque tienen un alto riesgo de vida por la colocación de aceites de alta toxicidad y metacrilato”. En principio, se prevé que las intervenciones quirúrgicas se realicen en el Hospital Escuela de Posadas, pero es probable que el equipo de cirujanos las haga también en centros asistenciales públicos del interior de la provincia. El programa se incluye dentro de la Ley de Identidad de Género, a la que Misiones adhirió, y busca "la incorporación de los derechos humanos de las personas trans a las políticas sanitarias", detalló el ministro. La presidenta de la ONG Lesbianas, Gays, Bisexuales y Trans (LGBT), Laura Bronzino destacó que en una primera etapa se enfocarán en las personas que están en grave riesgo por la aplicación de sustancias no autorizadas, ya que pueden llevar a la muerte. El Ministerio de Salud Pública cuenta con un equipo de cirugía reconstructiva desde 2011. Los médicos realizan intervenciones en toda la provincia para corregir malformaciones y aplicar implantes de siliconas a mujeres que debieron ser sometidas a mastectomías. Clarin
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